好玩的武侠类单机合集
武学系统是武侠类单机游戏的核心特色之一。游戏中包含了多种多样的武功招式和内功心法,玩家可以通过学习、修炼和实战来不断提升自己的武学修为。不同的武功招式具有不同的特点和效果,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择合适的武学进行修炼。体验武侠世界的魅力。
2024-08-20 10:00:24《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
《古龙风云录》是一款大型武侠RPG,拥有古龙作品授权,还原古龙笔下武侠世界。玩家在武侠世界里探索百态江湖,体验超百万字剧情,奇遇各路豪侠,选择并养成你的伙伴,最终一起解开当年回雁峰谜团……
《卧龙:苍天陨落(Wolong: Fallen Dynasty)》是一款奇幻动作游戏,本作以东亚玩家们熟悉的三国时期为背景,讲述了一个戏剧性的、充满动作元素的故事,一个无名的民兵在黑暗幻想版本的汉朝后期——恶魔肆虐的三国中为生存而战。 本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。 以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。 此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
《暖雪》是一款暗黑风武侠类的动作Roguelite游戏。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界!
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。游戏将于2018年11月23日正式上市。
时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛龙郑重宣布,我们所研发的第一款PC单机角色扮演游戏《古剑奇谭》即将正式进入宣传期!大量的游戏资料很快就会通过各种各样的方式陆续送到各位的眼前啦^0^ 这是《古剑奇谭》之名问世的一刻,在两年多漫长的等待之后,上海烛龙偕同诸位一直以来支持着我们的玩家一起,终于迎来了这一具有里程碑意义的时刻——我们公布的不仅仅是一款游戏的名称,在不远的将来,《古剑奇谭》更有可能成为一个具有完整世界观的系列作名称^0^ 提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。 而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧? 说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么—— 且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。 《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 踏歌长行,梦想永在。
《刀剑江湖路》是一款横版战斗武侠RPG单机游戏。在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇。
《风云2》是昱泉国际历时三年,精心制作的一款3D 角色扮演游戏,也是99年轰动一时的《风云1》后续之作。在制作方面,《风云2》延续了《笑傲江湖》和《神雕侠侣》在美术上的精彩表现,同时也修正了其游戏BUG较多的缺点。并且,在游戏制作过程中,制作小组加倍注重了3d游戏人物的精细度,使用了独特的Vertex Animation来制作人物Model,因此可以做到中国传统服饰中的水袖及布料飘动感觉(当然连人物的头发都会相对应的飘动),与一般传统的Model相比,大家不会再看到有任何关节的笨拙,展现出来的将是一个鲜活、完整的崭新人物。
以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合 双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒)
「天下霸图」的游戏背景设定在明代中叶,奸臣严嵩大权在握,迫害忠良,致使朝政日非。为了瓦解武林中的反对力量,严嵩派遣大内高手暗杀各派重要人物,并设计嫁祸给其它门派,于是武林之中展开了一场腥风血雨的杀戮。游戏中共有四个剧本提供选择,而每个剧本都以不同的起始条件来挑战玩家的智慧:剧本一「江湖恩怨战未休」,各门派因严嵩之奸计,彼此争斗不休,但因实力有限,且门派众多,如何在乱局中求生存乃一大考验;剧本二「善恶分明势不立」,虽然严嵩奸计已败,但各派皆已元气大伤,尤其魔教借机扩增势力,对各派形成莫大威胁;剧本三「英雄洞庭趁时起」,由于正邪交战死伤惨重,各门派人才凋零,北方的英雄门及南方的洞庭帮两大新门派趁时而起,意图取代传统门派成为武林霸主;剧本四「五大门派谁称雄」,经过了长时间的争斗,武林中最后只剩丐帮、少林寺、武当派、魔教、英雄门等五大势力并存,每个门派都拥有雄厚的实力,谁能脱颖而出,成为武林霸主呢? 人才是门派的基础,进入游戏之后,玩家便应尽快招募各种人才,由于每个地点所能招收弟子的资质是不同的,因此如何因材施教,选择适当的培育方式就相当重要了。有了弟子之后,玩家还可以任命优秀的弟子担任各种适合的职务,例如舵主会影响领导、生产、练功、采集四种工作的效率;左堂主影响练功效率;右堂主影响采集效率。随着玩家所拥有地盘越来越大,便可设立更多分舵,以及任命更多舵主和堂主,而所能招收的弟子自然就更加多样化了。平时玩家可以安排弟子工作或者练武,但工作时间太长会引起弟子们的抱怨,毕竟他们加入门派是为了学得一身惊人的艺业,将来好在武林中扬眉吐气,所以适当安排每日行程是很重要的,如果太过操劳的话,他们的忠诚度可是会下降的,甚至可能离开此地而另投其它门派呦!
甲山林娱乐旗下武侠新作《御侠客》是一款武侠养成单机游戏,游戏玩法着重轻松养成、恶趣味剧情、刺激战斗。你将成为一名初入江湖的无名侠客,为夺取朝廷御赐「御侠客」称号,需于150日内培养自己提升战力,挑战武林大会成为天下第一。
《剑起风云之凤凰劫》是一款武侠题材的国产Galgame,由蔷薇千墨社团全体同人努力了六年才最终完成。游戏全程语音,主题曲《问道》由盏月陆离作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。
《雨血2:烨城》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG《雨血:死镇》的续作,其前作于2010年5月登陆欧美各大电子付费下载平台,并以跌宕起伏的剧情和独树一帜的画面风格获得了欧美媒体和玩家的一致好评。 《烨城》的故事发生在《死镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索…… 系列的一代《死镇》以大约3个小时的游戏全长讲述了一个精心布置的“计中计”,而这样复杂的阴谋将在《烨城》大概20个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏将保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测——总而言之,《烨城》将延续《死镇》的开端,为中文武侠RPG的剧情设计上提供一个全新概念。 游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGmaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明,尤其是几场Boss战,必将给玩家留下深刻的印象。
全球首款3D武侠格斗网络游戏-《流星蝴蝶剑.net》自2002年10月25日上市以来,已经成为2002年度、2003年度游戏界的最大亮点! 据昱泉透露,该游戏截至2003年6月销售量已突破35万份! 昱泉从2002年 9月初开始先后推出《流星蝴蝶剑.net》的玩家体验版 V0.97,并在全国范围展开玩家意见调查反馈活动,悉心听取玩家呼声,不断修正产品,在回收玩家一万五千份玩家反馈问卷的基础上,综合考量,埋头修改,向玩家奉献出《流星蝴蝶剑.net》正式版本! 正式版《流星蝴蝶剑.net》中,玩家以战队组合进行网络格斗的难度明显增加,多种类地图和众多游戏的人物出现,提供玩家前所未有的武侠电子竞技全新体验和多种挑战! 《流星蝴蝶剑.net》的另外一个亮点就是游戏本身具备的单机功能,以“杀手的挽歌”,“蝴蝶的美丽”带动凄美感人的单人剧情,9种剧情任务可以让玩家深刻体验凄风冷雨古中国杀手的血泪生涯,充分感受游戏剧情中的爱情之凄美动人.... 同时秉持“玩家需求就是开发动力”的原则,流星蝴蝶剑不断进行创新,先后开发了 V1.01 、V1.02 平衡之王、V1.03 圣诞大礼包、V.104乾坤无敌、V1.05铁拳、V1.06 武林风云 , 求新求变 ,给玩家最新的游戏感受和乐趣。 飞檐走壁草上飞,完整呈现中国武学的精髓 九大类兵器各有绝技,招招致命 暴怒发技雷霆万钧无人能敌 独创锁定系统,助玩家追魂索命 实用道具强筋健骨 二十名顶尖杀手任君挑选 可破坏场景组件,互动要素满载,壮观场景美观战略兼具 创新实用界面系统,引领玩家快速上手
退隐江湖的拓跋白雪化名元吹雪,在大漠边陲的龙门集开了一家客栈,名曰龙门客栈。元吹雪对周围的一切都毫不上心,直到一位无人照顾的弃婴意外闯入到她的生活中。龙门集位于大漠边陲,是东西两边经商之人的必经之地。而龙门客栈,是龙门集最大的客栈,既为来往过客提供住宿,也经营着一些不为人知的生意。