回合大战略游戏合集
回合大战略游戏的核心在于“策略”。玩家需要扮演一位指挥官,从宏观上规划国家的发展路线,微观上操控每一场战役的部署与执行。每一步决策都至关重要,稍有不慎便可能满盘皆输。同时,涵盖了多种文明与势力,不仅丰富了游戏内容,也让玩家在娱乐的同时,对世界各地的历史文化有了更深的了解与认识。
2022-02-17 18:32:26《Total War: WARHAMMER》三部曲的终末已经到来。集结你的军力,踏入混沌魔域!在这个变幻莫测的恐怖维度中,世界的命运将尘埃落定。于是你会诛灭那些恶魔…还是转而驾驭他们呢?你可以控制七个各具特色的种族以及数百种部队来打造一支军队,在那令人叹为观止的壮观世界里,纵横于史诗般的即时战斗之中。
《战锤40K:战斗区域》是一款回合制的策略游戏,游戏的背景设定在41世纪的黑暗世界。玩家可以选择自己的队伍,发展自己的军事力量,操控强大的英雄,在基于网格的地图上进行回合制的战斗,利用自己的策略优势,强大的技能,以及毁灭性的武器来赢得胜利。
《战锤:末世鼠疫2》是广受赞誉的 Vermintide 的续作。是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。
《战锤40K:角斗士》将带来非常黑暗、哥特的风格,深入从未涉猎过的、原创的《战锤40K》战役,结合4X游戏元素与主打战斗的游戏系统,探索未知的行星、各种疯狂的黑科技、军事建筑,操控具备超能力的英雄和战争机器。
《战锤:混沌祸害(Warhammer: Chaosbane)》是一款背景设定在奇幻战锤世界观中的ARPG游戏,也被称之为第一款设定在中古战锤世界观下的砍杀类(Hack N' Slash)游戏(不知道《战锤:末世鼠疫》系列是否也应算是砍杀类游戏)
《战锤40k:审判官-殉道者》自然是基于“战锤40k”背景,采用虚幻4引擎打造,是一款动作RPG游戏。Neocore希望通过该作品来提升整个系列游戏的机制和视觉效果。
在《全面战争:战锤2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。同时在游戏发售之后,初代游戏玩家和新作玩家都将可以玩到两款游戏中的所有战役。
《战锤40K:神圣军团》是由Strayllight Entertainment制作,Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。 游戏特点: 指挥星际战狼与星际战士挑战战役内容或者突袭战模式挑战兽人军团 战役模式包括20个战役任务与突袭战模式的暴风爪,包括25个战役任务与突袭战模式的战狼 游戏扮演战狼英雄Krom Dragongaze,Ragnar Blackmane,Fenris国王Logan Grimnar,兽族Grukk FaceRippa,Mogrok da Mangla 30个战狼单位,比如Gerantius 30个兽族单位,比如Gorkonaut 战役模式支持升级系统解锁新技能 突袭战模式包括多样化地图类型 支持联网对战模式
控制帝国中技术最先进的军队之一 —— 机械神教。作为大贤者法斯定,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。管理资源,发现遗忘已久的科技,使用思想空间技术来规划战术行动并控制你的科技教士的一举一动。
《战锤40K:永恒远征》的设定是一个第三人称射击类游戏,游戏的特色是带有残暴的近战技能。使用Epic Games公司的虚幻4引擎进行开发,游戏特效非常炫酷。基于数百万的销量和《战锤40K》世界范围的浩大背景,本作将分别带领玩家加入第41个千年里的4种派系踏入凶险的战场,以此来维系千年不变的战争世界。
《战锤:末世-鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。 在《战锤:末世-鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。
游戏背景设定在第二次末日之战战争,玩家需要指挥帝国的钢铁军团和太空陆战队来对抗Ghazghkull Thraka的兽人军队的入侵。 Slitherine的开发总监称,他对游戏的开发感到十分的兴奋,距离上一款战旗式《战锤40k》游戏已经过去将近15年了,是时候把它重新呈现给全世界的粉丝了。 游戏特性: 游戏背景故事为第二次末日之战,从兽人的最初空投一直进行到行星的最终解放 战役包含30个主要关卡以及5个教学关卡 错综复杂的情节随任务的推进而发展 玩家率领末日之战钢铁军队在太空陆战队的支援下对抗兽人军队 你将与部长亚瑞克和指挥官丹特一起并肩作战对抗狡猾的的兽人军阀Ghazghkull Thraka 玩家的经验和升级的装备都将继承到下一关卡 精细的战斗要素涉及地形、天气和士气影响 支持MOD制作 《战锤40k:末日之战》拥有超过35个任务关卡,超过100种单位类型,每一种都有独特的定位、属性和特殊能力,总共有20项不同的单位属性。
游戏采用的是回合制的卡牌战斗模式,进攻、移动、组织攻势以及防御设备等行动都将通过卡牌的指令完成,而且这套卡牌系统可以让玩家在作战之前自定义卡组并且选择最适合自己的战斗风格,而新的卡牌也将会在战斗之中解锁,这无疑大大增强了游戏的玩法,除此之外卡牌的强化和升级也显得非常重要,当后期遇到强力的对手时,只有经过强化了等级的卡牌才能抵挡住敌人凶猛的进攻或击溃敌人,在战术上玩家还可以将自己的战团打造成四种风格不同的战斗小队,以应对不同的战场环境。
《战锤40K:死亡守望-加强版》是一款回合制策略游戏,讲述的是玩家所属的团队要与泰伦虫族进行一次生死较量,通过第三人称俯视视角来进行策略排布,同时操控多个角色和兵种对敌人进行攻击。除了策略玩法,游戏还加入了卡牌元素,让玩家可以在挑战策略至于收集各种武器卡牌,增强队伍的实力,不断获胜。
《战锤40K:弑君》继承了《战锤40K》系列世界的残酷,里面包含了各种各样残酷的杀戮和死亡动画,而且采用了军事训练动作指导,但是游戏并没有给我们一板一眼的感觉,从视频来看游戏的气氛还是非常紧张的。 《战锤40K:弑君》将有个战役模式,还会有本身的故事模式,另外还会有其他额外模式。
《全面战争:战锤》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
玩家将扮演3大种族 随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。 大部队阵容回归 本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。 可以积攒和升级精英单位 在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。 超级单位的尺寸为历代作品之最 作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。 轨道激光炮仍可使用 这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。 全新掩体系统 Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
经典策略游戏《战锤40K:末日之战/Warhammer 40,000: Armageddon》系列推出正统续作,《Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks》的时间在941,M41,几艘空舰落在Armageddon星球上,而人们并不知道一支兽人大军隐藏其中,他们将试图占领Armageddon。新作的战役将分为3个部分共18章节,兽人、钢铁军团、血天使甚至泰坦等7个种族共有超过400种作战单位。
《战锤40K》系列作品《战锤40K:战争黎明2:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》的最新预告片,片中展示了强大的虫族。该作为《战争黎明2》的第二部资料片,游戏将于2011年第一季度发售。
《战锤40K:复仇风暴》游戏风格不是像原版《战锤40K》的世界一样充满了恶魔,而是以黑暗、哥特风为主。游戏的设定将以标准的《战锤40K》游戏事件为基础,与Relic公司的经典即时战略系列游戏《战锤40K:战争黎明》完全不同,讲述了发生在Piscina IV星球上的战争的故事,其中所包含的两大特色型人物是: Belial和Ghazghkull Thraka。玩家在进行游戏时,可以在两大阵营中做出选择,黑暗天使和兽人。
全新的街机风格射击游戏Warhammer 40,000: Kill Team《战锤:杀无双》之「杀戮小队」登陆STEAM平台。玩家将扮演菁英星际战士突击巨大的欧克猎杀巡洋舰,阻止他们入侵帝国世界。准备在无路可退的登舰战对抗欧克战争头目吧,吼~! 「杀戮小队」可以让玩家扮演四种独特的单位,包含精英严厉护卫与科技战士,以及精英先锋与智库馆长这类的近战单位。支援两名玩家分割画面的合作模式与多种武器升级,并可选择六个众所皆知的星际战士战团。身为《战锤40K》的忠实玩家,你绝对不可错过!
众所周知,一部好的电影必将会再接再厉推出续作,一款好的游戏也是如此,但是资料片和续作略有出入的是,资料片总的说来就是原作的加强版,资料片一般都是在前作的基础上,将一些不够人性化的东西去掉(或者加强),但整个游戏剧情仍然延用前作的架构,续作则不是。去年发行的科幻即时战略游戏《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War),一上市就应得了玩家的不少好评,今年这款优秀的作品即将发行最新资料片《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)(以下简称《战争黎明:冬季攻势》),这款资料片最大的改变不在于针对各兵种之间的平衡性亦或在武器上做出调整,亦或是增加新的英雄之类等,关键在于资料片中新增了第五个种族-“ 皇家卫队(Imperial Guard)”。另外,资料片对于单人战役模式也有所改进。 资料片《战争黎明:冬季攻势》的游戏体系仍以前作为基础,游戏背景不再是过去充斥着剑与魔法的世界,而是经历了四万年后的未来,在前作《战锤40000:战争黎明》中,游戏为玩家设定了四个种族,“星际战士”、“混沌军团”、“神灵族”以及“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。资料片中增加的全新种族“皇家卫队”,他们是由皇帝一手所缔造的空间海军陆战队员,身穿力量装甲,他们拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类的敌人并将之歼灭。资料片中除了新增的第五种族外,对于其他四个种族并没有做较大的改变,每一个种族都有其独特的个性,“欧克蛮人”依然邪恶和嗜杀,他们凭借超强的作战能力,相较其他种族,他们占领了更多的星系。而“神灵族”保持了一贯的信仰,以无敌的精神力量来维系绝对的统治。 资料片在武器的平衡性方面得到加强,虽说人类仍有着极高的科技水平,远程武器和机械驾驶依然是最为强大,兽族士兵有着极强的肉搏能力和极高的防御力,但各个种族间的特性也得到了改善,相互间更为平衡,相互制约,甚至英雄的能力也更加平均,不会出现人类英雄扛着大刀力砍20个兽族士兵的情况发生,英雄所特有的技能将会随着科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厉害,在前作中瞬间消灭大量敌人、恢复己方人员耗损的HP值等特殊技能,在资料片中将得以保留。资料片中单人战役模式的改变,会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。《战争黎明:冬季攻势》中近身肉搏战和远程攻击仍是战斗的主要攻击方式,在近战时,近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素,在游戏过程中,玩家除了不断提高科技树,研发新的武器和兵种外,所采用的战略战术也会对战争起着相当重要的影响。每个种族可根据自己兵力侧重点的不同,制定不同的战术,“神灵族”最擅长以速度优势进行快攻、兽族可凭借其人数众多这一优势,强攻地方阵地拆除建筑、人类的火力较为强大,可采用空投部队到敌方基地中进行骚扰破坏。 《战锤40000:战争黎明》可谓是去年Relic的年度大作,这得力于强大的3D引擎,气势磅礴的宏大场面,优秀的战斗体系,相信不少玩家在玩这一游戏时,脑海里会浮现出《家园》(Homeworld)的种种场景,Relic正是凭借着《家园》这一游戏的成功而被众多玩家所熟悉,如今Relic又将以《战争黎明:冬季攻势》重新带给我们真实的作战场景。资料片无论是游戏画面还是设计上将延续前作的风格,旨在凸显战争宏大场面和气势,资料片还对游戏的引擎做出了更多的优化,藉由着图像引擎强劲的性能,为玩家塑造了大气磅礴的战场、战舰残骸,星际废墟等背景,在这些背景下所发生的一场场悲壮的战役。游戏战斗规模的宏大并没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位,甚至人物动作也十分精细,兽族的力量、人类的聪颖、神灵族的灵巧等,都将会给爱好RTS游戏的玩家带来新的感受。 Relic总经理罗恩·马拉沃克(Ron Moravek)说:“《战锤40000:战争的黎明》自发行以来,受到了众多玩家的热烈追捧,而这次最新的资料片将会在原先的作品上更上一个档次,请相信我们,在最新的资料片中将为大家带来更加精彩的单人和多人联网战役。”
众所周知,一部好的电影必将会再接再厉推出续作,一款好的游戏也是如此,但是资料片和续作略有出入的是,资料片总的说来就是原作的加强版,资料片一般都是在前作的基础上,将一些不够人性化的东西去掉(或者加强),但整个游戏剧情仍然延用前作的架构,续作则不是。去年发行的科幻即时战略游戏《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War),一上市就应得了玩家的不少好评,今年这款优秀的作品即将发行最新资料片《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)(以下简称《战争黎明:冬季攻势》),这款资料片最大的改变不在于针对各兵种之间的平衡性亦或在武器上做出调整,亦或是增加新的英雄之类等,关键在于资料片中新增了第五个种族-“ 皇家卫队(Imperial Guard)”。另外,资料片对于单人战役模式也有所改进。 资料片《战争黎明:冬季攻势》的游戏体系仍以前作为基础,游戏背景不再是过去充斥着剑与魔法的世界,而是经历了四万年后的未来,在前作《战锤40000:战争黎明》中,游戏为玩家设定了四个种族,“星际战士”、“混沌军团”、“神灵族”以及“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。资料片中增加的全新种族“皇家卫队”,他们是由皇帝一手所缔造的空间海军陆战队员,身穿力量装甲,他们拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类的敌人并将之歼灭。资料片中除了新增的第五种族外,对于其他四个种族并没有做较大的改变,每一个种族都有其独特的个性,“欧克蛮人”依然邪恶和嗜杀,他们凭借超强的作战能力,相较其他种族,他们占领了更多的星系。而“神灵族”保持了一贯的信仰,以无敌的精神力量来维系绝对的统治。 资料片在武器的平衡性方面得到加强,虽说人类仍有着极高的科技水平,远程武器和机械驾驶依然是最为强大,兽族士兵有着极强的肉搏能力和极高的防御力,但各个种族间的特性也得到了改善,相互间更为平衡,相互制约,甚至英雄的能力也更加平均,不会出现人类英雄扛着大刀力砍20个兽族士兵的情况发生,英雄所特有的技能将会随着科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厉害,在前作中瞬间消灭大量敌人、恢复己方人员耗损的HP值等特殊技能,在资料片中将得以保留。资料片中单人战役模式的改变,会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。《战争黎明:冬季攻势》中近身肉搏战和远程攻击仍是战斗的主要攻击方式,在近战时,近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素,在游戏过程中,玩家除了不断提高科技树,研发新的武器和兵种外,所采用的战略战术也会对战争起着相当重要的影响。每个种族可根据自己兵力侧重点的不同,制定不同的战术,“神灵族”最擅长以速度优势进行快攻、兽族可凭借其人数众多这一优势,强攻地方阵地拆除建筑、人类的火力较为强大,可采用空投部队到敌方基地中进行骚扰破坏。 《战锤40000:战争黎明》可谓是去年Relic的年度大作,这得力于强大的3D引擎,气势磅礴的宏大场面,优秀的战斗体系,相信不少玩家在玩这一游戏时,脑海里会浮现出《家园》(Homeworld)的种种场景,Relic正是凭借着《家园》这一游戏的成功而被众多玩家所熟悉,如今Relic又将以《战争黎明:冬季攻势》重新带给我们真实的作战场景。资料片无论是游戏画面还是设计上将延续前作的风格,旨在凸显战争宏大场面和气势,资料片还对游戏的引擎做出了更多的优化,藉由着图像引擎强劲的性能,为玩家塑造了大气磅礴的战场、战舰残骸,星际废墟等背景,在这些背景下所发生的一场场悲壮的战役。游戏战斗规模的宏大并没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位,甚至人物动作也十分精细,兽族的力量、人类的聪颖、神灵族的灵巧等,都将会给爱好RTS游戏的玩家带来新的感受。 Relic总经理罗恩·马拉沃克(Ron Moravek)说:“《战锤40000:战争的黎明》自发行以来,受到了众多玩家的热烈追捧,而这次最新的资料片将会在原先的作品上更上一个档次,请相信我们,在最新的资料片中将为大家带来更加精彩的单人和多人联网战役。”