类反恐精英大灾变游戏合集
《求生之路》系列是一款以合作射击为主的游戏,玩家需要与队友一起在充满僵尸的城市中生存下来,寻找逃生路线。这些游戏都提供了紧张刺激的战斗体验和丰富的武器选择,让玩家在面对大量敌人时感受到挑战与乐趣。
2023-09-19 18:43:40《使命召唤:现代战争3》是一款第一人称射击游戏。在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁。战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界,而第 141 特遣队面临前所未有的战斗。
世嘉恐怖游戏经典名作《死亡之屋》三部曲的第三部《死亡鬼屋3》(The House Of The Dead III)的PC版将于2005年2月在欧洲上市,2005年3月17日在日本上市。《死亡鬼屋3》在2002年10月曾发行Xbox版本,如今,喜爱恐怖游戏的玩家们又可以在PC平台体验到那毛骨悚然的刺激感,你可以使用霰弹枪去进行全新的冒险旅程,可以想尽一切办法去摧毁各种怪物。 世嘉欧洲部的经理Mike Hayes说:“我们非常高兴将《死亡鬼屋》三步曲的第三部奉献给PC玩家。《死亡鬼屋3》将给玩家带来犹如街机般的超一流快感,玩家将会感到,怪物的数量、动作以及杀伤力都是前所未有的强。” 不明原因的病毒造成全球恐慌,美军派出Thomas Rogan(第一集中的英雄)去查明使全球陷入恐慌背后的真相,不幸的是Thomas Rogan失踪了。他的女儿Lisa Rogan,一个拥有智慧和勇敢的女孩在她的伙伴的帮助下寻找她的父亲并拯救被困在死亡之馆的人。令人震惊的真想慢慢浮出水面,现在,所有的人都必须面对一个意想不到的事实,一个足以关系整个地球命运的事实......
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。
《Apex英雄》(Apex Legends)是一款免费的战术竞技游戏,适用经典的战术竞技游戏规则,由泰坦陨落制作组Respawn研发。 在游戏中,我们将领略到拥有强大技能的传说级角色,并与他们携手,在这充满危险与机遇的土地上,为荣誉、为利益、为名望,携手而战吧!
《光环4》将开启全新三部曲篇章,讲述士官长的全新故事。 此作延续了光晕3的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。 等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。 玩家将在《光环4》中体验到全新的故事设定、敌人和武器。 《光环4》由343工作室担任开发,将在2012年登陆Xbox360平台。
一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布《雷神之锤4》将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说《雷神之锤4》中有许多激动人心的射击动作。 《雷神之锤4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡——Stroggos行星。实际上,《雷神之锤4》是《雷神之锤2》的后续之作。在《雷神之锤2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。 不幸的是,Kane在Stroggos行星上的开始并不显赫。他的飞船被strogg的对空炮击中,他也受伤濒临死亡。当他苏醒的时候他发现一个满嘴脏话的伙伴正奋力去救活他,但是这个可怜人被一颗飞弹给击中了头部。当Kane双脚恢复知觉的时候,他爬出失事飞船,发现自己正处在战场上,这里除了低级的手枪、长着蜘蛛般长脚的巨型机器人、装在马上的激光炮外什么都没有。头晕眼花的Kane做了一个仓促的治疗,然后开始各处寻找有用的东西,他击毙了几个strogg士兵,捡到了一挺带可变焦镜头的来复枪,然后他进到一个strogg的建筑物中,在这里他看到那些怪物将士兵的尸体拖到了建筑物的更深处。 跳过前面的某些情节我们来到另外的地方,在这里我们看到了一系列一战风格的战壕,不同的小队在这里重组。Kane最后在这里与Rhino小队的成员一起重组,事实上三分之一的游戏旅程他要与队友一起度过。飞船是一个军事行动的巨大根据地,在这里队员们在机密地区外站岗,对strogg的尸体做实验、聊天等等。Kane最终被任命到一个由四个小队组成的核心小组中,作为联合进攻strogg建筑物的一分子。他的小组的任务就是潜入建筑物中,摧毁节点、通信网络,以此来削弱敌军。 接着我们来到单人游戏中危急关键的一个部分,Kane的小队被strogg围困并抓住送去作医学处理。很明显strogg的医学处理就是要为他们装上机械装置将他们变成新的strogg士兵。这是一组特别恐怖的镜头,Kane经过了一个又一个的轮渡站,忍受了一系列可怕的手术,包括巨大的针穿过他的头骨;两片片锯锯掉他的小腿换成人造的假腿。Kane渐渐地昏迷了过去,直到他经过各种终端时,他逐渐清醒并且发现他能听懂strogg的语言了。正当他要被植入神经控制的时候,一个突击队突然出现,将他救了出去。从这里开始,Kane的装备赋予了他超人的能力,跑得更快,跳得更高了。而且他懂得strogg的语言和科技,这让他成了破坏敌军联系的关键并且最终使得人类赢得了战争的胜利。 接着我们调到最后的战斗地点,在这里Kane用他的机械手臂攫住他的来复枪,再一次站在Stroggos行星的沙漠中,面临着增强型的strogg狂暴战士。Kane可以征募一个步行者,他是一个巨大的两脚怪物,可以作为游戏中的可驾驶工具。这个步行者可以在双臂各装备一个标准武器,可以在身体一侧装备重型机关枪,另一侧装备一个五轮的连发火箭筒。这个步行者能够帮助Kane消灭一般的常规部队,但是他会遇上许多更大更强悍的敌人。 《雷神之锤4》中还有多人游戏模式,不过这次大展中id软件并没有介绍这方面的内容,据称将会具备《雷神之锤3》多人模式的各种特色。至于图象方面,《雷神之锤4》采用了《毁灭战士3》强大的图象引擎,游戏画面的水准相当之高。
美国Novalogic公司表示,因为美伊战争开打,游戏界吹起了一股战争游戏风潮,而他们在电脑上大好评的战争游戏「三角洲部队:黑鹰行动」(Delta Force: Black Hawk Down)也搭上这股战争风潮卖得吓吓叫。游戏卖得好,续篇当然要继续出来,所以「黑鹰行动:军刀部队」(Black Hawk Down:Team Sabre)紧接着公布。 因为「黑鹰行动」是以1993年非洲索马利亚内战为主题改编的真实战役为主题,而这次续篇游戏「黑鹰行动:军刀部队」则是以中美洲哥伦比亚为主题,玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖份子。 这次「黑鹰行动:军刀部队」将收录超过30个以上的作战任务,内容包括的哥伦比亚的丛林作战、首都攻防战、解救人质、暗杀...等,甚至还可能把古巴牵扯其中,可能爆发另一场古巴飞弹危机,游戏紧张刺激程度可见一般。 在画面表现上,前一代「黑鹰行动」是以非洲索马利亚维主战场,所以呈现着沙漠乾燥炎热的气氛,而这次「黑鹰行动:军刀部队」则移到了中美洲的热带雨林中,玩将将面对更恶劣的沼泽、瘴气...等大自然的严酷挑战。
两年前《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面——我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。 虚心还是心虚? “什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七代开发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气——财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。 劳拉移民美国? 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。联想到细《胞分裂里》Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线电话,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手枪没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双枪纵身一跃的精彩画面。 稳中求胜的系统设定 自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪覆盖的敌方基地,远处持枪的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑索上轻灵地荡过,视这些危险如无物——尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的图像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。Toby Gard声称太真实的描绘将颠覆古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?——制作者最终选择了创新与守旧之间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。
还记得游戏《英雄萨姆》曾经带给你的那无法形容的心悸感受吗?它是一款简单的射击动作游戏,但是内容丰富,画面极具视觉冲击力。当在游戏中面对一片片蜂拥过来的外星生物和自暴敢死队,用一梭接一梭的子弹和炮火把它们打烂打飞,这是否让你血脉喷张?如今这款被gamespot评为2001年度最佳电脑游戏的产品有了新作。从我们最新获得的其PC版资料来看,现在这款开发中的续作比它在E3展示时更加完美,也更加疯狂。 在《英雄萨姆II》中,我们的俏皮英雄萨姆.斯通将展开新的冒险。这次他孤军奋战的对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。游戏一共设计了七个不同的世界,让我们来看看萨姆在其中的一个世界历险的片断:这是一个被丛林和草原覆盖的绿色星球,阳光明媚的大地上纵横散布着一些高科技设施基地,相信很多人在E3《英雄萨姆II》展台上曾经看到过这个世界。不过这次获得的最新资料却向我们展示了这一片风和日丽下进行的一场激战:我们的英雄萨姆正在对一支怪物军队进行狂轰滥炸。在敌军中我们还发现了一些有趣的新角色,其中有个长着橙色皮肤的大块头,而它的腿居然是坦克履带做的!还有很多曾在前作中出现过的骸骨马和骸骨牛向我们冲过来,但是数量却比以前多了许多。 在这个世界的另一个场景:一个山峦遍布,纵横阡陌的溪谷中,我们再次见到了前作中曾经出现的敢死队。由成群结队的怪物组成的自爆兵正向我们飞奔而来。它们显然已经经过了进化,因为在前作中它们都是没有头的怪物,而现在它们却长上了可以充当巨型炸弹的脑袋。它们仍然和以前那样边跑边吼地从各处涌过来,声音越来越大,转眼间就近在转眼,一声巨响后(不知你是否对前作中它们自爆时发出的这种声音记忆犹新)炸得血肉模糊。 在新的故事中怪物都变得厉害多了,而萨姆是否拥有威力更加强大的装备来对付这些敌人呢?那就让我们来看一下新作中的武器设定吧。所有的武器模型都是按照正常比例绘制的,不过即使是那些常规武器(包括猎枪、榴弹枪、小型速射机枪和火箭筒),它们的造型比现实中的样子显然要酷得多:例如猎枪居然有一个能同时装两发巨大炮弹的枪膛,威力至少大了一倍。而且枪身漆成了鲜红色,简直是嗜血;前作中萨姆的近身武器猎人小刀和链锯都没了,取而代之的竟然是一把长得像圆型电锯的恐怖玩意儿!当然,除了这些常规武器,萨姆还会有各种千奇百怪的道具。比如说这次你能朝敌人发射一只脖子上系着炸弹却依然面露喜色的绿色鹦鹉,而且据说它飞向怪物展开自杀式进攻的时候仍然是这个表情?! 这次我们还有幸目睹了一场场面壮观的室外战斗,不过这回比前作中那些战斗更为棘手:空旷的广场只能找到几个掩体,而怪物正从四面八方潮涌而来,单凭手里的武器一定会被眼前的怪物海淹死。怎样才能逃离险境?关键时刻萨姆占领了基地装置中的一个机枪炮台。哈哈,这回面对如此强大的火力,敌军就像豆腐做的一样轻而易举地就被打烂了。一阵扫射后,连周围树木都不能幸免(游戏场景内的物体也被设计成可以破坏的,极大地满足了某些人的破坏欲望,听到这个有些人都流口水了),整个场面一片狼藉。 本作中,驾驶的乐趣也将再次得到体验。在最新透露的游戏片断中我们就发现了一辆英雄的新机车。它其实是一个被萨姆打败的外星人的躯壳,样子看起来就好像电影《蒸汽男孩》里面主人公驾驶的那个蒸汽轮子。不过不同的是,萨姆的机车外壳还裹着吓人的金属刺。让萨姆坐上这辆战车后,你就能控制车子疾驰着冲向敌人把它们碾个粉碎;当然如果你愿意,也可以在追上敌人后跳下车徒手干掉他们。虽然威力惊人,但是这辆战车也不是无敌的,它在承受一定程度的伤害后就会坏掉。不过屏幕上会显示它的伤害承受槽来让你时刻了解车子的状态。 通过这些最新情报,我们相信使用全新3D引擎的《英雄萨姆II》不但会在游戏内容上比前作更为丰富多彩,视觉效果也更加夸张和富有冲击力。如果你玩过《英雄萨姆》系列的前作,相信你一定迫不及待地希望能够再次体验这疯狂的感觉。
生化危机4重制版是以2005年发售的《生化危机4》为原作的重制版本。除了重新构成原作的故事以外,活用了开发引擎「RE ENGINE」的最新的图形技术带来的沉浸感高(贵)的视觉表现,实现新旧用户的大家能享乐的新鲜的游玩体验。为了回应全球用户的期待,将于2023年3月24日的发售,游戏目前锐意开发中。
生存恐怖迈向下一舞台。 正如游戏LOGO中的罗马数字所示,《Resident Evil Village》相当于本系列的第8部正统作品。不断成熟的游戏引擎“RE ENGINE”将创造出全新的生存“动作”恐怖游戏。 自《Resident Evil 7》的噩梦已过去数年,主人公“伊森・温特斯”终于重返平静的生活。
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。 《求生之路2》承袭前作的玩法与设定,不同的是将游戏场景转移到了美国东南方,并且拥有五个全新的战役任务:暗黑嘉年华、沼泽热、死亡卖场、暴雨和教区,每个任务底下都有好几个主题连贯但场景不同闯关地图。游戏设计公司Valve目前也先放出了暗黑嘉年华、沼泽热和教区的设定资讯供玩家参考。
《彩虹六号:围攻》是一款精英团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键。攻防双方将在5v5游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。使用高超水准的毁灭与器械,带领玩家进行全新风格的袭击战。与团队并肩作战进行防御,将周围环境打造为坚固据点。设置陷阱、巩固堡垒及创建防御系统,抵御敌人攻势。
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多的时间来开发《战地5》,以防止《战地5》重蹈《战地4》的覆辙。另外,官方表示,游戏将真正达到照片级画质,会加入更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。
在史上最大也最先进的第二次世界大战射击游戏尽享无与伦比的自由狙击。在波澜壮阔的关卡中体验战术级别的第三人称战斗、游戏方式选择,以及史诗般的远程射击,从法西斯主义的魔掌中解放战争时期的意大利。 继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。 身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。 宏大的战役 在数小时紧张刺激的游戏中,你要在各个庞大的战役关卡里猎杀数百个敌人、车辆和纳粹高级军官。亲手杀出一条通往你的目标的道路,发现新的狙击手巢穴,找到秘密的支线任务、收藏品等等! 获得大奖的狙击设计 体验为狙击游戏奠定类型的步枪弹道,其中狙击手必须考虑风、重力和心率,以达成在数百米外的狙击。 广大的武器库 一系列令人印象深刻的二战标志性狙击步枪、手枪、冲锋枪、重型武器、陷阱、手榴弹和爆炸物,无缝适应任何战斗情况。 深度定制 通过升级技能和调整关键武器特征(如放大范围、枪口速度和稳定性)来提升你的战斗效率。可为任何情况创建并编辑自定义加载项。 流畅的行动和击杀 在游戏的广阔环境中攀爬、悬挂、摆动和跳跃,从天而降攻敌不备,或者从敌人背后掩杀,悬挂在梁上等等! 备受赞誉的X光击杀镜头 狙击精英系列备受赞誉的X光击杀镜头又回来了,还有新的视觉功能,现在能表现你通过近战攻击和爆炸陷阱击杀敌人时给人印象最深刻的骨骼破裂细节。 战术合作 在线与另一个玩家进行整个战役,或进入专为多达 4 位玩家合作而设计的游戏模式。 刺激的多人游戏 将狙击精英标志性的利落狙杀带到独特的对战中,多达 12 位玩家可在 7 个模式、6 张自定义地图中游玩。更多的模式和地图将在游戏推出后免费发布!