类似鬼泣的动作游戏合集
类似鬼泣的动作游戏对操作性的要求极高,流畅的连招系统、精准的打击判定,让玩家在指尖跳跃间享受战斗的艺术。游戏中的角色往往各具特色,每一个角色都拥有独特的技能树和战斗风格。玩家可以根据自己的喜好选择角色,并通过升级、装备更换等方式,打造出独一无二的战斗体验。
2023-11-09 09:31:51动作射击网游《星际战甲(Warframe)》以刺激而独特的多样化游戏体验,让所有玩家能够在游戏中体验到有别于传统射击游戏单调的“突突突”体验。《星际战甲》大胆地将动作元素引入射击当中,在TPS射击的基础上增加了ACT的爽快近战搏杀,成就了全新的动作射击游戏体验。 《星际战甲》非常鼓励玩家根据战况去选择自己的战斗方式,游戏并非给玩家设定好一套固定的战斗方式让战斗变得重复、简单、枯燥。在游戏中玩家操控的天诺战士拥有远程主武器、近战兵刃两种强力的进攻手段。同时,他们在使用起来没有任何的限制,玩家可以根据战场需要随时选择更优的进攻方式来获得局部战斗的胜利。在游戏中玩家经常可以遇到成群的敌人龟缩在掩体后向玩家发动进攻。在传统射击游戏里,遇到这样难啃的“骨头”玩家必须依靠掩体一路慢慢的“扫荡”过去。但是在《星际战甲》中,玩家可以里可以运用天诺英雄高超的战斗技巧,利用滑铲、蹬墙等动作在掩体之前快速移动的同时击杀围困你的敌人。这样一来,玩家就可以在保护自己的同时消灭敌人。玩家也能在战斗中有了自主选择战斗方式的余地,极大的加快游戏节奏,让射击“动起来”。 《星际战甲》是一个不用开枪也能玩的射击游戏。在开始探索地外星球之前,玩家可以从武器库中自由选择一款趁手的兵刃。值得一提的是,这里的武器是真正可以帮助玩家进行战斗的武器,不是其他射击游戏中那些没有招式、打击感的小匕首。你可以选择长剑、长刀等大型武器,和其他动作游戏一样,每款武器都有自己独特的战斗连招和手感。例如长剑标准的战技就是左右各一个斜斩,然后再一个360度的回旋斩;而重锤的作战方式非常的朴实,就是向前的连续几个重锤砸击。你可以利用大剑、重锤等高伤害武器伺机冲入敌阵中将敌人斩死的方式慢慢的击溃敌人。
《猎天使魔女(Bayonetta)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!魔女与天使之间的战斗究竟是怎样的呢? 《猎天使魔女》已登陆Steam平台,支持4K分辨率以及60FPS,并且有更多的画面选项。
《猎天使魔女(Bayonetta)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!魔女与天使之间的战斗究竟是怎样的呢? 《猎天使魔女》已登陆Steam平台,支持4K分辨率以及60FPS,并且有更多的画面选项。
《影子武士3》将这一经典离经叛道的第一人称射击游戏提升到了新的高度,将节奏紧凑的枪战、刀刀见血的近战搏斗和眼花缭乱的自由运动系统等元素无缝衔接,为您倾情呈现!
《影子武士2》作为一款射击游戏,抛开了无谓的舒服,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!
在《孤岛危机2重制版》中,外星人回到了一个气候灾难肆虐的世界。当入侵者把纽约夷为平地,并开始了一场可能导致全人类灭亡的进攻时,只有你掌握着能够领导反击的科技。在扮演一名装备了升级版纳米服 2.0 的超级战士时,你必须使用其颠覆性的隐身、装甲和力量能力来适应战场。实时调整你的纳米服和武器,解锁强大的新能力,为人类的生存而战。
《生死狙击2》是无端科技研发的次世代畅爽射击网游,传承IP经典特色模式、创新大地图团竞玩法,全面升级次世代美术与音效品质,匠心打造选择自由的射击游乐园。近未来风的场景呈现、超低门槛的配置需求,以及公平流畅的战斗体验,力求带给玩家顶尖的枪战快感。 特色玩法 选择自由 独创激萌大头、职业变异乱斗与全新大地图团竞等特色玩法,同时继承IP经典巷战玩法,构成模式丰富、选择自由的射击游乐园,兼具趣味性和竞技性,探索更多枪战可能。 极致视听 低配畅玩 革新美术与音频品质,融合奇观、赛博、国潮等风格元素,塑造近未来主题化场景体验。影视级别的视听呈现,支持五档性能兼容,次世代战场低配也畅玩,带来超预期享受。 爽快操作 公平竞技 采用真人动捕、实枪音效等多维打磨丝滑爽快的操作手感与真实沉浸的临场氛围。人人都能轻松上手公平竞技,自由装配套路百变的战场利器,提供更纯粹的射击体验。
故事背景时间设定在《星球大战3》与《星球大战4》之间,命名为《星球大战:绝地武士失落的秩序》(暂译),此外EA还将继续对《星球大战:前线2》进行更新,在新更新中他们联动了正在热映的《游侠索罗:星球大战外传》电影,年轻的韩索罗与他的朋友们将会作为全新角色登场!
PC版的《孤岛危机2:复刻版》和《孤岛危机3:复刻版》将会支持SVOGI效果(基于体素光线跟踪的全局照明)和光线追踪反射效果。此外,Crytek还计划为这两款游戏加入此前《孤岛危机2》DX11更新中绝大部分重要改进。不仅如此,这两款游戏都将会包含更高品质的纹理贴图。
《以太之战》的Early Access版本将有6名可用角色,5个不同场景,本地多人对战——可选择人机或者1v1或者2v2模式,练习模式,以及在线的1v1对战。 《以太之战》预计在完成Early Access,也就是半年之后正式发行,正式版将再加入两名可用角色,同时将有单人的故事模式和深渊模式——该模式即为通常意义的生存模式,但是有在线排行榜。
《Hypercharge: Unboxed》是一款经典风格的FPS游戏,将塔防与波次式射击模式混合在一起。本作非常注重团队合作、探索和进度。摆脱你的(真实)包装,将所有玩具射成筛子。你和你的小队能否完成麦克斯·弹药中士的史诗级任务,成功保护超核?
《GREED IS GOOD》是一款多人的动作冒险类游戏,你将作为一名贪婪者进入到神秘的地下城当中,探寻未知的宝藏。与队友通力合作,对抗未知的敌人与恐惧,并在被毒气淹没前逃出生天。
同其他知名弹幕游戏一样,《克制:棱镜回忆》这款作品也是一款弹幕量极大、快节奏,高难度的游戏,另外配合以赛博朋克风格也让人觉得耳目一新。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至可能是希腊。新作中可以驾驶船只,可以在地中海海域进行海战。
在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。 当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。
骑战:烈火之剑将玩家带回中世纪的欧洲战场,融合动作与策略元素,以第三人称视角骑马射击,玩家既可以亲自上阵杀敌,也可以指挥军队,摆出各种阵型,在激烈的战斗中取胜。可选势力有各自独特的兵种和科技,充满挑战,体验战场征服的快感。
《卧龙:苍天陨落(Wolong: Fallen Dynasty)》是一款奇幻动作游戏,本作以东亚玩家们熟悉的三国时期为背景,讲述了一个戏剧性的、充满动作元素的故事,一个无名的民兵在黑暗幻想版本的汉朝后期——恶魔肆虐的三国中为生存而战。 本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。 以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。 此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
《星际殖民地》游戏中,探索无尽的宇宙以及创造最有效率的星际殖民地。构建起输送系统以实现生产自动化。照顾宇航员和他们的需求。快來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。
《Only Up:SKIBIDI TOGETHER》是一款令人难以置信的多人跑酷游戏,精准度和速度非常重要。跳跃并爬过各种障碍。稍有不慎,就会跌落到起点。与来自世界各地的朋友和玩家一较高下,克服棘手的障碍,征服不可思议的高度,成为少数征服所有高度的人之一。
《Forager》是一款2D开放世界游戏,它的灵感来自于众多探索类,农场类和建造类游戏,比如《星露谷》,《泰拉瑞亚》以及《塞尔达》系列。
《羞辱:终极版》收录了之前发售的所有DLC,而且画面也得到了加强。
《Gift》是一款横版闯关解谜游戏,玩家的目标是逃离沉船。一位老人醒来后,发现自己身处一艘豪华游轮上。 他试图逃离正在下沉的船,但遇到的乘客却一个个让他感到熟悉。
玩家需要控制一块要塞区域,通过有目的和针对性地建造并发展要塞科技,衍生出多种战术和打法。但所有的打法操作均离不开远程射击操作,其摒弃了传统即时战略游戏中对单位的移动操作,同时对单位控制做到了非常出色的简化,是一款极具有创新性和挑战性的即时战略游戏!