类似控制的单机游戏合集
类似《控制》这样的单机游戏,往往结合了密集的故事情节、丰富的环境探索以及高自由度的战斗系统。例如,《量子破碎》融合了时间操控的元素,让玩家在避免敌人攻击的同时,能够利用时间裂缝进行战略部署;
2024-01-10 10:39:02据《战争机器:终极版》官方网站介绍,重制后的版本拥有以下特性: - 支持杜比7.1环绕音效 - 新增90分钟的单人模式内容 - 全新的Xbox Live成就(1250玩家点数) - 可解锁概念画和漫画 - 优化的多人模式功能:60fps,专属服务器,智能匹配系统,新游戏模式(团队死亡竞赛,山丘之王,Gnasher Execution) - 总共包含19幅地图,包括全部DLC和PC独占地图 - 17名可解锁的《战争机器3》角色,可用于多人模式 - 更多的比赛自定义功能 - 优化的游戏操作
《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。
《马克思佩恩3》是将吴宇森香港枪战电影风格游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,距离2003 年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的枪战要素加以大幅强化。 游戏主角也就是英文名称由来的马克思·佩恩(Max Payne)是名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者杀死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。
剧情将以故事驱动并支持四人合作,在《幽灵行动:荒野》新上线的角色Cole D.Walker将成为反派。游戏将于10月4日登录XboxOne,PS4和PC平台。
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。 2019年,一颗庞大的小行星堕落地球,政府迅速封锁了事发岛屿,并宣称该行星属于自己,与此同时,美国也派出了一支精英小组前去探查,就在两国政府关系日益紧张的时候,那颗小行星突然爆开,从中飞出了一只高度约2KM的超级大飞船,该飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分区域,而且改变了地球的气候,外星人也开始入侵地球。
《底特律:我欲为人》游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。创始人Cage和他的团队选择以女性机器人Kara为主角,并虚构了一个科幻版的底特律城市,作为Kara冒险故事的舞台。 故事设定在机器人制造技术发达的近未来世界,外表与人类无异的高质量机器人被打包出售给人类、代替人类工作。
《战地风云2042》是一款第一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。 据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。新的合作僵尸模式将拥有一个新的故事,独特的玩法特性和机制。
《光环4》将开启全新三部曲篇章,讲述士官长的全新故事。 此作延续了光晕3的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。 等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。 玩家将在《光环4》中体验到全新的故事设定、敌人和武器。 《光环4》由343工作室担任开发,将在2012年登陆Xbox360平台。
孤岛危机:重制版是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,拥有新的画质特性、高品质材质,并且CRY引擎原生硬件及API将支持光线追踪,游戏将登陆PS4、Xbox One、PC,并将第一次登陆Switch平台!
毁灭战士64最初于1997年在Nintendo 64上发布,现在首次可在PC上游玩。在追捕恶魔之母征伐途中,击溃恶魔,阻止地狱入侵。当你在逾30个凶猛激燃的关卡中战斗时,别忘了搜寻强化武器和秘密,好帮助你终结恶魔的威胁。
《光环:士官长合集》包含了重制后的《光环:周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》和《光环4》,最重要的是你还能获得在12月参与《光环5:守护者》的测试资格。 日前,官方公布了《光环:士官长合集》中所有的成就点数和成就奖杯,共有4000个成就点数以及402个成就奖杯。 在《光环:周年纪念版》中,将有92个成就奖杯,其中一部分你或许已经在Xbox 360版上获得了。完成所有的奖励,你会获得855个成就点数。 有111个成就奖杯在《光环2:周年纪念版》中,成就点数共1005点,一部分已经在《光环2》Vista版中出现,大部分则是全新奖励。 《光环3》拥有76个成就奖杯和695点成就点数,新老奖杯全都包含。 《光环4》拥有51个成就奖杯、570点成就点数。大部分均来在Xbox 360版上出现过。 最后,有72个成就奖杯、875点成就点数作为一个整体捆绑。其中有一些非常容易获得,比如在所有游戏中击杀100个敌人。但是游戏却非常困难,比如完成4个系列的所有传奇难度,对于新手来说,或许是个挑战。
《光环:致远星》将支持微软的“ProjectNatal”动作感应技术,玩家们将不需要再垂涎于Wii的体感操作,XBOX360的“ProjectNatal”动作感应技术支持整个上半身进行体感操作,而不仅仅是一个手柄。《光环》系列作品的制作公司Bungie表示,《光环 致远星》将会是小组最后一款制作的系列作品。
《光环战争》是由Ensemble Studios公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。在本作中,玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险。
《毁灭战士:永恒》是由id Software制作,并由Bethesda Softworks发行的“毁灭战士”系列作品的第五代。
《光环战争》是由Ensemble Studios公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。在本作中,玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险。
《光环战争2》是光环战争的续作,并由开发过《全面战争》系列的Creative Assembly工作室制作,是一款以《光环》系列为背景的即时战略游戏。 - 充满激烈战斗的全新故事:再度登场的光环战争英雄发现自己和银河系正面对前所未有的危险。延续光环 5 剧情的全新故事,将以光环的经典场景“方舟”为背景,展开充满激烈战斗的任务。玩家将在大规模战斗中运用策略控制火力强大的军队,对抗 UNSC 和全人类所面临的恐怖威胁。 - 组建您的光环军队:建造基地、准备载具并集结军队。在丰富的战役和多人游戏地图中,带领他们参与各种外星环境下的大规模战斗。 - 多人游戏战争:在最多 3v3 的匹配游戏中和您的好友及 Xbox Live 社区并肩作战或互相敌对。拥有强大火力的全新单位、能以特殊能力扭转战局的队长,以及各种紧张刺激的多人游戏模式都在您的掌控之中,让您能够在多种丰富的地图上发动战争。 - 在闪电战中即时指挥:闪电战是体验光环战争和即时战略游戏的全新方式。结合策略性战斗和纸牌战略,闪电战中的牌组就是您的军队,您可以收集强大的光环载具和部队,并且在快步调的在线匹配游戏或单人游戏中指挥这些单位对抗排山倒海的敌人。
在《光环:斯巴达进攻》中,依旧和前作一样是上帝视角,双摇杆射击游戏,但会有诸多方面的改进。本作的游戏流程要长一些,大约4到5小时,添加了新的载具,包括Warthog和Kestrel VTOL。游戏包含了《光环2》的成就、积分榜以及每周挑战!