类似合金装备5的潜行游戏合集
潜行游戏的核心,在于“潜”与“行”的完美结合。在游戏中,玩家需要学会如何在不被发现的情况下接近目标,利用光影交错、障碍物掩护,甚至是敌人的视线盲区,悄无声息地完成任务。玩家需要仔细分析任务目标、敌人分布、巡逻路线等信息,制定出最优的行动方案。
2023-12-30 10:05:09作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。 官方故事梗概: “苏联入侵阿富汗令美苏冷战更加恶化。在1984年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为Snake。之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。Snake之前曾被美国私人情报网络Cipher致入昏迷。和Snake一起的是一个叫Ocelot的人,Ocelot是Snake的老友,当他醒后遭受攻击时救过他。 现在Snake的前搭档Kazuhira Miller被苏联在阿富汗的势力劫持。Snake必须单人执行任务去营救Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。 故事的第一步将是复仇之路-Cipher,此人杀死了Snake当年的很多战友。另外还要卷入一场”引起整个世界混乱“的战斗。《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在5里必须了结。”
《合金装备5:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的《合金装备5》。游戏采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,玩法多元。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。
Bethesda全新题材ACT《羞辱》,本作是一款第一人称的潜入冒险游戏,对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2012年发售。《羞辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。 主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
剧情设定: 《羞辱2》的故事发生在摄政王战败15年后,发生了可怕的鼠疫,有篡位者从皇后Emily 手中夺取了政权,留下各个岛屿悬而未决的命运。无论是作为Corvo或是Emily,你将会行走于Dunwall传奇的街道以及Karnaca这个曾经耀眼的沿海城市,为了夺回Emily的政权而踏上旅途。两人都拥有常人不具备的特殊能力,潜行暗杀,追踪抓捕,为了改变帝国的命运而努力。 游戏简介: Arkane Studios带着他们的续作又回来了!双主角Corvo和Emily,都具有独特的超自然能力,多样的武器和用法新颖的道具,身临其境的第一人称模拟,你可以自定义你的游戏风格,是正面战斗,亦或潜行暗杀,用自己的方式挑战最残酷的战斗系统。结合道具你可以用多种不同的形式终结你的对手,而在游戏中你所做的每一个决定都将改变最终结果!
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《地铁:最后的曙光》将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。 《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
游戏下载 ( 3.2G )《丧尸纪元(Dead Age)》是一款创新的独立生存的RPG游戏,游戏基于回合制战斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危险,建立联盟、制作工艺设备,并捍卫自己的阵营。游戏采用非线性的故事发展,在冲突的情况下,玩家的决定会影响到故事的发展。在《丧尸纪元》中,玩家可以解锁各种新的角色,并且每一个新的关系都提供了不同的随机任务。
《失乐园(Paradise Lost)》背景设定在二战后的核战末日幻想历史线,玩家将会以一位12岁男孩的视角来探索废土上的波兰,扮演一个12岁男孩,发现神秘的纳粹地堡,在核战后的废土上流浪。
《ENCODYA》是一款由Nicola Piovesan与Chaosmonger Studio工作室合力研发的冒险类游戏,玩家在游戏中将会跟随孤儿Tina与守护她的机器人SAM-53一起展开一场冒险之旅,游戏的背景设定在反乌托邦的未来世界,其中两个主人公所肩负的使命将会改变他们所居住的黑暗世界。
《地铁:回归》由4A Games制作并由Deep Silver发行,游戏中将包含《地铁2033》,《地铁:最后的曙光》两款游戏,登陆平台为PC、PS4和Xbox One。 《地铁:回归》并不是原版游戏的高清版这么简单,它是一个真正的导演剪辑版,它是按照当前硬件标准重新制作的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》。这两款游戏都会拥有大幅提升的画质,尤其是《地铁2033》,这款游戏已经有些年头了(2010年发售);另外还有新的玩法、内容和原版所有的DLC。
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
这是一款由Redwood Shores工作室开发的第三人称恐怖射击游戏,游戏的故事发生在遥远而黑暗的太空中,玩家扮演一名普通的工程师,受命前往太空中维修损坏的通讯系统,当他一觉醒来时,发现所有的船员都被太空异形所袭击,而玩家要做的就是在这恐怖的太空中与异形战斗并生存下来。
《吸血鬼猎人》是一款第一人称射击游戏。要猎杀吸血鬼,你需要枪支,很多枪支。砍倒吸血鬼、恶魔等怪物,将你的枪堆叠成荒谬的各种样子。测试您的火力,你会成为特兰西瓦尼亚最坏的吸血鬼猎人吗?
《重生边缘》由NExT工作室开发,结合了生存、制造、基地建设等元素,拥有单局多达50名玩家的PVPVE玩法体验,与超过1000个怪物互相对抗。 《重生边缘》故事背景是在一个濒临灭绝的城市,人类在纳米技术上取得巨大进步,但却由于变异出现了严重的问题,幸存的人类需要逃离地球。《重生边缘》的游戏玩法由三大类组成,带有剧情的PVE模式,基地建造模式以及PVPVE模式。此外《重生边缘》采用虚幻4制作,并支持RTX光追技术。
随着《终极刺客:契约》(Hitman:Contracts,后文简称HC)的热卖,这次系列在全球已经卖出了1000万份,成为了Eidos名下销量最好的游戏之一,Eidos也越来越重视这棵“摇钱树”,距离HC发售不到5个月时间,他们很快又公布了新作的消息,它就是《终极刺客:血钱》(Hitman:Blood Money,后文简称HBM),游戏依然交给丹麦制作组IO Interactive开发。由于受到Eidos被收购风波的影响,HBM的开发严重受阻,发售日期也由原定的今年春天推迟到今年年底。与HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破…… “代号47”成被猎杀对象 众所周知,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,《终极刺客》系列的前三作正是讲述了“代号47”所经历的种种暗杀行动,但在HBM中,“代号47”却成了其他杀手猎杀的对象……ICA面临着空前的劫难,一个更强大的杀手机构正在兴起,并且试图剿灭整个 ICA,而 ICA 的成员也接连遇害。“代号47”在一次平常的行动中突然与 ICA 失去了联络,他预感到自己将会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事情的真相。HBM一共有十三个任务,在任务数量上远胜于先前的三款作品,而且绝大部分任务的地点都设在了美国,仅有一个任务发生在法国巴黎,“代号47”必须在巴黎歌剧演出的排练期间暗杀目标,可以用枪直接杀死目标,也可以让吊灯落下砸死目标。每个任务都会有几个暗杀目标,这些目标不再是任人屠杀的肉靶,而是更凶悍的杀手,要先暗杀谁?如何暗杀?这些全由玩家自己决定。 由于成为了其他杀手的猎杀对象,“代号47”在执行暗杀任务时还要惕防其他杀手,避免出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的情况。虽然“代号47”在任务中可以乔装成任何人,但他只了解暗杀目标的模样,并不知道是否有其他杀手混了进来,也认不出哪些人是杀手,或许两人在一些场景中会擦肩而过,而其他杀手却能认出“代号47”,因此“代号47”随时都会有生命危险,但玩家根本不必担心会突然跑出一个杀手,明目张胆地将你干掉,因为对方也是杀手,尽管知道目标是杀手,他也要进行暗杀,这就是杀手的职业本能。在拉斯维加斯的一间酒店里,你暗杀完目标,为了制造混乱而拉响了火警,强迫旅客离开房间,朝向电梯跑去,如果你跟着他们一起搭电梯离开的话,那你将死于电梯处,因为某个杀手在电梯附近安置了炸弹,正等着你前来…… 金钱与恶名 在前几个作品中,每次任务结束后,系统都会对任务的完成进行评价,给予终极刺客等几种称号,而且在每个任务之间没有任何的联系,但在HBM中却不同了,评价系统被取消了,代替它的是金钱系统和恶名系统,如果你将一次暗杀任务弄得像一场意外事故的话,报纸只会对“这场意外”轻描谈述,没有人会怀疑是你干的,而你也能获得大量的金钱;如果你在暗杀过程制造了太大的混乱,并放走了一些证人,那报纸的第一版将会刊登你的近照,当暗杀任务越失败,那报纸刊登的相片将会越准确,而获得的金钱会非常少,也会得到一些恶名值。对于一个杀手来说,恶名值并不是越多越好,恶名值越多意味着会有更多人认识你,也增加了一定的游戏难度。当你恶名值比较高时,守卫的反应会不同,他们会停留更长的时间,或跟着可疑的你,甚至一些细微的动作都会引起别人的注意。另外,在任务中杀害无辜的人也会增加恶名值,即使恶名值很高了,你也可不必担心,因为你可以花钱来减少恶名值,例如购买一张新的身份证或找ICA帮忙清除现场,让报纸减少报道的真实度。 在任务开始之前,玩家都可以利用执行任务获得的金钱来购买新武器或对武器进行升级,甚至可以购买目标更详细的资料,让暗杀行动变得更加简单和完美。在武器库方面,不仅保留了“代号47”的常用武器,如银手枪、W2000阻击步枪、钢丝线等,也增加了一些轻型武器、远距离武器、普通道具、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,玩家必须花费一定金额才能获得这些武器,其中对W2000阻击步枪改造时会有超过50个选项,如增加夜视仪、提高射击范围和精确率、装备穿甲子弹或改造拥有子弹夹的自动步枪等。武器库的出现,也意味着游戏的自由度又得到了扩展,玩家可以为每个任务选择合适的武器,不必像以前一样使用已经设定好的武器。 更丰富的细节动作 IO Interactive在开发HC时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,但事实上却一点没有增加,而这次,他们将一早准备好的动作加入了HBM中,使得游戏的细节动作更加丰富。从E3公布的演示可看到,强化了跳跃攀爬的能力,“代号47”不仅可以在两阳台之间跳跃,还可以在阳台上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋顶,甚至可以撬开电梯盖,隐藏在电梯顶,当目标乘坐电梯时,倒挂着身子用钢丝线将其勒死;庞大身躯的“代号47”可以在窄小的墙壁间行进;可以利用现场的任何道具来打晕对方,如棒球棍、杠铃等,当对方晕倒在地后,可以上前将其衣服扒下,并将他身上的武器搜出,最后可以将他或尸体扔进垃圾桶、冰柜里隐藏。“代号47”还增加了推搡动作,当你看到目标站在阳台上,你可以上前一把将他推下楼,从而让人觉得这只是一场意外。 此外,HBM还新增加了一个“胁持系统”,“代号47”可以一只手挟持着NPC,另一只手则拿着手枪,在此状态下,其他NPC不会轻举妄动,你可以当这个NPC是挡箭牌,可以威胁他说出重要的情报。为了配合 “胁持系统”的使用,游戏允许“代号47”将枪隐藏在身后,这样方便玩家挟持NPC。当你挟持着NPC时,还可以实现其他动作,例如将NPC挟持到其他地方,或者用枪将他击晕,而且挟持NPC并非一定要使用手枪,你还可以使用麻醉针或其他锋利的武器。 全新打造的冰河引擎 《终极刺客》系列从一代开始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外,引擎和脚本全部重新编写,得到大幅度强化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于环境极为真实的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图、自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。从“代号47”那随风飘动的领带、脸上的头颊骨可以看出画面的细致,“代号47”的脸型也发生了一些变化,额头上出现了皱纹,眉毛细了很多,眼神更加凶狠,肤色由原来的黄色变成了灰色。在HBM中,不仅只是画面得到了保证,更重要的电脑AI也得到了加强,NPC的行动将更为人性化,会根据周围环境的改变而作出各种反应,例如会根据血迹来调查可疑的情况。在音乐方面,IO Interactive再次邀请作曲家Jesper Kyd进行合作,这已经是他第四次为《终极刺客》作曲,他还会沿袭之前的交响曲风格,配乐依然由布达佩斯交响乐团负责。 《终极刺客》电影版 由于“代号47”的形象已经深入人心,因此二十世纪福克斯公司决定与Eidos合作拍摄一部《终极刺客》电影版,由Charles Gordon(代表作《虎胆龙威》)、Ardrian Askarieh(代表作《间谍猎人》)和Eidos的市场及通信部副总裁Paul Baldwin担任制片人,而“代号47”的扮演者则由著名影星范•迪瑟尔(Vin Diesel)担任,他曾是电影《星际传奇》的主角,同时也是游戏爱好者,并拥有一家游戏工作室。另外,电影将不会与HBM同步,目前暂定上映时间为2006年。
41小时是一款具有科幻色彩的末世背景第一人称射击游戏,扮演醉心于工作的科学家伊森,寻找分别已久的妻子。穿梭平行宇宙,让任何阻挡你夺回挚爱的敌人尝尽恶果。
《探索者:生存》游戏中,飞机失事后,你是唯一的幸存者。你会很快发现你在一个遥远的地方,周围都是未知的生物。
《Wizordum》是一款经典的90年代射界游戏和现代元素融合的新作,玩家可以在该作汇总选择各种各样的咒语和魔法物品,包括狼牙棒、手枪、魔法球等等,在大量不同地点中进行探索。
在任务数量上,《辐射3》比起《上古卷轴4》要少不少——Hines认为这样的调整是为体现后启示录设定的某一条件。Pete Hines说到,“《辐射3》的故事发生在一个遭受核弹袭击的城市废墟之上,所以这里的人口应该比塔轮米尔(上古卷轴系列的中心城市)要少,所以在《辐射3》里玩家不会遇到那么多的人和事。《辐射3》的关注点是在玩家的选择上,虽然形式上和上古系列相似,但本作在每个的选择后面增加了更多内涵。
《沉没之地》是一款开放世界生存动作游戏。在被海水淹没的地球上求生。探索沉没的都市,搜集材料和蓝图。制造武器,建造基地,和海盗争夺有限的陆地资源。在各种恶势力的夹击下生存并揭开沉没之地的秘密。