动作角色扮演游戏合集
ARPG的另一大特色,便是其丰富的动作元素。游戏中的战斗不再是简单的回合制或点击式,而是需要玩家精准地控制角色,运用各种技能、连招和组合技,与敌人展开实时对战。玩家可以自由探索各种地形、场景和隐藏的秘密,发现丰富的任务、彩蛋和宝藏。增加了游戏的可玩性和耐玩度。
2022-02-17 13:08:20暴雪公司上市的Diablo 2代可以说是一石激起千重浪,和暴雪一贯的作风一样,他们也在积极的制作游戏的扩展版,这个扩展版目前已经有很多资料公布了,名字叫做:毁灭之王(Lord of Destruction),游戏预计将有275万的销售记录!新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务,但是这些任务经过重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作战怪物;增加新的场景;更加增多的隐藏地点;包括成千的魔法物品道具,其中大约250种是新增加的;游戏将在2001年上半年推出,售价在30美金左右,届时将在全球展开销售,暴雪自己也声称希望能够创造新的销售记录,希望国内的玩家不要向DIaBLO2一样等太久……自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻...时间的沉睡后又从他们黑暗的世界里苏醒了。制定了一个极重要的计划去释放他那两个被放逐的兄弟,Mephistoand Baal。《暗黑破坏神》堪称游精品中的精品。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。 《暗黑破坏神2》游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
暴雪公司上市的Diablo 2代可以说是一石激起千重浪,和暴雪一贯的作风一样,他们也在积极的制作游戏的扩展版,这个扩展版目前已经有很多资料公布了,名字叫做:毁灭之王(Lord of Destruction),游戏预计将有275万的销售记录!新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务,但是这些任务经过重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作战怪物;增加新的场景;更加增多的隐藏地点;包括成千的魔法物品道具,其中大约250种是新增加的;游戏将在2001年上半年推出,售价在30美金左右,届时将在全球展开销售,暴雪自己也声称希望能够创造新的销售记录,希望国内的玩家不要向DIaBLO2一样等太久……自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻...时间的沉睡后又从他们黑暗的世界里苏醒了。制定了一个极重要的计划去释放他那两个被放逐的兄弟,Mephistoand Baal。《暗黑破坏神》堪称游精品中的精品。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。 《暗黑破坏神2》游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment制作的一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作角色扮演游戏。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。 《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅》的资料片。与原作相比,《泰坦之旅:不朽王座》 拥有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。同时各种还将加入各种新要素,例如8种新角色与各种职业技能,数十种新敌人,上百种新的武器。 《泰坦之旅:不朽王座》十周年纪念版介绍: 集成游戏本体及不朽王座资料片 支持更多分辨率,优化UI 优化性能和稳定性 优化敌人和宠物AI 修正无数BUG及其他方面的优化等
Iron Lore Entertainment开发的《泰坦之旅:不朽王座》拥有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。同时各种还将加入各种新要素,例如8种新角色与各种职业技能,数十种新敌人,上百种新的武器。 “夏天发售的《泰坦之旅》在全球刮起了一场风暴,无论是在评论界还是市场都获得了巨大的成功,”THQ全球总裁Bob Aniello说,“作为《泰坦之旅》的资料片《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest: Immortal Throne)》,游戏将保持原作的原有风格,同时带来大量令人振奋的新内容。” “我们很高兴能继续为THQ工作,开发这款快节奏的获得巨大成功的《泰坦之旅》的续作,”Iron Lore Entertainment的总裁兼首席设计师Brian Sullivan说,“资料篇将提供8位全新的角色,一个更为庞大的地下世界探索,同时游戏还将加入更多的新特征,玩家将会沉浸在游戏的战斗之中。”
玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。 石冢现成为两派势力争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。 与此同时,尚存一块飞地聚集着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《巫师2》加强版预计在4月17号上市,将包含4个小时左右的额外内容、新的地点和角色。这些新增的内容对PC玩家是免费的。这里有一些新的截图,就出自新增的内容。 去年12月,GT对年度所有游戏的盘点评选,《巫师2》打败众多3A级作品,获年度最佳剧情,不过其他游戏奖项为众望所归的作品赢得荣誉。
《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。 在粉碎蔷薇骑士团的企图并救了国王一命后,盖略特成为王国政治漩涡中的核心人物之一。为迎来持久和平,他必须铲除王国版图中最后一个反抗堡垒,即宣布独立的Baroness La Valette城堡。在国王的军队进发至叛军堡垒大门外准备进攻之时,一名巫师级别的杀手也悄然而至,试图行刺国王,而盖略特为了保护国王也无法抽身去调查刺客的身世及委托方,而这才是问题的关键。玩家在本作中将继续扮演盖略特,逆Pontar河而上,只身前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最强武力的纷争中……
《巫师》 是由波兰公司CDProjekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。《巫师》设定在波兰畅销书作家AndrzejSapkowski设置的世界中,并综合了华丽的动作设计和耐人寻味的故事情节。你就是巫师,童年时代是为了战斗而被训练的战士,而一些遭遇和审判将你转化为目前这样。你通过砍杀怪物来谋生,同时加入了一个在很久之前成立的保护人们免受狼人、丧尸以及其它野兽侵害的兄弟会。 而《巫师加强版》相比原作在画面上有了一定的提升,在游戏操作性上面进行了修正,加快了读取速度,并补充了一些人物对话和角色姿态。同时还附加了一款名为Djinni的MOD编辑器,允许玩家自行创作在巫师世界中属于自己的冒险,并且加入了两个由CD ProjektRED制作完成的新的冒险流程。 《巫师加强版》的导演剪辑版,此版本还原了删减的裸露场景。
由CD Projekt开发的RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。天候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。 游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。
《像素黑暗史》是一款Subworld开发并发行的动作类冒险独立游戏,在黑暗的环境游戏中使用充满魔力的技能,去开启伟大的冒险!游戏中,玩家还将会面临的是各种怪物的袭击,同样的也会有各种战利品等着玩家去获得!
揭示过往,重铸未来。在15个精通职业中选择其一,探索危险的地下城,追寻史诗级战利品,打造传奇武器,掌握百余种变形技能树的力量。 《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。
《天外世界》是一款科幻背景的第一人称RPG游戏。在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。
《天命奇御二》由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏,接续前作非单一故事线、角色养成、思考探索等要素外,此次结合无接缝地图,创造出高自由度、写实的江湖世界。让玩家体验到不切换场景的实时战斗,感受想打就打的快意武侠。
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。 玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。 在《质量效应3》中将加入4人合作的多人任务,此外BioWare还为单人战役提供了额外的附加多人游戏内容,被称为《质量效应3:银河系战争》的特殊模式。
《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
《龙之信条:黑暗崛起》作为前作《龙之信条》的加强版本,游戏中基本上除了将会收录前作所有要素之外,还将会以全新场景黑咒岛作为冒险舞台,并追加许多新的地图、任务、武器、防具与动作,在之前备受玩家们好评的人物创角部分,也会追加更多新的零件让玩家们来选用创角,例如像试玩家角色的发型跟鬍鬚等部分都将能够进行更细致的设定选择,让玩家们可以在本作中体验到《龙之信条》全新进化的魅力演出。 《龙之信条:黑暗崛起》将包含原始游戏的所有内容,此外开拓了一片广阔的新天地。这里有25种新怪物,更高等级的技能,优化过的体验及菜单,此外还有100件新装备。如果玩家们保有之前前作的记录存档纪录的话,将可以继承到本作中与本作进行连动,借此获得三种类型的特典道具来协助冒险。 除此之外,PC版本还将会得到大幅的画面增强,以及独有的Nvidia GameWorks特效,相较于原PS3/XBOX 360版本游戏将会得到巨大的进步。
《崛起》系列和《哥特王朝》系列很像,主要元素就是鲜活的世界和超高的自由度。《崛起3:泰坦之王》里的世界会非常多样化,生动且有生命力,能够给予玩家经典的RPG体验。 项目领导Bjoern Pankratz说:“我们就像制作家具的木匠,把故事,角色和环境都巧妙地结合到一起,让玩家自己去发现,探索就是我们游戏的中心。” 《崛起3:泰坦之王》的背景设定在中世纪,是一个“神都放弃的世界”,全世界都笼罩在黑暗之下。主角是一位被剥夺了灵魂的勇敢战士,他需要寻找强大的法师盟友,为了得到他们的帮助,他需要找寻一个名叫“Thunder”的岛屿。
《死亡垃圾》的故事背景为在银河大战之后的世代,泰瑞斯五世的文明再次兴起,各个派别之间又重新开始了关于资源、影响力和信仰的古老权力斗争,你则是解决或升级这场冲突的关键...游戏采用实时战斗的玩法,玩家可以进行对话,也可以进行制作物品等活动来在这个末日后的神秘世界求生和探索。你可以通过不同的选择自定义人物,也可以和你的朋友随时进行本地合作,这款游戏尊重你的时间和自由性。
《火炬之光 2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。在《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们的帮凶。打起十二分精神,勇敢地在前线中战斗,赢取声望、荣誉,并体验新的冒险!
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。 在《火炬之光2》中将搭载完全免费的强大关卡编辑器工具供玩家使用。值得注意的是,玩家同时也可以开发兼容于多人在线模式的Mod。《火炬之光2》不仅在规模上超过原作数倍,连角色和职业也推倒重来。而且《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,比如雪地、沙漠、峡谷等很多不同地理环境的场景。
《Torchlight》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。”尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《Torchlight》。
完成任务以发现并替换超过15种的独特形态。用独特又有趣的方式混搭能力,找到并完成更困难的任务,然后解锁更强的形态。探索辽阔的世界,通过程序生成的地下城,击退灾厄,以及拯救世界!
《穹顶:最后的城市》游戏中,战斗,工艺,探索,并迷失自己的大型多人虚拟现实世界。在公会和聚会中建立联盟和友谊。加入史诗般的突袭和世界事件,并开辟自己的道路。你将如何使用你的力量?
本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作RPG,游戏具有一定的难度。平台暂时未定,预定于2018年发售。游戏采用了虚幻4引擎开发。 游戏的舞台为全部崩坏的近未来,玩家为拥有超常能力的吸血鬼,与伙伴们协力揭开世界的真相。在为了残存下去而隔离的社会“Vein”中生活着吸血鬼们,他们是超越人类的存在,代价是丧失了大半记忆,贫血的吸血鬼会变成名为“堕鬼(Lost)”的怪物。 本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式。玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近接型为主,也存在枪与锤子等武器。
横跨方尖碑的是一个沉浸式故事驱动的RPG,具有卡组构筑战斗和Roguelike元素,单人和多人合作。 冒险进入塞嫩西亚(Serenthia)的土地,这片古老的和平土地被神秘的力量所破坏。 帮助村民,与邪恶的首领作战,索取宝藏并穿越这个不断发展的世界,而这将随着您迈出的每一小步而改变!
300年的暴政、不明面具、遗失的痛觉与记忆。化身为强大火焰之剑的唯一使用者,与不可碰触的少女及伙伴们一起挺身对抗压迫者吧。以新世代技术描绘出表情生动的角色,一个关于解放的战斗故事。
《战神4》由索尼第一方工作室圣莫妮卡研发,在这部《战神》新作中玩家将开启一段全新的旅程,主角奎托斯将来到其不曾熟悉的土地,遭遇未知的威胁,并且将再次成为一名父亲。其将和自己的儿子Atreus一起在荒蛮的北欧之地展开一场为完成个人的使命而战斗。
能够享受到高速爽快战斗与以“异能”自由奔驰探索的动作RPG《伊苏9怪人之夜》于Steam登场!巴尔铎克位于艾斯特瑞亚东北方的格里亚‧艾尔特林根地区。以这座人称“监狱都市”的巨大城市为舞台,拥有异能的“怪人(Monstrum)”们将为了追查监狱中隐藏之谜,替新的冒险故事揭开序幕。
在伊苏的世界,就是一幕幕美丽绝伦的布景。唯美秀丽的大自然、庄严雄伟的建筑物、灿烂耀眼的阳光和清新流动的空气,当你踏上冒险的旅途中,尽是一场心旷神怡的视觉飨宴。 “完全版”的伊苏把A.RPG的特性完全表现,随着由游戏剧情的演进,越来越熟练的操作技巧将彻底释放你的热情。 除了原本的“EASY”、“NORMAL”、“HARD”三种难易度选择外,再增加究极“NIGHTMARE”选择。新增魔王战“TIME ATTACK”模式,系统会纪录打倒每个魔王的最新时间总合。体验全新不同的乐趣。 震撼游戏业界的伊苏背景音乐,完全版经过重新编曲,更优美的旋律使你在游戏的过程中悠然心动。
本游戏是以1989年所发行的《伊苏 III》游戏故事剧情与冒险舞台菲尔迦纳(Felghana)为基础,采用最新一代的《伊苏 VI》游戏引擎与系统所制作的一款全新外传作品。游戏故事叙述主角亚特尔(Adol)与好友多奇(Dogi)听闻菲尔迦纳地方不但有怪物开始出没,而且火山也再度喷发,各种怪异的征兆一一出现。两人于是结伴来到多奇的故乡-位于菲尔迦纳的雷得蒙多市街,与多奇幼年熟识的好友司多达托兄妹等人相逢,并卷入壮丽的巴连斯坦城中蠢动的阴谋之中,探究自古流传在菲尔迦纳地方的精灵与勇者传说,以及支配了古代菲尔迦纳的神秘邪神传承。
《伊苏8:达娜的安魂曲》为伊苏系列的最新作,本作采用了双主角的模式。白天使用亚特鲁冒险,晚上亚特鲁进入梦乡后又操控神秘少女达娜来探索游戏的秘密。
《伊苏7》是由日本falcom制作的PSP动作角色扮演游戏,是累计销售套数超过380万套的伊苏系列最新作,承袭系列作简单操作与爽快动作的特色加以强化,并加入3人组队玩法。 《伊苏7》的故事发生在“翼之民”事件半年后。《伊苏》系列的主角人称“红发亚特鲁”,有着一头引人注目的红色头发与清澈明亮的黑色瞳孔,是个诚实热情兼备、拥有强烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行时,来到了一直憧憬的阿鲁达格公国。公国首都阿鲁达格市是首屈一指的贸易都市,非常繁荣。然而,在内陆地区还有很多未开发的区域,人迹罕至,有许多被称为“巨兽”的大型怪兽在那里栖息。亚特鲁在受到卡玛尔国王的接见后,接受了调查阿鲁达格公国近期异变的任务......一场新的冒险之旅就此展开。