类似DOTA2的游戏合集
类似于DOTA2的游戏有很多,它们通常属于多人在线战术竞技游戏类型,其中一些流行的游戏包括《英雄联盟》、《王者荣耀》。这些游戏与DOTA2相似,在于它们都要求玩家在团队中扮演特定角色,与队友合作制定战略以对抗对手。每个游戏都有其独特的英雄或角色,以及不同的技能和战斗风格,但它们都提供了类似的游戏体验
2024-03-04 16:46:18《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《梦三国2》是一款由杭州电魂历时两年倾力打造的国风竞技游戏。梦三国2保留了前作的三国文化背景和基础玩法,在此之上,优化了画面和操作体验,增加了全新的地图和玩法,带给各位玩家酣畅淋漓的爽快体验。
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。
《英魂之刃》是一款类DOTA对战的微端网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。 作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
KOEI在日本东京所举办的SCEJ产品发表会“PlayStationPREMIERE2007”中,正式发表将于今年秋季推出PS3战略动作游戏《真三国无双5》,并宣布《无双》系列已达成日本1000万套、全球1500万套的出货套数。 《真三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 《真三国无双6:猛将传》是《真三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。
《真三国无双7:帝国》是可以让玩家们同时享受一骑当千的爽快动作与“佔领国家”的模拟要素之“帝国”系列最新作品,在游戏中,玩家将化身为三国时代的英杰,运用政略与战斗朝统一天下迈进。 描绘多彩的历史姿态、体验属于自己的三国志! 通过不断建立功绩以出人头地、散布谗言扯他人后腿、提升武艺登峰造极等不同手段,体验各形各色的乱世人生。除此之外,并从武将的成长、结婚与生子等个人观点,以及君主的退位、继位等国家观点,呈现更为多采多姿的戏剧化演出,畅游丰富多变的专属三国历史故事。 刷新战斗系统!更为进化的策略与战略拉锯乐趣! 游戏承袭前作深受玩家好评的“绝招秘计”加以强化,除新增能暂时令我方部队退出战场,影响战场全局的计策“大规模秘计”为首的各种秘计外,更新增丰富多变的新秘计,实现运筹帷幄时的战略拉锯乐趣。并加入当有一定空间便可建筑的“简易据点”机能,实现高战术性的据点攻防概念。同时亦导入天候与时间的概念,如在夜间发起奇袭,或利用起风之际增强纵火的效果等,更为贴近真实战场的战略要素。 创造出一切!自由度飞跃性提升的编辑系统! “帝国”系列当中,为人所熟悉的编辑系统更为进化,除新增能个别编辑轮廓、纹路、鬍鬚等要素,以及新防具配件与配色变化等,也大幅强化个别武将的编辑功能。附带一提,也新增依双亲武将外貌,自动生成子女面貌的功能。其他也有像是也能编辑自军军马、军旗、军团等项目,编织出自创风格更为强烈的三国志世界。 通过网路连线机能享受没有边界的“帝国”世界 与前作相同,玩家可通过网路连线将自己编辑的武将、军团、剧情故事等资料上传/下载与其他玩家共享。当然,也可通过网路连线与其他玩家共同游戏,于本作发售时同步释出可享受连线合作乐趣的“免费共斗版”,来炒热连线共斗气氛。此外,还将于游戏发售前释出可将记录继承至正式版『真・三国无双7:帝国』的“编辑体验版”,供玩家抢先一步体验更为进化的编辑机能乐趣。
《真三国无双8》作为真三国无双系列里第一部采用开放世界设定的作品而备受玩家关注,游戏用一张幅员广阔的地图表现的中国大陆让游戏的内容变得多彩多姿。在此作中,除了玩家同样可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。 在本作中,除了推动剧情主线发展的「主要任务」外,还有影响主要任务的「任务」,以及其他人给予的「委託」等,各式各样的任务在各地不断发生。根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如「正面突破」、「高处奇袭」、「夜间独自潜入」等,在辽阔的「三国志」世界中,一百个人可以有一百种玩法。 此外,在广袤的中国大陆上,以精细美丽的画面呈现「雪原」、「丛林」、「沙漠」等多彩多姿的地域,还有即时变化的昼夜、天候等。重现了洛阳、虎牢关等主要都市与边关,也重现黄河、嵩山等地标。玩家可以体验到未曾有的代入感。
本作将加入新的“外传模式”,玩家将化身为三国武将,并为了达成被赋予的任务而奔驰在千军万马敌我交错的战场上。外传模式共准备了18组剧本,都是无双系列作中全新未公开过的战场剧本。之外还包括左慈、张角及庞统等武将为了争夺传说中道术书的“道术书争夺战”,甚至包括女性角色们一边守护夫婿一边作战的“郎君炫耀战”等虚构的战役。玩家将可尝试以熟悉的角色,来进行全新登场的“外传模式”。在难易度设定方面,本作还新追加更简单的“入门”模式,可让更多的玩家一同享受《真三国无双》的游戏乐趣。
作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。 总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯惇、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。 17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽地下城:恐惧之书》是一款非常精彩而复杂的RPG游戏。玩家将挑战随机生成的无尽地下城,在回合制的战斗中进行战斗并寻找难以捉摸的稀有战利品。游戏内有着丰富的战斗内容,还有各式职业的角色,以及非常多种类的怪物。
《武装突袭Reforger》游戏中,体验逼真写实的冷战时代,并与好友们一起在面积达51平方公里的大西洋中部岛屿上浴血拼杀,或者还可以扮演Game Master,并打造自己专属的战役场景供其他人游玩。
《海上雄风铁甲舰》是一款海战即时战略游戏。扮演美国或同盟国,在开放沙盒世界中搜索和摧毁敌方舰队。水上战役影响了战争的进程,对于谁将取得胜利至关重要。
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。 同其他二战题材游戏一样,玩家在游戏中可以选择美国、英国、德国和苏联军队中的任何一方加入战争,在游戏中,作战小组将以班为基础,你可以独立操控战斗场上的每一个独立的作战单位,包括单个的士兵或车辆进行狙击、爆头、或是打断坦克的履带、或者慢慢潜行爬过眼前的障碍物等等。游戏中所有的前进路线和进攻方式,都没有固定的模式,玩家可以指挥你的小队以最有效以及最安全的方法完成。游戏不但提升了人工智能,让士兵不再是单一的机械化的执行命令,也增加了很多选项功能,举个例子说明一下,在一般传统的RTS游戏中,玩家下达指挥命令无非就是前进、奔跑、爬行、攻击等选项,但在《Faces of War》中,你的小队可选择的选项除了这些基本的指令以外,还增加了多项最新的选项功能,例如:跑动速度、攀登、隐匿行动、警戒、掩护队友作战等等。不过,在这里需要提醒玩家注意的是,在该游戏中,心理因素也是决定战斗能否胜利的重要元素,你得随时检测队友的士气值,以免他们受到战场上恐惧症的侵袭,作战时退缩不前。 同前作《战士:二战英雄》一样,游戏任务还是包括诺曼底登陆、柏林战役等大战,其中每个战役里又有多个任务将其衔接为一个完整的故事。游戏还为玩家精心准备了多样化武器车辆,从小刀、酒瓶、狙击步枪到重机枪等等,多不胜数,同样,《Faces of War》也具备所有二战游戏所拥有的真实装备,包括虎王坦克等,外观造型几乎可以达到以假乱真的地步,因为所有的这些武器车辆都是根据图纸设计制作。当然,多样化的武器车辆也并不是该游戏的突出特色,毕竟逼真的再现二战时期的武器车辆,是二战题材游戏所必备的一个重要因素之一。游戏中还会加入新的作战单位,开发者承诺将在游戏中加入一些令人兴奋的附加单位,在所有附加的作战单位中又数手持火焰喷射器的士兵最为显眼,火焰喷射器的破坏性非常强大,当面对敌人时,你可以直接将火焰喷射器对准木制建筑物喷射,顷刻之间,就可以将可以将建筑物烧毁,倘若只是威慑敌人,那么里面的敌人定会急急忙忙寻找逃生出口,此时,你只需调动其他队友守住所有出口即可。除了火焰喷射兵协助作战外,最好的方法就是藉由火炮可用的步兵,以及装载有机枪的水陆两栖车辆双重火力打击敌人。 游戏采用了强大的引擎,将会有许多令人印象深刻的图形技术,这才是《Faces of War》最吸引人的地方,如果你曾留心,你可以清晰的看到游戏中见到的物件都是单个设定而成的,诸如:打爆卡车的轮胎,卡车会瞬间失去控制停下来,而轮胎则会向前滚动,丰富的细节刻画和真实的物理效果也让人惊叹,无论是车辆,还是花草树木、乃至建筑物体都会有不同程度的细微处理。游戏中的所有物体也会因为炮火的攻击,而受到波及,地上的弹坑、被炸毁的墙壁、被轰塌的房屋等等,甚至一个子弹击穿玻璃车窗都会精细的显现出来,而每个武器装备的攻击所造成的损坏度又会有所不同,例如:如果你只是用机枪对一辆卡车进行攻击时,顶多会将这辆卡车打成筛孔,但倘若你要用重炮攻击的话,那么你会看见无数的碎片散落在周围,卡车只是一堆燃烧着的残骸。另外,藉由增加质地纹理、凹凸贴图和即时光影效果等,游戏中最大变化是冬天的风景,地面上覆盖着厚厚的积雪,从树上和建筑物上也会掉下积压的太厚的雪。 正如Ubisoft的销售副总裁杰·科赫(Jay Cohen)所说,“Ubisoft为玩家带来这款令人兴奋的PC游戏《Faces of War》,该游戏加强了二战类游戏的人性和情感因素、惊心动魄的细节刻画以及引人入胜的游戏剧情。”
《安特利亚英雄传》是由育碧制作发行的一款RPG+SLG游戏,游戏背景设定来自《工人物语8:安特利亚王国》,属于其衍生作品。讲述的是在安特利亚王国中,五名英雄利用自然之力对抗敌人,拯救世界的故事。在游戏中,玩家需要面对亡灵、精灵、海盗和独眼巨人等多种敌人。 在《安特利亚英雄传》中玩家需要控制五个不同的英雄,每个都有自己独特的元素能力,分别是水,火,金,自然和闪电。每个任务,你必须从这5个中选择3个作战,你可以根据不同的场景选择最适合的元素英雄,相互配合才能取得胜利。 五个英雄包括骑士,弓箭手,和尚等。选择正确的选择是致胜的关键,而游戏中的即时暂停机制将允许玩家停下来,定制战斗策略。 游戏中有多种选择,你可以解放周边领土或防守敌人的入侵。此外你也可以训练你的英雄,通过任务在村子中打造装备。村庄是英雄们的行动基地,拥有一个资源管理系统。玩家可以在村庄中少数地方建造建筑,获得资源,然后使用资源来打造装备。 投入到热血沸腾的战斗中 你的敌人可能满嘴胡言乱语,但这并不意味着他们愚蠢之极。想要打败这些怪兽,需要深谋远虑,还要正确组合五位勇士中的三位。组合正确,这些勇士们的基本力量组合起来,像炙熱刀劍切過熔岩一样,能助你直捣敌方巢穴。组合错误,你就会沦为怪兽口中的食物。你随时都可以暂停游戏、更改战术,也可以毫无漏缺地再次加入混战。 征服眼花缭乱的世界 从炎热的沙漠到神秘的森林,从寒冷的雪原到热带的丛林,美不胜收的安特利亚邀请你来到这里,打出一条自己的成功之路。在前进地图上选择攻击或防御的战士、时间和地点。记住,你的决定直接影响到你周围的世界,每一步都很重要。 在令人晕眩的首领战中证明自己 他们巨大又肮脏,他们想要把你的勇士们撕咬成肉末。他们是安特利亚的首领,你需要完美的策略和迅速的战斗才能打倒他们。迅速变换战术,避免落入他们的致命陷阱,然后将他们彻底消灭。 打造终极战士 每次任务后返回至你的大本营,发展城市,打造药水、装甲、武器以及其它致命工具,好让你的勇士们更强大,当然也要让你的敌人们更加痛不欲生。 拯救战火纷飞的世界 玩家们在安特利亚奋勇杀敌时,他们会发现,一片美丽的土地因为连年不断的部族争斗而痛苦不堪。但是当你的英雄们努力想要为这片神奇的领域带来和平时,却遭到了一位恶毒巫师和他的不死军队的阻拦。这两者,可都不是善茬儿。
《从光荣到毁灭》是一款以外星世界为背景的科幻生存 RTS 游戏。作为人类的堡垒,建立殖民地并支持仍在轨道上的殖民者。但要小心,因为 "粘液"(The Goo)是一种无情的、会变形的力量,它从四面八方逼近,甚至在地面和地下。
《Ancient Wars: Sparta》这款游戏中主要有三大战役,分别是希腊战役,波斯战役和斯巴达战役。每场战役都包含10多个有趣的任务关卡,军队上包含希腊,埃及和罗马庞大阵营等。本作描述了斯巴达人两代国王“Leonidis”和“Xerxes”的真实历史,而且为了提高玩家的积极兴趣,设计者还特意增加了很多来源于实际生活的美丽幻想内容。故事时间从公元前300年一直持续到公元700年,这段漫长的历史通过一条主线剧情有机地联合在一起。开始玩耍的时候有三种自由选择,如此一来不同玩家将会面临不同的决择和挑战。但是不管你喜欢哪一种,进入游戏后都会出现一个简单快速的游戏指南帮助你顺利作战。 上面介绍过,每个战役都将包含多样化的任务关卡。经过简单的探索就会亲身感受到其中的乐趣,不同的任务关卡设置了不同的作战环境,比如那里有很多崎岖不平隧道,高大雄伟的建筑物允许任意破坏。和其他即时策略作品相比,《斯巴达古代战争》中的大多数任务关卡都增加了不少新作战单位和每一个派别的不同计谋想法。譬如在希腊战役的中途部分,会根据实际情况快速创建坚固的城墙,或者采用巧妙战役包围或攻破敌人的强大阵营。在此,玩家也有机会看到简短的海军作战。舰船的体形十分巨大,样子看起来十分气势磅礴。 独特设计突现战争魅力 同其他大多数策略游戏相类似的是,这里的作战单位也可以进行编制。真实体验过后发现,这些编队需要你大力发挥自己的聪明才智来灵活调遣。游击战士好似标枪兵或者弓箭手,在混战中能发挥强大的攻击力量,同时也可以保护战车和协助骑兵大肆进攻。编队有很多种排列方式,比如有直线,纵队和分散等类型。如果真实玩耍的话,肯定会发现这样做要比没有编队的军队厉害的多。很显然,作战取胜需要全盘考虑。不仅要重视编队,而且还要随时进行外交,经济和多种战术策略等方面的发展。 本作还有一种与众不同的做法,就是通过玩家本身来创建个性化的武器装备来代替升级过程。制作公司“World Forge”在这方面提供了一个自由探索空间,这样玩家们可以深入研究武器特性,然后研制出特别厉害的武器装备供自己享用。首先,第一个基本的作战单位类型是任意选择的。例如斯巴达人有三种类型,分别是“突击兵(Psiloi)”,“斯巴达卫队(Spartiate)”和“重装步兵军团(Hoplites)”等。通过这个例子,你就可以研制武器装备来更换,这些过程在屏幕上都有显示。除了主要武器和装备外,还能够配备次要武器类型和防护物。当然想要使用更高级别的装备,那就意味着你的作战单位制作需要花费更多成本。 对于研制出来的武器装备,大都适用于基本的步兵,骑兵和多个专业作战单位。除了这些武器装备外,还要重视利用远程力量工具来进攻对手,比如飞机弹射器,作战中这种工具特别适合围攻作战和摧毁炮塔。如果没有获得最终胜利后,游戏中将不会有任何奖赏。最后还要指出的是,视觉画面相当逼真。既支持宽屏1600x900的分辨率,也可以在大屏幕1920x1200的分辨率上观看激动人心的宏伟激战场面。
《盟军敢死队3高清重制版》会将您派遣至欧洲的残酷无情战场。
今年的德国莱比锡电子游戏博览会上,暴雪副总裁Paul Sams在接受IGN记者采访时透露了一个爆炸性的消息,那就是众人期盼的《星际争霸2》将在2007年公布,这一消息也在国内炸开了锅,而“史上最佳即时战略”的争论也再次升温,对象依然是《星际争霸》和《横扫千军》(Total Annihilation),前者拥有超高人气,后者具有划时代意义,国外著名网站Gamespy也曾做过类似的专题,并将“史上最佳”的称号颁发给《横扫千军》,只可惜制作组Cavedog惨遭关闭,而主设计师克里斯•泰勒(Chris Taylor)则重新成立Gas Powered Games,凭借“地牢围攻”系列东山再起。时过九年,克里斯泰勒再次涉足即时战略,提出《最高指挥官》(Supreme Commander,后文简称SC)的开发计划,大家普遍认为SC就是《横扫千军》的续作。
在回合制战斗的盛大回归中,指挥军队,定制战场,向好友发起挑战 Cherrystone王国爆发了战争,年轻的Mercia女王被迫逃离家园。面对敌人的追击,拯救国家的唯一方法是前往新的领地寻找盟友。出逃途中会遇到谁,会面临哪些险恶的挑战? 选择自己的Commander! Commander是Wargroove的核心所在,包括12个以上充满活力的角色,每个角色都有独特的个性和动机。 决定效忠于哪个交战派系:Cherrystone王国、Heavensong帝国、Felheim军团和Floran部落。 施展groove! Commander可以使用一种称为“groove”的特殊动作,仅当其groove计填充到100%时才能激活。 每个Commander都有独一无二的groove,能够以完全不同的方式改变战场。 创造自己的冒险之旅! 通过使用游戏内置编辑器制作自定义场景、地图和战役,随心所欲地畅玩游戏。 无限可能——你可以创建包含支线任务、曲折情节、伏击和隐藏秘密的故事型任务,也可以轻松改变游戏规则,无需使用任何游戏模组或外部工具。 别忘了在线分享你的作品,你还可以下载和体验其他玩家的地图和战役! 在Campaign模式下,跟随毫无战斗经验的年轻女王一起探索超凡力量,这一切将通过栩栩如生的像素艺术过场动画和动态战斗呈现。