免费单机游戏
这些游戏都以神话为背景,玩家需要在游戏中扮演角色,通过战斗和策略来探索各种场景并获得宝藏。具体来说,《战神》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演斯巴达战士奎托斯与希腊神话中的众神进行战斗;而《暗黑血统》则是一款动作冒险游戏,玩家将扮演天启四骑士之一,探索一个充满恶魔和怪物的世界。这些游戏都为玩家提供了丰富的游戏体验和挑战性。
2021-01-18 18:25:40在绚烂多彩的幻想世界里横扫千军、夺取终极权力,享受独一无二的刷宝动作冒险游戏体验。《众神陨落:终极版》将带来最完整的极佳游戏体验。一次性体验所有游戏内容:包含游戏本体、《火与暗》扩展包,附赠海量铠甲皮肤、装备皮肤等外观物品套件。
2019TGA,Gearbox新作《God Fall》正式公布,将于2020年登陆PS5和Epic商店,敬请期待!这是一款第三人称格斗的幻想角色扮演游戏,玩家将在和敌人作战的时候寻找战利品。游戏可以单人游玩,也可以2人或是3人合作。
《暗黑战神》是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《战神:夜袭》是一款由《暗黑血统》创作者Joe Madureira团队Airship Syndicate制作的角色扮演游戏,该作根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素,同时漫画中的Calibretto,Garrison,Gully等经典角色也将登场。
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧! “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。” 似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
《精灵女战神(Elven Warmaiden)》是一款幻想的自动战斗游戏,你可以命令精灵女兵抵挡包围你首都的敌人一波又一波的攻击,调整你的女兵武器以在短期内抵御敌人,同时学习被动特征,以增强长期的整体实力。
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧! “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。” 似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为《战神格尔沙普》的续作,这是一款由游戏开发商Dead Mage制作发行,以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏。游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《战神:夜袭》是一款由《暗黑血统》创作者Joe Madureira团队Airship Syndicate制作的角色扮演游戏,该作根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素,同时漫画中的Calibretto,Garrison,Gully等经典角色也将登场。
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧! “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。” 似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
刀锋战神是一款 2D 平台动作 Rogue like 游戏。借用了像素风图形和科幻机械世界观。精巧的战斗方式下可以操作个性充满的各种主角。每主角能使用可变形武器。关卡中玩家可以通过改造与力核添加来加强使用中的武器。
在绚烂多彩的幻想世界里横扫千军、夺取终极权力,享受独一无二的刷宝动作冒险游戏体验。《众神陨落:终极版》将带来最完整的极佳游戏体验。一次性体验所有游戏内容:包含游戏本体、《火与暗》扩展包,附赠海量铠甲皮肤、装备皮肤等外观物品套件。
《战神欧米茄/Ares Omega》是一款俯视视角动作射击类游戏,rogue-like元素保证每次重新随机生成的关卡都不相同,rpg元素则体现在可使主角在3类技能树种学习45个不同的技能,找到并解锁超过50种武器,每关结束还可通过积分购买装备。
《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为《战神格尔沙普》的续作,这是一款由游戏开发商Dead Mage制作发行,以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏。游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《战神5诸神黄昏》是备受好评的《战神》系列倾力推出的续作。奎托斯和阿特柔斯必须踏上旅程,探索九界各界寻找真相,为迎接预言中的末日大战做好准备。 奎托斯和阿特柔斯父子同行,深入探索九界各界寻找真相,而阿斯加德正全力备战。一路上,他们将会探索令人惊叹的神话景观,聚集各界盟友,并面对可怕的怪物和令人畏惧的北欧诸神。诸神黄昏的威胁逐渐逼近,奎托斯和阿特柔斯发现,自己要在家人的安全和九界的安全之间进行抉择……
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧! “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。” 似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为《战神格尔沙普》的续作,这是一款由游戏开发商Dead Mage制作发行,以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏。游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《战神阿修罗》是一款以印度神话为题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统。在游戏中玩家将化身为复仇的阿修罗,一路攻破帝国的要塞。你需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。这款游戏也许有些野蛮,但十分公平。 你能从灰烬中崛起吗?你能最终打败“提婆神”帝国吗? 游戏特点: 你需要消灭5座随机生成地图的要塞,它们的地形、守卫与难度各有不同 超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树 另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧 从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片 与印度神话里不同氏族的敌人战斗吧,感受不一样的神话形象和能力 与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉的英雄决斗,击败愈多,解锁愈多
3DO发行的《英雄无敌历代记:废墟战神》(Heroes Chronicles: Warlords of Wastelands)是《英雄无敌》新的系列“历代记”四个游戏之一,讲述在巨大的压迫之下,Tarnum终于发现了他的人民的真实历史,并且揭竿而起,领导军队反抗残暴的君主欺压。从他的干旱贫瘠的家乡——闷热的低洼沼泽出发,不断地进军,Tarnum的功绩甚至超越了他很久以前的祖先。游戏充分照顾到那些新接触此系列的新手,保证让他们能很快上手,而且此游戏不需要安装原先的《魔法门英雄无敌3》。 系统要求:Windows 95/98, Pentium II, CD-Rom
《暗黑战神》是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《机器人3003》是一款6人合作生存恐怖游戏。故事背景设定在距离地球非常遥远的外星行星上。 3003年,你和你的朋友是机器人,带着简单的任务被扔到这些地方:生存足够长的时间来清理外星球的区域。
《战神4》由索尼第一方工作室圣莫妮卡研发,在这部《战神》新作中玩家将开启一段全新的旅程,主角奎托斯将来到其不曾熟悉的土地,遭遇未知的威胁,并且将再次成为一名父亲。其将和自己的儿子Atreus一起在荒蛮的北欧之地展开一场为完成个人的使命而战斗。
提起即时战略游戏,没有几款游戏能够象《呼啸战神Ⅱ》(Warlords Battlecry II,后文简称WB2)那样作为一款续作而被倾力打造。 不过,这也是可以理解的。《呼啸战神》(Warlords Battlecry)的确是一款优秀的即时战略游戏。在游戏中,人类和魔幻生物之间展开了一场旷日持久的战斗,双方凭借各自独有特殊能力的部队,以及左右战局的传奇般英雄角色,将神秘的奇幻世界搅了个天翻地覆,给玩家留下了非常深刻的印象。而WB2则是在原作的基础上,将即时战略因素和角色扮演因素有机地结合在一起,并且加以改进和提高,使得整体游戏性更胜过了前作,从而颇受玩家青睐。如今,该系列游戏中的第三款作品《呼啸战神Ⅲ》(Warlords Battlecry III,后文简称WB3)出现了。 同前作相比,WB3的图形引擎也明显进行了改进,毕竟WB2的画面效果确实太过乏味了。虽然Infinite Interactive还在坚持使用2D引擎,但是他们如今正在致力于调整作战单位及场景效果方面的工作,以便使游戏中的怪物看起来更加逼真。此外,游戏开发者还创建了一套提高魔法效果的全新粒子系统,以及使地图看起来更为细腻的地形渲染系统。
从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。执行其命令的是天启四骑士,他们是向议会宣誓并被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和恶魔的非自然结合而产生的强大生物)。然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士被命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。之后,伊甸园便发生了一场血战:骑士服从议会的意志,消灭了尼腓利人。 还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量,由此来打破天界和地狱的平衡。战神和斗神必须追杀这些首领,收集信息,并最终挫败这个错综复杂,有可能会永远打破平衡,消灭所有造物的恶魔阴谋。 《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神。 特色: 扮演首次可玩的带枪骑士斗神,轰飞天使和恶魔 在疯狂的单机游戏中,即时切换强大的剑客战神和斗神 在两名玩家的合作模式中,与好友一同探究《暗黑血统》那史诗般的世界 体验发生在初代《暗黑血统》之前的全新剧情战役,追寻七封印的起源 在收集物品、能力和武器强化器、生物核心等等时,实力和力量也会随之增强
《暗黑血统:战神版》是由Nordic Games制作并发行的一款动作游戏,是《暗黑血统》1代的重制作品。 《暗黑血统:战神版》将于11月29日发售,售价20美元,登陆PC,PS4,XB1和Wii U。其中PC版支持4K分辨率和“更多其他特效支持”,也就是说PC版画面是最好的。 《暗黑血统:战神版》画质相比原作有了很大的进步,材质贴图分辨率提升一倍(原生支持1080p),阴影质量和后处理效果增强。不仅画面有了进步,而且游戏在PC,PS4和Xbox One上都能达到60帧。
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧! “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。” 似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
《暗黑战神》是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
《暗黑血统:战神版》是由Nordic Games制作并发行的一款动作游戏,是《暗黑血统》1代的重制作品。 《暗黑血统:战神版》将于11月29日发售,售价20美元,登陆PC,PS4,XB1和Wii U。其中PC版支持4K分辨率和“更多其他特效支持”,也就是说PC版画面是最好的。 《暗黑血统:战神版》画质相比原作有了很大的进步,材质贴图分辨率提升一倍(原生支持1080p),阴影质量和后处理效果增强。不仅画面有了进步,而且游戏在PC,PS4和Xbox One上都能达到60帧。
《战神4:艾瑟里亚英雄》是一款策略游戏。游戏的画面将向玩家展现出一个魔幻的世界,为了达到这一魔幻般的神秘效果,建筑兵种和建筑都是采用中世纪欧陆风格,为了找到这系统资料,制作者特别组成了一个资料策划小组,可以说SSG制作小组对于游戏背景已是如数家珍般了解。为了如此详实的资料使得游戏的美工可以十分得心应手,游戏画面可是说是相当精美细致,高清晰的画面可达到1024*768的解析度,外加尘粒效果、即时光效,白昼黑夜的交替以及风雨等各种气象变化营造出一个与真实感极强的世界。 此外游戏内置的多功能任务编辑器还可让玩家自行创造各种任务地图,并有10种不同的胜利条件可供选择,游戏中提供的多种地图的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。游戏的画面非常精致,这是可以预料的,应该说细腻的背景和光影效果都超过了在PC上登场的其他同类游戏,而且游戏的地形也是十分多样,潮湿的沼泽,一望无际的沙漠、郁郁葱葱的森林,这些场景刻画的栩栩如生,玩家可以从中体会出中世纪欧洲神话所具艺术美感。不过稍微遗憾的是这些精心刻画的背景大多数的时候被笼罩在浓黑和阴暗之中,当然这种表现也使得游戏带上了另一层神秘的色彩,而且细腻精致的手工画风,也使得游戏的画面在给人的感观上更上一层楼。而游戏的众多华丽的魔法也将在游戏中得到诠释。 制作者称 《战神4:艾瑟里亚的英雄》你可以升级自己的要塞,铺设道路将各要塞连接起来。单位和魔法都可以升级,资源收集可设定为自动化。而《战神4:艾瑟里亚的英雄》游戏的AI智能非常具有挑战性,电脑对手的AI也将是十分强大,制作者称强大的AI足以给玩家带来极大的麻烦。不过AI真正实力,往往在游戏发行后才有真实表现。 总之,《战神4:艾瑟里亚的英雄》是一个相当不错的游戏,特别在回合制失去市场在今天更是显得十分珍贵,但愿它的表现能给回合策略游戏这个些许没落的贵族带来些荣耀。
《Garshasp: The Monster Slayer》是《Garshasp》的资料片,这是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。