类似彩虹六号的硬核fps游戏合集
类似《彩虹六号》的硬核FPS游戏包括《逃离塔科夫》、《叛乱:沙漠风暴》和《幽灵行动:荒野》等。这些游戏都以其深度的射击玩法、丰富的多人对战模式和引人入胜的世界而著称。《逃离塔科夫》是一款以战斗皇家为背景的动作游戏,其紧张的比赛和多样的武器选择让玩家体验到激烈的战斗氛围;《叛乱:沙漠风暴》则结合了军事元素和动作玩法,提供了一个充满策略和技巧挑战的游戏体验
2023-09-19 11:48:13《Apex英雄》(Apex Legends)是一款免费的战术竞技游戏,适用经典的战术竞技游戏规则,由泰坦陨落制作组Respawn研发。 在游戏中,我们将领略到拥有强大技能的传说级角色,并与他们携手,在这充满危险与机遇的土地上,为荣誉、为利益、为名望,携手而战吧!
《使命召唤:战区2》上线时会有一些大的变化。首先是Al Mazrah地图,这是迄今为止最大的《战区》地图。在大逃杀中,将不再只有一个毒圈。地图上将存在多个游戏区域,最终将组合成一个最终毒圈。《战区2.0》还将有一个名为DMZ的新模式,这是《使命召唤》版本的《猎杀:对决》和《逃离塔科夫》。
《守望先锋》“归来”是一款免费的第一人称射击游戏,每位英雄各具特色,角色阵容不断扩充,战斗紧张刺激,地图遍及全球。可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。
Valve正式公布了旗下新作《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》的发售时间,该作将于2012年8月21号登陆Steam平台。同时该作也将登陆PS3以及XBOX360平台。 Valve正式公布里表示:“CS:GO包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。”
在《战地1942》里,你可以去体验如火如荼惨烈的诺曼底海滩、驾着坦克穿越酷热的北非沙漠、驾驶航母进攻中途岛、在瓜达尔康那尔岛驾驶巡洋舰、或者空降到市场花园阵地上面。它们都是精选自二战时期发生在太平洋、欧洲、非洲的著名且具有关键性的战役。玩家可以体验到阿拉曼战役的火热,苏联在卡尔科夫的脚步,阿登高地吹出的寒风,硫磺岛快被融化的沙滩。《战地1942》不同于以往的游戏模式,它提供了完全自由开阔的地形,可以任由玩家驰骋,给予玩家许多自由活动的空间。在《战地1942》游戏中,你可以驾驶和操纵:坦克、飞机、装甲运兵车、吉普车、重型火炮、登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰、航空母舰、防空炮、反击炮、岸防炮等多达35中载具。是否正确地使用这些车辆和武器,将决定着每个战争胜利或者失败的结局。 《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。《战地1942》提供多种游戏模式,支持最多64人同时联机战斗,同时也支持单人游戏模式。在游戏里玩家可以选择他们擅长的角色——飞行员、坦克手、火炮手、工兵、狙击手……。从而提升个人在战争中的地位,非常微妙的影响往往决定着战争的胜负。 为了要获得胜利,《战地1942》更注重团队协作。例如在轰炸机里,一个玩家负责驾驶飞机,另外两个队友则承担机枪手,护卫飞机的共制作。这三个玩家的配合将使我方获得最大空中优势、压制敌人有生力量、并确保机组人员能否从战场上生还。 《战地1942》让玩家自由地充分体会二战的残酷。《战地1942》的另一特点就是真正巨大并且真实的地图。玩家们必须研究它们,熟悉战场的每个角落,这给游戏增加了策略性的一面。它提供16个真实战役场景,玩家可以选择成为步兵团长,他可以操作几乎所有轴心国和同盟国的手持或者装备武器,还可以指挥各种陆地车辆、船只、飞行器。在某些场景里,玩家还可以指挥其他的部队。 “石头、剪子、布!”,游戏里的每个武器都有他们的优点和弱点,通过游戏你可以慢慢探索。战舰在向你慢慢靠近,用潜艇可以克制他们;反潜驱逐舰却是潜艇的天敌,比轰炸机强的是战斗机,战斗机飞过来,你的希望则是高射炮,接下来上场的是步兵,再后面是吉普……,不一而足。游戏会经常性地强迫你经常更新打击敌人的策略。 《战地1942》里面,步兵分为5个兵种:侦察兵、突击兵、反战车兵、医疗兵、工兵。在《战地1942》里,你尽可以在游戏里面去实施你的策略与战术。同时《战地1942》也提供游戏内的载图工具,玩家可以利用这个工具把宏大的场面、惨烈的战争保存下来,让朋友们看看自己最得意的战略。 至于图像与音像,更是有可圈可点之处。当你在《战地1942》里驾着坦克缓缓开在干涸龟裂的大地上,周围寥寥两棵小草,而毒辣的太阳正散发着耀眼的光芒,就该知道什么是亲临其境了。 你要参加二战里那些些关键性的战役,你要谨慎选择武器武装自己,你要利用各种车辆做掩护,你用舰船飞机在海陆空战斗。不要犹豫,勇往直前,你后面的战士都唯你马首是瞻。
《恶魔之影》是一款一人称射击游戏,融合了恐怖和动作元素。这个惊人的冒险围绕着一个神秘的失踪事件展开。故事讲述了主角追寻家人踪迹的引人入胜的旅程。玩家将在黑暗而富有氛围的世界中探索危险的地点,揭示可怕的秘密,并通过与强大的敌人战斗来前进。
两年前《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面——我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。 虚心还是心虚? “什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七代开发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气——财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。 劳拉移民美国? 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。联想到细《胞分裂里》Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线电话,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手枪没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双枪纵身一跃的精彩画面。 稳中求胜的系统设定 自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪覆盖的敌方基地,远处持枪的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑索上轻灵地荡过,视这些危险如无物——尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的图像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。Toby Gard声称太真实的描绘将颠覆古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?——制作者最终选择了创新与守旧之间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。
《玛丽亚的公理》是一款故事情节丰富的动作冒险游戏。讲述的是Irregular超能力者凯和为了控制Irregular的政府机关“第15特殊AI战团”进行战斗的故事。
《全面冲突:抵抗》是是一款结合了全球战略、战术和第一人称行动的游戏。逼真的大规模战斗,多种类型的装甲车辆,武器,制服,独特的机制,身临其境的免费游戏。领导任何国家,并把它带到伟大的地方。
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
《国际象棋幸存者》是一款基于网格的快速回合roguelike游戏,在这里你可以利用智慧消灭越来越多的国际象棋敌人。结合能力和升级来创造打破游戏的架构。解锁化妆品、角色和强大的遗物。快速思考,死亡,学习,重复。
《黑暗天际:重制版》是一款动作生存恐怖游戏。游戏背景为世界大战后的世界,战争已经结束,但是战争的影响依然延续着。控制游戏的主人公杰克,作为一名世界大战的幸存者,试着重建自由与文明。
《结局:生存》游戏中,一大群人将被扔到一个荒岛上,在那里他们必须生存下去。
某种丧尸病毒随着一颗偶然降落的陨星来到 BOXHEAD World,大量B型血人的细胞与这种病毒发生结合,并很快成为了丧尸。幸存的你若想要在这个宛如炼狱般的世界存活下去,就必须对尸潮倾泻每一发子弹,利用任何可以引爆的物体将血液染尽每一寸土地。
《反恐精英2》是一款第一人称射击游戏,《反恐精英2》针对《CSGO》的视觉效果、音效、系统、内容与体验进行全面翻新,玩家在《CSGO》中的全部库存会被直接带到《CS2》中。
凡尔登战役是一款以第一次世界大战西方战线真实场景为原型的第一人称射击游戏,提供了真实紧张的战场攻防体验。取材自战争史上最血腥的冲突之一,感受堑壕战的残酷。
从爆炸中醒来的Delta。 发现周围已经被感染者们所占领。 在逃离研究所的途中救出了奇妙的少女“玲”。 探索这个世界中的生存者据点,被占领的工厂,废弃的研究所。 探明世界的真相,带领幸存者们在这场灾厄中活下去。
《地面部队(Ground Branch)》是一款最新的战术FPS游戏,该游戏正由BlackFoot工作室开发制作,游戏旨在填补游戏界的一个空白,也就是基于“经典”战术分队的游戏模式。《地面部队》将使用虚幻3引擎。 《地面部队》是一款具有old-school风格的战术FPS游戏,这意味着玩家从游戏之初即被允许使用游戏中的所有武器装备,不会有DLC,也没有内容限制。玩家的技能将有其所掌握的武器来决定,他们需要同队友共同评估战局,选择战术和制定计划。 武器系统和弹道在游戏中得到了精确的再现,包括子弹的飞行速度、子弹受重力影响的下落一集模拟风速等,当然还有一些材质允许子弹穿透,对躲在后面的敌人造成伤害。《地面部队》的另外一点改进是具有杀伤力的手雷会真正制造物理弹片,而不是像其他游戏那样简单的造成一个“伤害半径”,让所有身处其中的玩家受到伤害。 《地面部队》的另一特点是武器装备的个性化定制,没有设定好的“职业”限制,非线性的游戏设计,真实的健康系统,创伤系统(伤口会在不同程度上影响角色的表现),还有服务器工具以及MOD支持。
《超越群岛》是一款第一人称单人冒险游戏,融合了紧张的战斗、城市管理和精彩任务。玩家将扮演一位寻找财富与荣耀的空中冒险者,任务是击败女神的子嗣和他们的恶魔军队,恢复世界的平衡。在冒险过程中,玩家需要发展空中飞岛、探索神秘地带、与空中海盗战斗,并解决复杂的谜题。
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的第三人称射击游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。 该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。 另外,契约模式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消47号的魔法口袋,打造真实的世界。
日前根据日本方面的消息称,CAPCOM将推出《生化危机6:特别版》,游戏将于2013年8月8日发售,售价为3990日元,对应平台仍为PS3和XBOX360。特别版内将收录全部的DLC内容及日语声优包,此前在《生化危机:启示录》中受欢迎的日文语音也将在《生化危机6》中出现。
《生化危机6》是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的正统续作,制作人为小林裕幸。CAPCOM正式公布《生化危机6》将于2012年11月22日发售,并公布了首部宣传视频。本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。 游戏诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,还加入被称为“JAVO”的新敌人威胁。游戏开发阵容包括150名内部人员以及来自全球的外部人员,总数超过600人,规模是系列之最。
《光环:士官长合集》包含了重制后的《光环:周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》和《光环4》,最重要的是你还能获得在12月参与《光环5:守护者》的测试资格。 日前,官方公布了《光环:士官长合集》中所有的成就点数和成就奖杯,共有4000个成就点数以及402个成就奖杯。 在《光环:周年纪念版》中,将有92个成就奖杯,其中一部分你或许已经在Xbox 360版上获得了。完成所有的奖励,你会获得855个成就点数。 有111个成就奖杯在《光环2:周年纪念版》中,成就点数共1005点,一部分已经在《光环2》Vista版中出现,大部分则是全新奖励。 《光环3》拥有76个成就奖杯和695点成就点数,新老奖杯全都包含。 《光环4》拥有51个成就奖杯、570点成就点数。大部分均来在Xbox 360版上出现过。 最后,有72个成就奖杯、875点成就点数作为一个整体捆绑。其中有一些非常容易获得,比如在所有游戏中击杀100个敌人。但是游戏却非常困难,比如完成4个系列的所有传奇难度,对于新手来说,或许是个挑战。
这款游戏UI与《绝地求生》相似,可以自由选择各种武器,瞄准镜等来进行射击练习、压枪练习等。有城市、森林和训练场三个场景,还有可选难度的AI供玩家来训练反应能力等。《吃鸡模拟器》中也有非常完善的物理引擎,来让玩家们熟悉子弹飞行时间以及轨迹等。