复古RPG类型游戏合集
复古RPG中的角色养成,往往是玩家最为津津乐道的话题之一。从装备的搭配到职业的进阶,每一个环节都需要玩家深思熟虑。这种深度的角色定制,不仅让玩家能够打造出独一无二的角色形象,更能在游戏中体验到成长的乐趣和成就感。游戏中的各种怪物和BOSS,更是设计得既具挑战性又不失趣味性。
2023-11-01 10:35:53《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
《八方旅人》是一款像素风格的JRPG,在怀旧的像素风格基础上加入了唯美的光影特效,使画面看起来在复古的同时又相当漂亮。玩家需要从八位旅行者中选择一位角色进行冒险,他们有着不同的出身不同的能力和目的,以各种各样的视角来观察和感受这个世界。
《勇气默示录2nd》由《勇气默示录》以及《八方旅人》的制作组制作,将在2020年发售,登录Switch平台,敬请期待。区别于Bravely Second是全新的正统续作。
《勇者斗恶龙® XI:寻觅逝去的时光™》诉说一位勇者遭到追杀的故事,剧情相当吸引人,也是粉丝多年苦苦等候的角色扮演游戏。此为该系列游戏制作人堀井雄二、人物设计鸟山明与作曲家山浩一等人的最新力作。《勇者斗恶龙 XI》是广受好评的游戏系列正宗第 11 代,将给予玩家完全不同的游戏体验,搭配全新角色、华丽细致的世界观、精致协调的回合制战斗以及引人入胜的故事情节,让死忠粉丝与新入坑的玩家都能深受吸引。《勇者斗恶龙 XI》在日本推出后,随即赢得多项游戏大奖与评论赞赏,包括 Playstation 的白金奖以及 Fami 通(日本知名电玩出版社)40/40的满分评价。
《八方旅人2/歧路旅人2》为“歧路旅人”系列的新作RPG,内容全新。 在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。
这是一款动作角色扮演游戏,玩家将置身3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。游戏的情节虽然离不开杀妖长级的老套,但是当你见到这款游戏后,一定会被那痛快淋漓的砍杀感觉和细致入微的操作系统所倾倒,我们相信这是一款可以开创国产ARPG游戏新纪元的作品。它摄人心魄的武术技巧定会让无数玩家如醉如痴! 在战斗中,你可以直接操纵主角。不像其他ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。 总的来说,刀剑将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。
《浮岛风云》是一款第三人称开放世界动作冒险单机RPG,包含飞艇、浮岛、地牢、体素战斗和法术编织等独特元素,设定在一个名为以太的100% 动态可破坏、既美丽又危险的奇幻世界。由一名敢于追梦的游戏人独立开发。
在《严惩不贷重制版》这款非线性剧情的硬核生存类角色扮演游戏中,你将扮演一名年轻的中世纪士兵,在经历无数的战斗和冒险后,你将成为那个时代最强大、最著名的骑士。当然,如果时运不济,也有可能在百年战争的乱世中命丧黄泉。
《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅—— 面对生活中的抉择,你将如何应对? 面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子? 面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出? 面对那个特别的她,你又会如何对待…… 最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现? 游戏特色: 难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅 40余条征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心 逗比又幽默的美术——让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴 个性化地培养孩子——培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有 7位可以交际的女生——培养感情,了解关于她们的故事 多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁 世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
《Quasimorph》是一款经典的回合制roguelike RPG游戏的混合体,具有独特的提取扭曲:如果你死了,你就失去了执行任务时所承担的一切。如果你活下来,你就可以保留被掠夺的一切。没有例外。 没有借口。 毫不留情。
早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一。在控制能量的问题上,种族内部出现了纠纷,最终 导致了精灵战争。Ancaria卷入了战火,你是一个关键人物,决定未来的Ancaria将出现和平还是进一步的冲突。游戏的故事会发 展为两个不同的方向,一个为“光明”战役,一个为“阴影”战役。开发商承诺,每个战役的游戏时间都将在30个小时以上。游戏中,你可以选择6个风格各异的 角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔 法。选择角色之后,你可以通过选项对人物外貌进行修改。即使你只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。 《圣域2:黄金版》集成了《圣域2》原版+《圣域2:堕落天使》+《圣域2:冰与血》2部资料片。
《王牌与冒险》是一款以扑克牌为基础进行战斗的卡牌构建RPG游戏。请在由北欧与中东神话所启发的世界中徜徉,并从啃噬生命之树根须的邪恶手中拯救她吧。
群兽与魔法的世界,双线性剧情完整体验“阿玛迪斯战记”已精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中富有大量耀眼的景象,给予玩家最丰富的想像空间。游戏进行的主题包括了宗教与世俗的民族风格、追求自由与理性的人文工思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争的惨烈。玩家可以选择男主角罗格(Rogue)或女主角薇欧拉(Viora)来进行游戏。主线的故事剧情一样事件、插曲、同伴与场景将随游戏进行的难易度而有所不同。组织攻击戏法的重头戏———魔兽的演进! 在占事中,自主性强的回合制角色扮演战略系统让玩家可以完全依照自己的步伐与策略来决定战术。加上国内模拟战略中少见的横向战斗,紧迫震撼更具威力。此外,人物将随战斗的经验提升等级增加能力,可充分享受人物成长的喜悦。在人与魔兽共同生存的世界里,魔兽也将随著战斗经验的累积而升级,玩家可以选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支由此决定魔兽未来型态跟能力对于战斗的进行便可增加不少变化跟丰富性!让人瞠目结舌的高地凤华与壮阔风格!以故事所要呈现的意涵而言,表达出清新及明亮的气氛是出发点,以管旋乐为主的游戏配乐将展现出一种经历人生后的透彻与自信色彩抛弃了传统严谨的设计架构,呈现自然流走于各个音调直接描绘出高地风华及壮阔的魔兽世界。令人感动的剧情,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风示的“阿玛迪斯战记”,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的运行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程! 这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同······在传说之地阿玛迪斯,战争的号角声响遍天地,帝国的铁蹄无情的踏遍大陆全土,恐惧的夜幕正笼罩着这片古老的土地。在这浑沌残破的时代,和平与繁荣似乎已成遥远的过去,曙光逐去黑暗的时刻终将来临······在遥远的边境村落,一对远古血脉的年轻继承者,即将为魔兽使者的纪元写下新的传奇······ 继中国神怪的经典“天地劫序传:幽城幻剑录”、诡谲前卫的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿玛迪斯战记 ”除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。在这次的3D模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙······等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前······ 为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪······等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。 游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗,加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽,都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。 在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。
这是你从不曾体验过的《剑刃与战靴》。在残酷的回合制战斗中,角斗士们虽然面临着身肢磔裂的危险,但是他们亦可从容地弹奏吉他,高声疾呼——声音大得甚至可以直接让敌人身首异处。竞技场中最大的乐趣莫过于此,然而,这仅仅只是一个开始。