类似辐射避难所的游戏合集
除了辐射避难所,还有几款出色的游戏可以提供类似的体验。例如,《幽浮2》以其深度的战术和战略元素闻名,玩家需要管理资源并指挥小队对抗敌人;《这是我的战争》则描绘了生存挑战,玩家在战争中必须做出道德选择来维持生存;《全境封锁》让玩家探索开放世界,寻找资源并建造避难所;而《死亡搁浅》则强调了物流和连接孤立的城市与人民的重要性。这些游戏都拥有独特的世界观和生存元素,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
2024-03-20 17:41:40游戏开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。” 在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。” 他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。” “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。” 《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。
《Nuclear Throne(废土之王)》是由曾开发过《Super Crate Box》工作室的Vlambeer带来的一款跨PS4、PSV、PC和Mac多平台的全新独立游戏,原名《Wasteland Kings》,后在Eurogamer Expo上更名为《Nuclear Throne》。 《废土之王》是一款动作Roguelike游戏,讲述变异体争夺废土王位的斗争史,受到60和80年代科幻小说启发。游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况。Vlambeer的合作创始人Rami Ismail称,《废土之王》结合了他们之前作品的优点。
以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。
由AtomTeam 研发、以世纪末风格为主的角色扮演游戏新作《ATOM RPG》是受到《辐射/Fallout》、《废土/Wasteland》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》这些经典角色扮演游戏的影响,以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。 游戏强调具有强大的角色创造工具,让玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同时具有均衡的角色扮演系统,让玩家可以藉由不同组合来体验独特的游戏经验、展开独特的对话与用新方法解决一些任务。 玩家可以与其他幸存者在荒野世界中的新定居点来相遇,当玩家尝试在野外冒险时,可能会被突变生物埋伏;若是玩家真的有闲情逸致,也可以在优美的池塘钓鱼.... .. 游戏受《辐射》第一、第二代的影响颇深,采用回合制战斗,玩家在荒野终将可能随机遭遇不同的居民,而多样选择性对话企图让玩家感受每个 NPC 的独特性。
《废土世界,POSTWORLD》是一款具有非线性故事的硬核动作射击、RPG游戏,在废土世界背景下角色接到的任务根据加入的不同派别而不同,游戏最大的特色是可以在战斗中替换被破坏的肢体,此外武器可完全定制,护手、瞄具、枪托及近战的手柄、护罩和刀刃等部件都可以更换。
《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。
《堡垒之夜模拟器,Battle Royale Builder》提供一个沙盒环境来让玩家自由练习“堡垒之夜”大逃杀模式中的建造技术,包含竞速建造与竞速编辑两种训练,墙、地板、阶梯、房顶四项可建造与编辑内容。
《僵尸射手:阿瑞斯病毒》是一款丧尸末日题材的射击游戏。多人在线PVP模式全新来临,独特的第三人称射击视角,将带给你更加开阔的战斗视野,获得不一样的战斗体验。末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界里独自生存多久?
来体验囊获200多项年度最佳游戏奖的《The Last of Us™》中富含感情的叙事以及令人印象深刻的角色们。 本作以充满感染者和硬派生存者的末世文明为舞台,我们疲惫不堪的主人公Joel被雇佣,需要将14岁的Ellie偷偷带出一个军事隔离区域。然而,这个看起来无足轻重的工作很快就变成了一段残酷的跨国之旅。
《地铁:离去》是小众神作《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,游戏在第一人称射击的基础上又融合了恐怖与潜行要素。玩家将在末日废土下的前俄罗斯联邦应付各种危机情形,对抗突变生物或是敌方人类。
《废土3》设定在后启示录风格科罗拉多州的冰冻之地中,拥有载具,更流畅的动作系统,重新设计的对话树系统以及同步、非同步多人模式,将于2019年第四季度发售,同步登陆PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。
《废土》原版于1988年正式发售,这款作品也被认为是“后启示录”游戏风格的教父,曾赢得过无数的游戏类奖项。《废土》讲述了2087年,在地球被一场规模浩大的核战争侵袭一世纪后的地球之上。玩家将扮演美国西部地区仅存的希望,帮助人们建立起抵御饥饿、疾病、掠夺者和变种人的最后防线。
辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代,但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像,希望同道之人多多支持,让经典永远继续…… 也许,预防核子灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏,在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是。颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望,早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了,电影Terminator终结者的也对电脑游戏产生过影响。而在电脑游戏20年的历史中,事实上只有一个游戏,真正成功地演绎了那独创的,令人难忘的后核战时代,这就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout异尘余生。
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