沙盒射击游戏合集
沙盒射击游戏为玩家提供了一个广阔无垠的游戏世界,玩家可以在其中自由探索、建造和射击。游戏世界中的地形和环境丰富多样,包括山川、河流、森林、沙漠等多种自然景观。这些不同的地形和环境不仅增加了游戏的视觉美感,还为玩家提供了更多的战术选择和战斗体验。
2024-08-08 14:14:50《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在哥斯达黎加开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。 开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
经典射击寻宝游戏携海量武器与躁动无限的冒险荣耀归来!无主之地的终极寻宝大师——四位全新秘藏猎人闪亮登场!他们有着富有深度的技能树、特殊能力和自定义设置,誓将新世界中的凶残敌人轰个粉碎!单枪匹马踏上冒险之旅,或是与好友结伴同行,直面丧心病狂的敌人、搜寻海量宝物,从银河系最残忍的邪教领袖手中拯救家园。 躁动无限的刺激之旅 癫狂的卡吕普索姐弟意欲统一各个强盗氏族,成为银河系的终极霸主。寻求刺激的秘藏猎人快拿起枪来,带上同伴出发吧,只有你才能消灭如此穷凶极恶之敌。 你的秘藏猎人,你的游戏风格 四位个性鲜明的秘藏猎人拥有独特的技能、玩法、深度技能树,以及大量自定义选项。所有秘藏猎人皆能独自踏上征途直面混乱,但若结伴而行则将无人能挡。 • “枪手”莫泽:需要后援时,莫泽能够数码构建出机甲“钢铁巨熊”,用额外的火力让敌人措手不及。 • “魔女”阿玛拉:阿玛拉是自信而强大的斗士,能召唤出神鬼莫测的魔拳,用魔女之力将敌人碾碎。 • “兽王”FL4K:FL4K天生便是狩猎好手,忠诚的野兽将严格听从他的所有指令。可恨的强盗将成为它们血口下的可怜亡魂。 • “特工”赞恩:赞恩的专长是各种机关,他能神不知鬼不觉地潜入战场制造混乱,然后再悄无声息地撤出。 捡枪上膛,开始寻宝 游戏包含海量武器与装备,每场战斗后都有机会获得新道具!带有自行式防弹护盾的武器?当然有。像火山一样喷出火舌的步枪?那还用说。拥有双腿、能追击敌人并出言不逊的奇妙武器呢?统统都有! 焕然一新的无主之地 发现潘多拉之外的全新世界,探索独特环境,消灭怪奇之敌。穿过强敌环伺的沙洲,在战火摧残的城市中奋勇前进,在危机四伏的沼泽中穿行,体验颇具特色的各种地图! 快速无缝的协作模式 无论关卡或任务进度如何,您都可以随时与他人进行在线或分屏协作游戏模式。组队杀怪、完成挑战,收获的奖励也是分毫不少哦!
《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。 《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
《命令与征服:变节者》(Command & Conquer Renegade),这是一个期待值很高而推迟了很长时间的3D动作射击游戏。当这个游戏在去年初宣布的时候,我们认为它会在现在这个时候摆上货架,但是这个游戏是Westwood开发的第一个3D游戏,也是第一个动作射击游戏——推迟是可以原谅的。不过值得欣慰的是,这些推迟换来了这个游戏的改变和改进,我们几周前所见到的变节者与去年我们见到的变节者有了很大的不同。最大的改变莫过于这个游戏的视角从第三人视角变成了更加友好的第一视角。是的,现在的《命令与征服:变节者》是一个标准的第一视角射击游戏,它将和今年即将发行的很多重要的第一视角射击游戏直接竞争,比如《荣誉勋章:盟国的进攻》,《红色派系》,《永远的毁灭公爵》,以及《重回狼穴》。按照Westwood的说法,发生这种改变的原因主要是希望让《命令与征服:变节者》看上去更象一个动作游戏,第一视角游戏所能提供的动作控制能力是第三视角游戏很难达到的,特别是对于这个游戏中常见的远程射击以及精确打击更是这样。 变节者这个游戏现在已经可以玩了。实际上,我们已经玩了这个游戏中的整个第三关,这关的故事发生在GDI大军进攻下的一个NOD孤立基地中。你所控制的角色是绰号“浩劫Parker”("Havoc" Parker)的特种兵(就是最初命令与征服中那个著名的特种兵)。这个特种兵被空投到距离海滩50码的水中。在这个有利的位置,你可以看到GDI军队攻击NOD的整个场面:海滩上NOD的防空导弹(SAM)对着GDI的运输机以及Orca战机发射导弹,而GDI的海军则以冰雹般的炮火打击NOD的炮位。然后我们则要控制Parker以其精确无比的射击消灭在炮火下幸存的NOD士兵,以便GDI的大兵团抢滩。更有意思的是,你可以走近任何一个GDI士兵,让他们跟随你一起前进,虽然你不能直接对其下命令攻击特定的目标,也不能让他掩护你的侧翼,不过这些盟友还是可以区分自己攻击的优先顺序,并且可以很好的保护自己。 在玩了这个游戏几分钟以后,变节者所采用的一些技术开始显现出来。首先是游戏的位置相关反应系统。在这个游戏中,角色模型被划分为12到16个“打击点”,这些打击点决定了当角色被击中后的反应。比如,当你命中一个角色的肩部的时候,作用力会使其向后倒去,击中腹部则会造成更严重的创伤。第二个就是在关卡设计中,所有的物品都是有不同的存在状态的,比如对于一堵墙,你可以通过射击将其击碎一小块,也可以将整座墙完全摧毁。这就是说游戏中可以设置多种秘密区域,你必须将周遭的环境摧毁才可以找到。从美术设计上说,这一技术则意味着游戏中的各种环境对象可以表现出多种不同的状态而不仅仅是切换一些帖图。 我们还有机会试玩了游戏的第5关,地点位于东欧国家的一个山村中。在这个任务的简介中,揭示了很多关于Parker身世的故事。Parker本来是一个精英侦察小组的一员,这个小组称为“死亡六号”,所谓“死亡”是指这个小组的所有成员都在战斗中阵亡了。由于未知的原因,Parker此前离开了这个小组,同样离开的还有一个叫Sakura的成员,与Parker不同,Sakura加入了NOD而不是GDI,在游戏的进程中,你将有很多机会与你的这位“老朋友”打交道(在第3关结束的时候,她会使用Comanche chopper攻击你)。在这第5关,你要营救一个前“死亡六号”成员Deadeye,他在村边被敌人的火力所阻。这一关整个都非常危险,因为在村庄中,有无数的屋顶和窗户为敌人狙击你提供了场所和掩护。在进行这一关的过程中,我们注意到了这个游戏的另一个非常突出的技术:敌人合理再生。象很多游戏中一样,变节者中敌人的数量无穷的——你杀死一个NOD的士兵后,仅仅意味着有一段时间这里没有兵,随后就会有兵替换他。在变节者中,你可以看到敌人士兵乘坐直升机降落到你的附近,或者是从建筑物中出来,而不会再见到士兵凭空的出现了。 在变节者中,士兵被划分为几个等级。GDI和NOD的士兵都被分为4个等级。他们是普通的士兵,军官,特种兵以及BOSS。另外,每个级别的士兵还分成6个种类:轻机枪手,火箭筒手,手榴弹兵,工程师,喷火兵,以及突变体。很明显,士兵的级别越高,其掌握的战斗技术就越好。比如,一个火箭筒军官不仅比普通的火箭筒手更警觉,而且叫喊的声音也很大。你可能觉得叫喊的声音大一些没有什么关系,但是实际上,军官可以在很远就听到你的脚步声,然后大声示警。比一般士兵更加有威胁。 在图象方面,这个游戏与现有最新的动作游戏处于同一水平。Westwood设计的这个游戏使用了好几个DirectX 8的特性,每关有不同的多变环境效果,比如当暴风雨来临的时候,天空呈现暗色。游戏中有雪,雨,闪电,甚至是火山等多种天气,自然效果。游戏有11个单人任务关,还有很多多人游戏模式。实际上,Westwood准备在今年的E3大展上好好展示一下变节者的多人游戏特性。虽然11关看来并不多,但是Westwood暗示有几关对于第一次玩的人来说可能要花上一个小时的时间。这个游戏与一般的动作游戏不同的是,在游戏中你可以控制很多命令与征服中出现过的交通工具,比如采矿车,隐形坦克等。不幸的是,虽然很多玩家希望有机会驾驶命令与征服中的Orca战机,但是由于开发团队在这方面遇到一些难题,只得将其放弃。按照Westwood的说法,如果需要这个特性,还需要至少6个月的时间进行专项开发。不管怎么说,变节者毕竟为即将到来的动作游戏浪潮增添了新的内容。
《追踪猎人》是一款第三人称射击游戏,玩家驾驶未来战斗车辆,单独对抗成群的敌人,探索宝贵资源和失落技术。通过完成任务和击败敌人来升级车辆并解锁新武器。游戏设定在一个被遗弃的卡萨拉星球,玩家将深入危险的峡谷和废弃的前哨站,揭开古老文明的秘密。
《故障星系》是一款以物理为核心的Roguelike射击游戏!抓起岩石,接住导弹,撕碎你的敌人——然后将它们当作弹药使用!获得新能力,解锁新路径,发现秘密。从丰富的武器和能力中打造你的独特构建,打破模拟世界的束缚!
《深入后室Inside the Backrooms》是一款混合了不同机制的恐怖多人游戏,它将让你与好友度过一个紧张的夜晚。探索,思考,互动,但要小心,据说有几个实体希望找到你…
《虫潮》游戏中,虫群,成千上万只异星虫族组成的虫群,而你,作为这片废土的唯一幸存者,你需要面对它们,浴血奋战,祝你好运。
《无主之地》主要故事设定在一个不知名的行星,行星上没有任何秩序与法律,游戏四名主要角色必须在行星上试着存活,他们将在行星上遭遇各种怪异的外星生物,但也会找到各个存在的神秘民族,找到稀有的文明;在行星上不同民族将可能会彼此对立,因此玩家选择帮助或攻击这民族,将会对未来造成影响;玩家可以在游戏中找到各种新道具、资源,并与不同民族的NPC接佣兵任务来赚钱,以便取得更强的武器与载具,当实力逐步强化后,更可深入危险地区面对更大型怪物的刺激挑战。
《杀出重围:人类分裂》将设定在2029年,Adam Jensen正在为国际刑警组织追捕恐怖分子,主角Jensen将会有新的动作,比如远程破解以及环绕在身体周围的纳米盾。在那时Adam Jensen重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于这类机械人(或是改良人)也更为忌惮。
《影子静默》是一款潜入类动作冒险游戏,玩家扮演一名训练有素的特工,渗透高安全性的GUARD基地,揭露其黑暗秘密。游戏注重潜行和战略战斗,探索细致设计的基地,面对各种战术挑战。玩家需要利用多种即兴武器,在揭开GUARD秘密的同时,享受紧张的游戏体验和扣人心弦的剧情。
《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接着你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接着你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发,所有平台版本都将于2006年冬季上市。 特色: * 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的着陆地点将决定游戏的发展方式。 * 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。 * 大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。 * 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
《胡须中队:幸存者》是一款以宇宙为背景的rogue飞行射击游戏。银河系已经被被称为“蜂群”的机器人虫子所淹没。他们繁衍、分裂和征服,留下无尽的屠杀。为了所有动物的利益,您和您的猫科动物飞行员有责任去消灭这种威胁。