后末日生存游戏合集
生存,是这类游戏的核心。玩家需要掌握各种生存技能,如寻找食物、水源,建造避难所,制作工具与武器以抵御野兽与敌对势力的侵袭。游戏中的生存机制设计得既真实又富有策略性,玩家需要合理规划资源,平衡体力、饥饿、口渴、疾病等多重生存指标。这种深度的生存体验,让玩家在紧张刺激中学会了珍惜与坚持。
2023-03-28 18:41:26《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
《地铁:离去》是小众神作《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,游戏在第一人称射击的基础上又融合了恐怖与潜行要素。玩家将在末日废土下的前俄罗斯联邦应付各种危机情形,对抗突变生物或是敌方人类。
来体验囊获200多项年度最佳游戏奖的《The Last of Us™》中富含感情的叙事以及令人印象深刻的角色们。 本作以充满感染者和硬派生存者的末世文明为舞台,我们疲惫不堪的主人公Joel被雇佣,需要将14岁的Ellie偷偷带出一个军事隔离区域。然而,这个看起来无足轻重的工作很快就变成了一段残酷的跨国之旅。
游戏开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。” 在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。” 他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。” “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。” 《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。
《Nuclear Throne(废土之王)》是由曾开发过《Super Crate Box》工作室的Vlambeer带来的一款跨PS4、PSV、PC和Mac多平台的全新独立游戏,原名《Wasteland Kings》,后在Eurogamer Expo上更名为《Nuclear Throne》。 《废土之王》是一款动作Roguelike游戏,讲述变异体争夺废土王位的斗争史,受到60和80年代科幻小说启发。游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况。Vlambeer的合作创始人Rami Ismail称,《废土之王》结合了他们之前作品的优点。
以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。
由AtomTeam 研发、以世纪末风格为主的角色扮演游戏新作《ATOM RPG》是受到《辐射/Fallout》、《废土/Wasteland》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》这些经典角色扮演游戏的影响,以西方各国崩坏情况下、荒芜的世纪末为故事背景,游戏故事描述1986 年苏联与西方国家不约而同在核爆中毁灭,玩家是这场浩劫后的幸存者之一,玩家将在苏联的荒野上展开探索,想办法调查背后的阴谋。 游戏强调具有强大的角色创造工具,让玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同时具有均衡的角色扮演系统,让玩家可以藉由不同组合来体验独特的游戏经验、展开独特的对话与用新方法解决一些任务。 玩家可以与其他幸存者在荒野世界中的新定居点来相遇,当玩家尝试在野外冒险时,可能会被突变生物埋伏;若是玩家真的有闲情逸致,也可以在优美的池塘钓鱼.... .. 游戏受《辐射》第一、第二代的影响颇深,采用回合制战斗,玩家在荒野终将可能随机遭遇不同的居民,而多样选择性对话企图让玩家感受每个 NPC 的独特性。
《废土世界,POSTWORLD》是一款具有非线性故事的硬核动作射击、RPG游戏,在废土世界背景下角色接到的任务根据加入的不同派别而不同,游戏最大的特色是可以在战斗中替换被破坏的肢体,此外武器可完全定制,护手、瞄具、枪托及近战的手柄、护罩和刀刃等部件都可以更换。
《废土3》设定在后启示录风格科罗拉多州的冰冻之地中,拥有载具,更流畅的动作系统,重新设计的对话树系统以及同步、非同步多人模式,将于2019年第四季度发售,同步登陆PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。
《废土》原版于1988年正式发售,这款作品也被认为是“后启示录”游戏风格的教父,曾赢得过无数的游戏类奖项。《废土》讲述了2087年,在地球被一场规模浩大的核战争侵袭一世纪后的地球之上。玩家将扮演美国西部地区仅存的希望,帮助人们建立起抵御饥饿、疾病、掠夺者和变种人的最后防线。
辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代,但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像,希望同道之人多多支持,让经典永远继续…… 也许,预防核子灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏,在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是。颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望,早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了,电影Terminator终结者的也对电脑游戏产生过影响。而在电脑游戏20年的历史中,事实上只有一个游戏,真正成功地演绎了那独创的,令人难忘的后核战时代,这就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout异尘余生。
游戏下载 ( 485M )FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射Ⅱ》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取 。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变异人(Super Mutants)。在行进途中飞艇被闪电击中,坠落在芝加哥地区,侥幸逃生的会员们就此开始了自己的战斗旅程。
《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。
山姆·布里吉斯(Sam Bridges)必须直面因死亡搁浅而面目全非的世界。他手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。 鬼魅横行,人类濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。 死亡搁浅的真相是什么?前行之路上,山姆会有何发现?你将在前所未有的游戏体验中找到答案。 诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus)、麦斯·米科尔森 (Mads Mikkelsen)、蕾雅·赛杜 (Léa Seydoux)、琳赛·瓦格纳 (Lindsay Wagner)倾情出演。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。
玩家在游戏中可以选择不同的角色进行战斗,通过不断的升级和召唤怪兽,帮助自己探险,在生死弥留之际能够突破自己,达到巅峰,成功的击杀大boss。
《丧尸纪元(Dead Age)》是一款创新的独立生存的RPG游戏,游戏基于回合制战斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危险,建立联盟、制作工艺设备,并捍卫自己的阵营。游戏采用非线性的故事发展,在冲突的情况下,玩家的决定会影响到故事的发展。在《丧尸纪元》中,玩家可以解锁各种新的角色,并且每一个新的关系都提供了不同的随机任务。
《失乐园(Paradise Lost)》背景设定在二战后的核战末日幻想历史线,玩家将会以一位12岁男孩的视角来探索废土上的波兰,扮演一个12岁男孩,发现神秘的纳粹地堡,在核战后的废土上流浪。
《Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)》是一款元素众多的射击类游戏,该作的画面、场景设计得可谓是相当的精致,而作品又十分讲究策略,玩家们将会在后启示录式的城市环境中展开激烈的5v5团队战斗,同时游戏还将提供多角色体验模式,并且还有丰富性的武器装备可供挑战。
《氰化欢乐秀末日通行证》是一款休闲益智类型的冒险解谜独立游戏,这款游戏是由Explosm, Skeleton Crew Studios游戏公司所研发,Serenity Forge代理的全新游戏。游戏整体采用非常可爱的手绘卡通画风作为游戏背景。
《Scrapnaut》是一款生存建造类的沙盒类动作冒险游戏,游戏中玩家可以一边探索一边建造自己的专属农场经营农业,面对前来袭击的敌人进行战斗。用木和石头打造的木结构建筑,利用机械零件的电气设备等,根据环境的不同会有各种各样变化的要素。
《ENCODYA》是一款由Nicola Piovesan与Chaosmonger Studio工作室合力研发的冒险类游戏,玩家在游戏中将会跟随孤儿Tina与守护她的机器人SAM-53一起展开一场冒险之旅,游戏的背景设定在反乌托邦的未来世界,其中两个主人公所肩负的使命将会改变他们所居住的黑暗世界。
《地铁:回归》由4A Games制作并由Deep Silver发行,游戏中将包含《地铁2033》,《地铁:最后的曙光》两款游戏,登陆平台为PC、PS4和Xbox One。 《地铁:回归》并不是原版游戏的高清版这么简单,它是一个真正的导演剪辑版,它是按照当前硬件标准重新制作的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》。这两款游戏都会拥有大幅提升的画质,尤其是《地铁2033》,这款游戏已经有些年头了(2010年发售);另外还有新的玩法、内容和原版所有的DLC。
《地铁:回归》由4A Games制作并由Deep Silver发行,游戏中将包含《地铁2033》,《地铁:最后的曙光》两款游戏,登陆平台为PC、PS4和Xbox One。 《地铁:回归》并不是原版游戏的高清版这么简单,它是一个真正的导演剪辑版,它是按照当前硬件标准重新制作的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》。这两款游戏都会拥有大幅提升的画质,尤其是《地铁2033》,这款游戏已经有些年头了(2010年发售);另外还有新的玩法、内容和原版所有的DLC。
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。 游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
《冰汽时代》是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,你必须对人民及里面的基础设施进行管理。你将会采取哪种决定来确保你的社会生存下去?当你被推到极限时,会采取什么策略?在此过程中,你将扮演什么角色?
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
游戏下载 ( 3.2G )《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域
游戏下载 ( 3.3G )《疯狂的麦克斯》是一款第三人称动作游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。 玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。
Dolores、Ted、Mary Jane和Timmy又回来了,他们将在经典的核题材冒险游戏《60 Seconds! Reatomized》重制版中再次迎面核灾难! 脱胎换骨的游戏体验,支持4K高清,更新2D画面,新增手绘3D质感,新版交互菜单,改良UI系统,技术性更新,当然……还有大量新鲜内容! 全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧! 一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗? 全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心! 新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩! 距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?
由前《HITMAN》的设计师和《PAYDAY》的联合制作人联手打造的《Mutant Year Zero: Road to Eden》是一款战术冒险游戏。游戏结合了《XCOM》式的回合制战斗与实时潜行以及对后人类时代的地球进行探索,而这里的主人现在是大自然……以及变种人。
行尸走肉:Telltale最终系列内含全 4 季游戏、400 Days 和 The Walking Dead:Michonne,共有 23 个不同章节、超过 50 小时的游戏内容。本版游戏提供画面升级、幕后花絮附录功能,并且原汁原味重现经典菜单,是您体验克蕾敏汀旅程并找出她故事结局的最佳方法。
《行尸走肉:新边境》是当前流行影视剧以及游戏系列《行尸走肉》的最新季,根据开发商的信息,这次将会讲述“新的开始”和“延续”,另外会引入之前两季没有出现的新角色,还有老角色的回归。
《行尸走肉:米琼恩》中拥有来自罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)最畅销漫画中的标志性角色,在第一章“无法自拔”当中,米琼恩登上帆船“The Companion”并加入皮特(Pete)和他的船员,去海岸搜寻幸存者和补给。当米琼恩和船员们被一个绝望的信号引到一处残忍的屠杀现场后,他们进一步发现了Monroe的流亡幸存者的领地,他可能就是需要对这场屠杀负责的人……
游戏讲述了在AMC的系列电视剧开始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路挣扎赶到传说中的安全区Atlanta的故事。 在游戏中,玩家一旦进入僵尸的视线,那就意味着一场血案的诞生,同时僵尸还具有嗅觉和听觉。玩家要么可以选择给自己杀出一条血路,要么可以选择像个特工一样秘密潜入,避开僵尸的察觉,作为一款恐怖游戏,玩家当然还要时刻关注自己所剩无几的弹药和食物。 在路上Daryl还会碰到其他的角色,这些角色善恶不明,有些会对你产生威胁,而有些会为你提供帮助。而这些陌生人究竟会怎样对待你,取决于一套听起来类似“决策机制”的系统,即需要玩家自己做出选择。“玩家要经常在挣扎求生的同时从我们所提供的几种重大决定之间做出选择。” “在这个后世界末日的世界,要艰难的赶到Georgia的乡下的这段路,对Daryl来说,没有什么地方是真正安全的。”动视如是说。
《终结者:抵抗》的游戏故事背景设定在审判日结束30年后,满目疮痍的未来洛杉矶,玩家将扮演二等兵Jacob Rivers,投身到洛杉矶抵抗组织对抗天网的战斗中,玩家将在游玩过程中渐渐发现,自己其实是天网的最新目标。 游戏中包含许多主线和支线任务,玩家可以按照自己喜欢的方式去进行游戏,既可以和敌人正面刚枪,又可以利用黑客技术暗地里摧毁敌人。主角的技能可以进行升级,逐渐使得Rivers真正成为一名能够和天网对抗的抵抗组织士兵。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!