精品武侠游戏合集
在精品武侠游戏中,角色设定往往丰富多样,各具特色。这些角色不仅在外形上各具千秋,更在技能、性格等方面有着鲜明的差异,让玩家在扮演的过程中,能够充分体验到不同角色的独特魅力。有热血沸腾的江湖恩怨,也有温馨感人的市井百态。玩家可以自由地在这个世界中探索、冒险,与各路英雄豪杰结交,共同书写属于自己的武侠传奇。
2022-01-19 19:05:24《暖雪》是一款暗黑风武侠类的动作Roguelite游戏。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界!
退隐江湖的拓跋白雪化名元吹雪,在大漠边陲的龙门集开了一家客栈,名曰龙门客栈。元吹雪对周围的一切都毫不上心,直到一位无人照顾的弃婴意外闯入到她的生活中。龙门集位于大漠边陲,是东西两边经商之人的必经之地。而龙门客栈,是龙门集最大的客栈,既为来往过客提供住宿,也经营着一些不为人知的生意。
《天下3》是网易自主研发的一款国风幻想3D网络游戏,由冯小刚领衔国风大师团,联手香格里拉工作室。游戏共10大门派、共十二只灵兽。
《嗜血印》是由艺龙游戏制作的一款动作类游戏。本作充满了仙侠色彩,打斗场面畅爽激烈,并且男女双主角可切换使用,游戏中还包含了一些平台动作元素。
网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》九年一秀! 观星断命,心偶灵犀——全新门派金沙镜首个新职业司星,携灯烛武器闪亮登场; 441个角色重新建模,66个新场景共筑国风玄幻大世界; 全新灵伴系统,妖灵神魔皆可结伴,颜值与实力都要拥有; 全新水上婚礼,华美新婚服,杨家镇浪漫水乡游行; 全新雷峰塔沉渊,随机冒险闯关之旅刺激非常; 还有灵伴小天天(哮天犬)、黑猫砚台坐骑与本职业华美拓本等重磅福利等你来拿!
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏,为古剑系列第二代作品, 已于2013年8月18日发售。 《古剑奇谭二》挑战国产单机传统,采用即时制战斗模式及电影化表现手法,更进行种种突破创新,创造了国产单机游戏新高度。
《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,故事背景设定为商周时代。《轩辕剑6》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。《轩辕剑6》由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作,预定2013年暑假上市与广大玩家见面。 《轩辕剑6》以商周时期为背景,历史上著名的牧野之战为开端,在东方商人遗民战败后伺机重夺天下,与西岐周人展开暗中较劲,为玩家呈现一场看似天下归心,实则暗潮涌动的不一样的商周史诗。同时游戏整体风格也将回归最受玩家欢迎、也最能代表中国元素的水墨风格,通过结合极具文化底蕴的精彩剧情,相信游戏会给玩家带来新的经典记忆与感动。
甲山林娱乐旗下武侠新作《御侠客》是一款武侠养成单机游戏,游戏玩法着重轻松养成、恶趣味剧情、刺激战斗。你将成为一名初入江湖的无名侠客,为夺取朝廷御赐「御侠客」称号,需于150日内培养自己提升战力,挑战武林大会成为天下第一。
本作运用 Unity 3D 引擎打造拟真实景及角色动态,让玩家宛如身历千古名胜,穿梭幽境祕地。游戏具有深度剧情、实时战斗、八卦配点等多层次玩法。尤其着重高自由度剧情,玩家将扮演初入武林的少年,任意游走于多线任务中,不但能挑战悬赏解谜,结识武侠高手、习得各派武功,还可不限主线发展自由探索江湖地图。玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个决定都将触发更多爱恨纠葛的精采奇遇。游戏创意紧扣天命,概念网站亦结合武侠命运占卜,敬邀玩家发掘自己的侠客潜力,一探游戏风貌。
这款游戏是以智冠公司河洛工作组游戏《金庸群侠传》的WINDOWS复刻版为原始平台制作的金庸小说改编同人游戏。系2009年开始制作之《金书群芳谱》之后续版本。
《新剑侠传奇》是一款全新3D武侠ARPG单机游戏,由前西山居首席策划、知名游戏制作人、被誉为“西山居三剑客”之一的李兰云担任制作人。此外,“西山居三剑客”的另外二人也参与了游戏制作,其中,罗晓音为《新剑侠传奇》制作游戏音乐,而裘新则担任游戏的开发顾问。 《新剑侠传奇》采用了玩家期待已久的多选择多结局设计,在游戏主线中,会经常让玩家根据自己的喜好进行选择。有些对话选择会影响队友好感度,进而决定最终结局的走向;有些选择不会对结局有决定性影响,但可能会触发一些游戏的隐藏脚本,让玩家发现一些游戏中的小秘密;更有趣的是一些选择会直接改变接下来的游戏流程,根据玩家的选择,相应的任务结构会发生改变,大大加强了游戏的耐玩度。 除了对话选择外,《新剑侠传奇》的游戏流程中还包括一些行动选择。这些行动应答可供选择,也会使剧情随之发生改变。如:在玩家做出选择后,一些后续剧情会因此消失,想要对此一探究竟,可以等剧情过后重新读档或者二周目时尝试做出不同选择。除此之外,支线剧情的完成与否也会对剧情和结局产生影响,千万不要错过。
《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。 《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式! 1、大地图剧情加入了很多新系统,强调更自由更真江湖,不过真正出彩的则是养成模式。 2、会有更多人物的互动,NPC都会有自己的情感。 3、游戏有多结局。 4、这次会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。 5、增加了大量新剧情 6、能泡的MM增加至十位以上
《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。本次进行重新上架,主旨是为了曾经深爱《秦殇》这款游戏的玩家在时隔20年后,能重新追忆当年的风采,特此针对现在的系统运行环境及显示器尺寸优化了分辨率,支持窗口化及1080P分辨率。
五、六年级生相信都对当时造成极大风靡的港漫「龙虎门」留有极深刻的印象,看王小虎令人闻之丧胆的降龙十八腿,看石黑龙出神入化的双截棍,以痛快的方式尝试亚洲古惑仔俐落的身手。 香港黑帮克星 龙虎门,是由王小虎、石黑虎与王小龙三人在70年代香港所创的势力组织,从帮街坊邻居收拾街头恶霸、维护社区治安开始,一路打遍港九各大帮派、荃湾15狼,进而跃上国际舞台,挑战亚洲黑道的两大龙头:日本罗剎教与韩国白莲教,成为亚洲黑帮们的头号公敌。 畅快淋漓的武术表现 游戏一开始,主角只拥有基本功夫,想要学到更多更高深的武功,就必须拜师学艺,不过,想要获得师父倾囊相授这可不是一件简单的事,必须要完成他所指派的考验、任务,才能学到新武功,并且两位主角所遭遇的的剧情人物也会稍有不同,这是因为两人所学的武功不同的原因。 游戏主角石黑龙可以选择以易筋经或金钟罩为修练重点,易筋经的优点在于回气极快,使用者有真气滔滔不绝之感觉,金钟罩是以防护为主要目的,练到最高层能使身上的罩门(弱点)消失,并且反弹对方的攻击,使敌人反遭自己武功所伤。 另一名主角王小虎是着重于攻击方面的发展,可分为两种训练重点,一是速度致胜的雷电神腿,一种是以变化多端著称的降龙十八腿。 内功与外功在游戏中同等重要,而两者的升级关系于玩家会投资多少能力点数在此两项上,能力点数在每次角色升级或者是完成某些特别任务都能够得到,不过由于能力点数有限,所以在决定投资点数时要格外留神。玩家更不可以忽略发展五项属性:力量、生命、体质、速度及防守,它们会对主角们的表现有决定性作用。 拟真化的打斗场景 游戏中所有的敌人都是主动的,只要主角离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,玩家将会感受到实时战斗所带来的剌激感。靠近敌人一定距离就会开始发动攻击,玩家可以利用这种特性,小心靠近外围的敌人,引诱他走出来更外面的区域,以免直接冲入成群的敌人中,尽量制造一对一的战斗,就可避免过度喷血。 另外,游戏为求与真实世界相同,每个位置都只能存在一名对手,也就是玩家最多只会同时面对四名敌人,但是相对的也会被对方挡住去路,陷入动弹不得的状态,此时不用慌张,看看附近有何类似石头、围墙之类的遮蔽物,一边打倒该方向的敌人、一边缓缓向遮蔽物走去,利用这些遮挡可以让受同时攻击的人数减低,也可大大降低喷血量。 环游亚洲超逼真场景 以现代的场景和服装,让人过足当古惑仔的瘾,化身为手拿双截棍的正义使者,凭着日益精进的武艺一路过关斩将,路旁的出租车、胡乱贴着广告传单的墙壁、贩卖机,都让人感到十分熟悉。 游戏场景设计方面以原著漫画所设定之七十年代背景为主,可以看到香港、日本、韩国等地不同的特殊景致,玩家可以扮演主角,以武力清除世界恶势力,扫荡日本东京的罗剎教总坛,韩国白莲教总坛、日堡、月堡及邪拳道场;日本的唐人街、金刚寺与军部医院等。
当下,国产单机游戏的市场正逐步回暖,除了老牌单机游戏大卖之外,新产品的推出更加鼓舞人心。去年,独立游戏《雨血:烨城》与玩家们见面,而在这之后制作人组建了灵游坊工作室开发新作《雨血前传:蜃楼》。脱离了“独立游戏”的限制,《雨血前传:蜃楼》将会带来什么样的改变呢? 制作人Soulframe表示:目前进度过半,预计国外会以pc单机,ps3(psn)及xbox360(xbla)推出,而国内我们也在积极探索一条全新的单机游戏之路,另将推出移动版。有了资金团队和合作伙伴,蜃楼比前两作独立开发当然突破了不少,但也坚持着不少。我们还会这么突破和坚持下去。 《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的“古龙风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,游戏中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。 雨血的前几部作品为回合制游戏,在《雨血前传:蜃楼》的宣传片中我们可以看出游戏的战斗系统已经转换为横轴类的动作游戏,从视频展示的部分来看,将可能存在连招攻击等元素。而游戏的打击感非常不错,配合独特的画风有着非常强烈的视觉冲击力。 宣传片中出现了一老一少的对白,目前国产单机游戏的真人配音正成为一种趋势,根据之前制作人微博透露,《雨血前传:蜃楼》游戏中也将采用真人配音。
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。 《仙剑奇侠传6》背景故事: 传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。 九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。 因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。 九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。 三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘…… 《仙剑奇侠传6》再次开启新的篇章,为仙剑注入并延续新的血液和仙剑灵魂。畅游和大宇的联手,让《仙剑奇侠传6》更加值得关注和期待。
《洛川群侠传》是一款国产武侠单机游戏,主要讲述了一个默默无名的年轻人通过对一个大侠的敬仰,立志要成为像大侠那样的人,从而展开了一系列属于他个人的江湖故事。该作由游戏发烧友组建而成的漂流工作室开发制作。 制作者采用了高自由度的方式,跳出了以往那种过局限性的剧情模式,使得玩家在游戏中可以进行多方面的发展。无论是万人敬仰的大侠,还是无恶不作的小人,全由自己决定。与此相伴的是游戏中还有轻松惬意、富有乐趣的小游戏,在饱受江湖纷争的同时,能使自己得以放松。《洛川群侠传》还有一点实为可贵:制作者将千百年来所继承下来的中国古文化恰到好处的运用到了游戏当中,使游戏不仅能玩能学又能看。
《轩辕剑外传:穹之扉》是《轩辕剑6》的外传,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。 游戏背景: 上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连接相同,而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。 但天帝此举却被有心之人利用,导致人间陷入混乱,百姓陷入不安与困境。伏羲与女娲不忍看到百姓受苦,故协同 顓頊帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。 斗转星移时光飞逝,此时人间却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯之乱屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰的人间增添许多未解的谜团。 为了将最主要的剧情传达更加完美,DOMO美术小组在人物建模制作过程中,导入了FaceFX 系统,让角色在对话时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也更可以牵动玩家内心的感触也更添细腻度。
一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。 逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。 他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。 死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。 纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。
改编自黄易大师作品的《大唐双龙传》武侠RRPG游戏,成为众多武侠迷们瞩目的焦点,次方科技也因此承受不少压力。制作小组表示整个制作上是以「忠实反应原著故事与精神」作为改编的最高指导原则,玩家不必担心剧情被改写而使玩兴大减的情况发生。 「气势」与「互动」的新型战斗系统 游戏中秉持小说的精神,设计了「气势值战斗系统」,双方散发的气势会大大影响战斗的结果。以往的战斗几乎都是用等级高低决胜负,谁等级高谁就赢,对玩多了角色扮演游戏的玩家来说,可说是了无新意。「气势」是战斗双方散发出来的一种感应,武功高强者甚至能以气势逼人,一句话就能令对方落荒而逃,让玩家体会小说中的意境。此外,游戏中还设计了「交互式的战斗效果」,不仅攻击方能使出华丽的招式,被攻击的一方更会产生相对应的动作,增加敌我双方的互动性。 遮蔽物半透明效果 次方科技针对3D游戏最被玩家诟病的几个地方加强设计。在游戏画面上,使用了独创的新技术-遮蔽物半透明效果,让玩家一扫眼前障碍,不会因为有东西挡住而影响游戏进行。而游戏视角的操作上,也做了特别的设计,让玩家可自行控制视角,才能仔细探究场景中的每个角落,找出里面的隐藏物品。 专业的motion capture技术 为了呈现最逼真的人物动作效果,次方科技特别与国内最知名的影片动画公司「太极」合作。由次方科技设计人物的各种招式动作,「太极」负责聘请专业武术教师,使用motion capture技术,把所有的动作资料完整抓到计算机当中,再转成游戏里能更使用的资料。整个过程,经过双方会同武师多次讨论,动作也一再修改,务求让动作有最大的发挥,才能呈现最精采的武打招式在玩家眼前。
时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛龙郑重宣布,我们所研发的第一款PC单机角色扮演游戏《古剑奇谭》即将正式进入宣传期!大量的游戏资料很快就会通过各种各样的方式陆续送到各位的眼前啦^0^ 这是《古剑奇谭》之名问世的一刻,在两年多漫长的等待之后,上海烛龙偕同诸位一直以来支持着我们的玩家一起,终于迎来了这一具有里程碑意义的时刻——我们公布的不仅仅是一款游戏的名称,在不远的将来,《古剑奇谭》更有可能成为一个具有完整世界观的系列作名称^0^ 提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。 而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧? 说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么—— 且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。 《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 踏歌长行,梦想永在。
这是一款动作角色扮演游戏,玩家将置身3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。游戏的情节虽然离不开杀妖长级的老套,但是当你见到这款游戏后,一定会被那痛快淋漓的砍杀感觉和细致入微的操作系统所倾倒,我们相信这是一款可以开创国产ARPG游戏新纪元的作品。它摄人心魄的武术技巧定会让无数玩家如醉如痴! 在战斗中,你可以直接操纵主角。不像其他ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。 总的来说,刀剑将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。
游戏类型 角色扮演 游戏发行 智冠 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢?他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢? ◎曲折有趣的人性斗争 第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城,你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索。在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份,因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易。 除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习,无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后,以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。但在这段期间的逍遥谷中,偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件,就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌,怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境,这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利,还是真材实学,你要的东西,游戏里都有呢! ◎找寻宗师之路也来风雅一下 这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”,身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家,这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功,游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。 这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计,那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下,办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与,也可以试着样样兼顾。如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升,将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动。也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。 ◎善恶是非 正邪之途 游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫,到达诗中有剑、剑中有画的境界... 每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。游戏中的技能除了纯中国的武艺以外,还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等。游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位,你可以坚持善道一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途,诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断。和你一样很想功成名就的青年子弟也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人。
《天命奇御二》由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏,接续前作非单一故事线、角色养成、思考探索等要素外,此次结合无接缝地图,创造出高自由度、写实的江湖世界。让玩家体验到不切换场景的实时战斗,感受想打就打的快意武侠。
《神镖闯江湖》提供了四个性格迥异的角色供玩家选择:忠臣遗孤杨书廷、华山掌门爱女冷剑梅、河北大侠关门弟子冉云飞,以及江南名媛司徒玉。除了练功习武、经营镖局,面对四大镖局,以及山贼海盗、贪官污吏的威胁外,玩家必须闯荡江湖,寻找奇珍异宝,并且抽丝剥茧解开武林中最大的谜题!
《隐龙传:影踪》只是《隐龙传》系列故事里的一小段。游戏背景设定在繁华盛世下阴谋涌动的古代唐朝,玩家将扮演一名传奇剑客,去探索神器“龙鼎”与“爻”的秘密。 作为一款一周目流程4到6小时的动作游戏,主角在游戏过程中会逐渐习得不同能力以及招式,在快节奏的战斗中对抗一波波迎面而来的敌人;同时游戏也加入了一定解谜元素,除了需要对横版游戏经典的移动跳跃等动作做到精准把握,游戏还设置了许多机关谜题供玩家开动脑筋方能通过。
西楚霸王项羽,历史上著名的悲剧性枭雄,曾改编过无数的电视剧、小说、电影,现在将由新瑞狮将之搬上游戏,让玩家们可以亲自扮演着这个年轻霸主体验一下历史上有名的传奇事迹。 从少年侠士至一代霸主 《霸王别姬》故事起自于项羽18岁因家仇国恨、抱着推翻暴政的信念而走上广结侠义之士的旅程,最后并成为叱咤风云的一代霸主,玩家将跟着项羽历经许多劫难,包括兄弟间的背叛、爱人的苦难、怪物的侵扰、冥魂的阴谋等,而除了悲壮的战争情节外,更穿插了主角与虞姬间凄美动人的爱情故事,加上游戏对于风俗民情有详尽的考据,因此可让玩家有身历其境之感,体会千年前的历史故事。 多样化的战斗系统 当与地图上的可见敌人相遇进入战斗画面后,玩家可以选择1至4人进入战场,而每个人都有不一样的战斗方式,包括物理攻击、魔法攻击或特技攻击、合体技攻击、怒气反击、道具使用、防御及撤退等指令,可依参加战斗的角色属性技能不同而对敌人施予不一样的攻击,而若选择防御指令还可恢复自身角色百分之五的生命值,适时地使用或许还有逆转情势的机会。 浅显易懂的对话 虽然《霸王别姬》的背景发生在千年前的古中国,但游戏中的对话并不会如古文书上般地艰涩难懂,而在言词中也可以明显看出各角色人物的个性及当时的历史习惯等等;另外,游戏中虽然只有最后项羽在乌江自刎的结局,但中间却有许多重要的隐藏分支剧情,靠着不一样的对话来激活这些情节。 自动寻径系统 在广大的地图中从一个城市要走到下一个城镇通常需要花上许多时间,《霸王别姬》则设计了一个「自动寻径系统」,游戏里只要在想去的地方点击鼠标左键,便可轻松地看着主角自己按最近的路线走到目的地,这让角色扮演游戏中向来繁琐的行走变得十分省力。