赛博朋克风格游戏合集
赛博朋克风格游戏游戏不仅在视觉上满足了玩家对于霓虹灯光、科幻城市景象的期待,更在故事层面上探讨了人性与社会的深层关系。正是这种多层次的体验,使得赛博朋克游戏不仅仅是一种消遣,更是一扇窗,让我们得以窥探未来可能走向何方的一面镜子。
2017-03-10 17:22:21《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》是一款文字冒险类游戏,日系画风,朋克世界。主角是小镇酒保,接触到许多有趣的故事。
《晶体管》由备受好评的动作游戏《堡垒》的开发商Supergiant Games打造,登陆平台为PS4和PC。 本作是一科幻背景RPG。玩家扮演一个小女孩,某天突然遭到一个神秘组织的袭击,差点被他们的强大武器所杀,但她幸存了下来并获得了这件武器。现在她要与那些汹涌而来想要抢夺这件武器的大批敌人战斗,在此过程中,玩家要揭露出“晶体管”的秘密。
喜欢复古游戏的玩家又有新作品可以尝试了,Hello There AB日前公布消息,根据80年代经典动作电影《功之怒(Kung Fury)》改编的同名游戏已经登陆Steam平台,售价仅为1.99欧。同电影一样,该作由于相当霸气,混合恶搞、B级、怀旧电影,涉及功夫、机器人、恐龙、纳粹、雷神、维京海盗、电子游戏、动作片、变种人元素。
在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。 本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。
《黑客网络(Hacknet)》是Team Fractal Alligator制作的一款基于终端操作的黑客模拟游戏。基于真实的UNIX命令,黑客网络专注于真实的黑客体验,而不是好莱坞风格的黑客,使玩家有着身临其境的感觉。
由Game Freak原创的2D物理解谜动作游戏。 变成改造人的少女,获得了重组瓦砾废铁为武器的能力,对陷入神秘机械军团之手的世界进行探索。
《勿忘我》游戏背景设定在2084年,却又让人感受到一些来自1984年的那种混乱,贫富分化严重。游戏开始于新的巴黎,那里还保留有艾菲尔铁塔、凯旋门等等,它们却被置身在这样一个布局混乱、高楼林立、机器丛生的世界,显得如此渺小。 主角Nilin是一个年轻的美女,一个记忆猎手,试图找回自己残缺不全的记忆。游戏中Nilin的动作十分流畅,游戏的战斗和“记忆混合(memory remixing)”系统都让人印象深刻。玩家可以在复杂的环境中从容的前进。在游戏中我们需要前往的地方都由橘红色箭头所标示,所以我们不用担心找不到路。游戏的冒险故事是线性的,很容易便能找到任务目标。在平时前进时游戏的视角是在主角肩部上方的第三人称视角,而在需要的时候会自动切换成远距离俯视视角。
《隐形公司Invisible Inc》是由Klei Entertainment制作发行的一款回合制策略类(SLG)游戏,玩家控制角色潜入各个公司大厦盗取机密文件,游戏包含黑客技巧、潜伏元素、背后暗杀、偷窃、破解、侵入网络等众多元素。如果有玩家玩过《晶体管》这款游戏,那么也一定会喜欢上这款《隐形公司》。两者的画面风格很像,有点儿“数字朋克”元素。 游戏抢先体验计划将包括: -战役任务地图:游戏将提供一个坚实的战役模式,玩家将可以选择任务,但是必须小心,任务可以带来独有的奖励,也可以成为你的末日。 深层的游戏体验:通过掌握黑客技巧,和不同的软件来侵入大集团的网络。 提高的潜行游戏风格:通过潜行,偷窃和破解来完成任务。抢先体验计划将提供优化的用户界面,重新制作的技能和全新的游戏机制。
《梦陨新章》从2013年初就开始Kickstarter募资活动,目标位150万美元。尽管当时打算作为一部独立的游戏发布,但Tornquist在今年6月透露,不管从预算还是剧情考虑,开发团队都将以章节的形式来制作游戏。 《梦陨新章》第一章的标题为“重生(Reborn)”,计划于今年秋季登陆PC。根据新的规划,Tornquist预计每个章节都将拥有数小时的游戏时间,整体的游戏体验也将“比之前预计的长很多”。
《孤岛惊魂3:血龙》是一款射击类游戏,游戏的风格比较复古,游戏背景设定在在“未来”的2007年(传说中的前现代风格?)。地球爆发了核战争,人们必须去寻找新的通向和平的道路,一支美国的电子人军队在不知名荒岛上发现了强大的生化武器。 在游戏中,你需要挫败敌军守卫力量,解救被绑架的人质,此外还要搜寻VHS录像带等等。
“Ghost”是一个类银河战士恶魔城的游戏,故事中两个超级黑客雇佣了一个神秘的代理人来渗透进 Nakamura空间站,并盗取最重要的电子机密。当然,空间站有它自己的防卫系统,这也是趣味所在:该空间站的防卫系统包括了永不停歇的兵工厂,它必须被摧毁。但是故事会随着这些黑客发现他们的代理人所隐藏的东西而变得复杂… 游戏系统模式介绍: 武器系统:武器可以不停的装弹,并且没有弹药限制。你不需要为了BOSS站而节省弹药了!(根据游戏模式)你可以收集和购买多种武器,每一种都有他的优缺点。 升级系统:你可以拥有你所收集的一切。升级包总是有益的,它们不需要额外的操作来生效,而且不会过期和失效。它们带来收益是明显的,从主动无人机到弹药提升。记住,你得到的越多你越强大。 游戏模式:游戏有两种模式:“经典”和“生存”。经典模式类似于传统的类银河战士恶魔城游戏,随着游戏的进行,得到更多的物品,遇到更强的敌人。而生存模式很疯狂,各种物品的获取速度飞快,使你很快变成一个杀戮机器,但一旦死亡,将失去一切。 隐藏要素:200个含有秘密的房间,都可以通过特定的行动来发现。如果你发现一个秘密,你会得到一个小型的永久增强奖励,使你的角色更加强大。另外,找到在每一个级别下的所有秘密,会奖励你更加特殊的东西。 地图:整个地图大约有300个房间,被分割成不同的区域。每一个区域都有它自己的敌人,环境,音乐,当然,还有BOSS。 故事:故事的内容不是去拯救世界,而是一个充满幽默的有趣旅程。更不必说各种对话和影像了,全程语音(English)。 技能树:这个游戏的RPG要素就是技能树,你可以通过消耗技能点来升级你的角色,获得各种技能。根据你选择的不同,你的游戏方式将发生有趣的变化。
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。 游戏中提出了一些系统,例如世界地图系统可让人随时了解所处的位置,朝什么方向走,还 可以看到城镇和村庄的分布情况。从一个村庄走到另一个村庄时,处于山野系统中。在这个系统中用各种不同的视野来表现工厂、村庄、酒吧、山路、港湾、舟船、隐蔽点和各种相关 的场所。菜单系统用于查看和使用装备、存档或者管理队伍。游戏中的队伍大多时间里是3 个人,敌人的编组也最多不超过6个。每个出场的主角可以使用的有基本攻击、施展魔法, 或使用物品。战斗节奏非常快,作战方式兼有即时制和回合制的特点,也就是在布置我方队 员的指令所需的时间结束时,不管布置完成没有,敌人就已经发起进攻了。游戏在战斗系统 中突出了资源的战略重要性,这些资源通过寻找或购买,装配在主角的武器或装甲上,使武 器的性能发生变化。例如在“云”(Cloud)的剑上配上火系的魔晶石,就可发出火术攻击。 加装火系的防护物品就能防御敌方的火系攻击术。每次使用后,火系魔晶石的能力会逐渐增加,最后可修炼成最高级的火术。
Chaser使用到一种名称是CloakNT的3D引擎,从画面来看,Chaser和DOOM III有的一拼。Chaser讲述了在2044年,一些人起来挑战MARSCORP的专制统治,Chaser的角色就是MARSCORP政府当中反抗者安插的间谍,任务是及时发现MARSCORP的各种阴谋,故事从一架废弃的宇宙飞船开始……
《乌伯狂舞(UBERMOSH)》是Walter Machado制作发行的一款赛博朋克风格的动作冒险游戏。
《北/NORTH》是由pinkerator制作发行的一款冒险解谜游戏。游戏中玩家扮演一个寻求避难所的人,来到了一个充满奇怪生物和奇异服装的城市。
《灵魂原理(Soul Axiom)》是Wales Interactive制作发行的一款第一人称科幻冒险游戏,带领您探索最深邃、最黑暗的灵魂深处。本作中玩家将在拥有丰富色彩和形状的世界中探索自己的记忆并了解自己的神秘身份,玩家可以透过六章,40个独特场景和超过100个谜题体验20-30小时的丰富游戏内容。 在Steam平台开通Early Access多时并且决定推出任天堂WiiU版本之后,这款由Wales Interactive推出的《灵魂原理》终于确定了正式版游戏的发售日期,PC版的发售日定为2月29日。这款游戏预计推出PS4、XboxOne、PC和WiiU版本。PC版率先推出,家用机版则要稍微晚一点。
《东京回音(Echo Tokyo: Intro)》是一款赛博朋克时代下的生存冒险游戏。
《2064:存储大战(2064: Read Only Memories)》是由MidBoss,LLC.开发制作并发行的一款像素风格的解谜冒险游戏,游戏设定在公元2046年的圣弗朗西斯科,浓浓的蒸汽朋克气息将伴随玩家与主角一起来到这座繁华的城市,解开隐藏在这繁华背后的真正黑幕。
Dreadlocks Ltd.制作发行的一款向90年代那些经典RPG致敬的一部作品,游戏融入了一些横版动作游戏的元素,且加入了中国风格(唐人街),有兴趣的玩家不妨一试。
《杀出重围:陨落》已经登陆iOS和安卓平台。而现在这款游戏即将通过Steam登陆PC。 《杀出重围:陨落》设定在2027年,这是科技发展的黄金时代,人类也因此不断扩张。但也产生了强烈的社会分化和全球阴谋。一些强大的集团能够控制政府,并且支配着毒品。 在这种情况下,游戏主角Ben Saxon迫切地要找到毒品阴谋的真相,他是前英国SAS特勤部队成员,并接受了物理强化。Ben被他的私人雇主背叛,不仅自己的生命受到威胁,越来越多人也处于危险当中,时间所剩无几…
育碧宣布了1992年曾经风靡一时的经典游戏《闪回》,其高清重制版将会在8月21日上市,作为Xbox Live Arcade的一项暑期活动,售价800微软点数。该作同样会登陆PSN和PC平台。 原作的核心团队重制了这个作品,在适应新硬件和保持经典横滚游戏的原味之间找到了很好的平衡点,让新生代玩家们可以体验90年代初的游戏感受。 在此之外,育碧还宣布了原版的《闪回》将会一同附赠,这样玩家们也可以选择体验纯种的原版。想要回味那个年代的游戏的玩家们不要错过了。
新作《暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)》是一款角色扮演游戏。本作以欧美著名的纸上RPG为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。游戏背景设定在2054年的西雅图以及德国柏林,故事的开端是一宗邪恶的人体器官走私,游戏气氛根据“具有悲观色彩的黑色电影”启发而来。 游戏中,玩家要操纵一支暗影军团,使他们从一支小军队成长为一支强大的军团。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。 游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。