末日题材的游戏以世界末日或灾难后的幸存者生存为主题,这类游戏营造出一种荒凉而充满挑战的世界观。例如,《辐射》系列将玩家置于核战之后的废土世界,必须在这个充满辐射、掠夺者和突变生物的环境中生存和探索。《最后生还者》系列则描绘了瘟疫肆虐后的世界,人性的考验与生存斗争交织其中。这些游戏不仅提供紧张刺激的游戏体验,还探讨了人性和社会的深刻主题,让玩家在极端环境下做出道德选择,体验生存的重量。
《逃生:试炼》是一款恐怖动作冒险游戏。游戏以冷战时期为背景,穆克夫公司为进行洗脑和精神控制的研究招募了一群囚犯进行实验。在这个充斥着质疑、恐惧、暴力的世界中,以进步、科学和利益之名,囚犯们的道德将被挑战、耐力将被考验、理智将被摧垮。然而为了能够被释放,囚犯们必须完成穆克夫公司的实验来赢得释放的机会。玩家需要独自或与其他队友共同经历试炼,在绝境的恐怖下逃出生天。
《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
在任务数量上,《辐射3》比起《上古卷轴4》要少不少——Hines认为这样的调整是为体现后启示录设定的某一条件。Pete Hines说到,“《辐射3》的故事发生在一个遭受核弹袭击的城市废墟之上,所以这里的人口应该比塔轮米尔(上古卷轴系列的中心城市)要少,所以在《辐射3》里玩家不会遇到那么多的人和事。
《废土》原版于1988年正式发售,这款作品也被认为是“后启示录”游戏风格的教父,曾赢得过无数的游戏类奖项。《废土》讲述了2087年,在地球被一场规模浩大的核战争侵袭一世纪后的地球之上。玩家将扮演美国西部地区仅存的希望,帮助人们建立起抵御饥饿、疾病、掠夺者和变种人的最后防线。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
《最后生还者2重制版》相比原版游戏改善了画面视觉效果,游戏将会有两种画面模式,游戏还新增了三个开发早期删除的关卡,和新的“浴血无归”肉鸽生存模式——该模式一共有10位可玩角色,每一个人都拥有独特的能力。
以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。
由AtomTeam 研发、以世纪末风格为主的角色扮演游戏新作《ATOM RPG》是受到《辐射/Fallout》、《废土/Wasteland》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》这些经典角色扮演游戏的影响,以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。
《Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)》是一款元素众多的射击类游戏,该作的画面、场景设计得可谓是相当的精致,而作品又十分讲究策略,玩家们将会在后启示录式的城市环境中展开激烈的5v5团队战斗,同时游戏还将提供多角色体验模式,并且还有丰富性的武器装备可供挑战。
在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”,少女莉莉和不死骑士们的故事开始了。这是一款横板动作RPG游戏,在探索悲惨又绝美的世界的同时,重重遇到强敌一丝松懈都可能招来的致命攻击。请与同伴们一起探索这个世界的真相吧。
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。
《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。
生化危机4重制版是以2005年发售的《生化危机4》为原作的重制版本。除了重新构成原作的故事以外,活用了开发引擎「RE ENGINE」的最新的图形技术带来的沉浸感高(贵)的视觉表现,实现新旧用户的大家能享乐的新鲜的游玩体验。为了回应全球用户的期待,将于2023年3月24日的发售,游戏目前锐意开发中。
在《Resident Evil》系列最新游戏中展开令人毛骨悚然的绝命拚搏。 伊森一家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。 这款系列第8部主要作品由日益成熟的游戏引擎“RE ENGINE”创造,将带来最新生存“动作”恐怖游戏体验。
《生化危机 2:重制版》是以 1998 年在 PS1 推出的经典生存惊悚游戏《生化危机2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。采用先前为《生化危机 7:生化危机》开发的「RE 引擎」制作,以高画质 3D 绘图重现当年的经典场景与剧情。游戏中玩家将分别扮演菜鸟警官「里昂」与活泼强悍的女大学生「克蕾儿」,在不知名病毒感染而爆发生化危机的浣熊市展开求生的极限冒险。 一场生化灾难于 1998 年 9 月袭击了浣熊市,从残害幸存者的丧尸地狱中生还吧。无尽的刺激、引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你。 本作使用了为《生化危机 7:生化危机》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎,逼真细腻的画面加上「过肩视角」,将带给玩家压倒性的投入感。进化的并不只有画面,除了角色和背景结构之外,故事亦受到重新考证。怀念却崭新的「恐怖惨剧」将揭开序幕。你准备好再次坠进这片地狱了吗?
《生化危机7(Resident Evil 7)》是卡普空经典《生化危机》系列的第11部作品,并且是系列中首次支持VR并采用第一人称视角的一部游戏。 在游戏中,玩家以第一人称视角控制主角Ethan在一座古堡中探索逃生,并且与系列前作一样,会使用手枪、散弹枪、链锯等武器对抗变种怪物,此外解谜、资源管理等经典元素也将回归。

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