仙剑奇侠传单机游戏
《仙剑奇侠传》单机游戏在玩法上同样独具特色。游戏采用回合制战斗系统,玩家需要合理运用角色的技能和道具,与各种妖魔鬼怪展开战斗。战斗过程中,玩家需要注意角色的体力、法力等属性值,并通过学习新的技能、搭配不同的装备来发挥角色的最大潜力。通过合成、打怪等方式获取强力装备,进一步提升角色的战斗力。
2021-01-01 11:01:50大宇旗下最浪漫的传说《仙剑奇侠传》改编的电视剧,近日再次风靡两岸三地,席卷整个华人地区。日前《仙剑》电视剧在台湾首播后,佳评如潮!收视节节攀高!而大陆地区自1月31日播出后再创佳绩,收视直飙新高点11.3!让人感动10年之久的《仙剑奇侠传》,更在电视剧播出后撼动人心,大宇特别选在情人佳节前夕推出「新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版」,于2月4日限量上市。 两岸三地自电视剧播出后,掀起《仙剑》热潮,不论电视剧的收视或各网站的讨论版,天天居冠。大宇表示,自电视剧播出后,每日接获各方玩家询问电话高达上百通,还有些观众从大陆致电而来,为的都是询问相关产品讯息。大宇信息自1995年推出《仙剑奇侠》后,至今10年时间,《仙剑》陆续推出相关的系列佳作,更荣获不少游戏创作奖项,好评不断!随着科技进步,过去许多游戏版本早已不敷使用。为满足所有的收视观众,大宇特将过去版本全新改版,于情人佳节前夕推出最感人的浪漫贺礼「新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版」。 产品内容除了全新改版的完整游戏,更以电视剧演员剧照设计成纪念包装,绝对收藏。
《仙剑4》简体中文配音实体版包含内容如下: 1、梦幻寻仙主题配音版包装盒 2、3D立体金属开瓶器2枚(云天河/韩菱纱/慕容紫英 随机) 3、主角形象3D卡4张(云天河/韩菱纱/慕容紫英/柳梦璃) 4、游戏安装光盘1张 5、游戏资料设定光盘1张 6、游戏说明书1本 7、游戏激活卡1张 故事背景: 山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因为盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。 在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子…… 四大主角: 云天河:男主角 年龄:18岁 种族:人 身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主题诗 匣浅难羁宝剑锋, 玉藏石中也玲珑。 初试清啼长天破, 云光凝碧远岚平。 韩菱纱:女主角 年龄:17岁 种族:人 身份:1.似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖。世世代代盗墓为生 身高:1.60米 人物主题诗 执手看歌敲金钗, 笑语落珠明眸睐。 忽然蝴蝶春风满, 焉教冷镜瘦朱颜。 慕容紫英:男主角 年龄:19岁 种族:人 身份:昆仑琼华派弟子 身高:1.78米 人物主题诗 瞳凝秋水剑流星, 裁诗为骨玉为神。 翩翩白衣云端客, 生死为谁一掷轻。 柳梦璃:女主角 年龄:20岁 种族:妖 身份:寿阳城县令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主题诗 谁言别后终无悔, 寒月清宵绮梦回。 深知身在情长在, 前尘不共彩云飞。
《古剑奇谭网络版》由北京网元圣唐旗下上海烛龙研发,北京网元圣唐运营,依托于《古剑奇谭》系列作品的磅礴世界观,拓展古剑系列经典剧情,呈现给玩家一个自由探寻天、地、人三界,见证纷争与信仰,更具互动性与沉浸感的仙侠世界。极致的画面细节、多流派的畅快即时战斗、公平的计时收费模式、丰富的游戏玩法,伴你问道仙途。
《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。
《古剑奇谭2》是上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产中文角色扮演单机游戏。本作是《古剑奇谭》系列第二部作品,全名为《古剑奇谭贰:永夜初晗凝碧天》,主题为“问道”。目前已知古剑二代将有着重大的变革:战斗由回合制变为即时制。此外,剧情部分将抛弃对话框,以电影化字幕呈现。预计将在2013年暑假上市。
《仙剑4》简体中文配音实体版包含内容如下: 1、梦幻寻仙主题配音版包装盒 2、3D立体金属开瓶器2枚(云天河/韩菱纱/慕容紫英 随机) 3、主角形象3D卡4张(云天河/韩菱纱/慕容紫英/柳梦璃) 4、游戏安装光盘1张 5、游戏资料设定光盘1张 6、游戏说明书1本 7、游戏激活卡1张 故事背景: 山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因为盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。 在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子…… 四大主角: 云天河:男主角 年龄:18岁 种族:人 身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主题诗 匣浅难羁宝剑锋, 玉藏石中也玲珑。 初试清啼长天破, 云光凝碧远岚平。 韩菱纱:女主角 年龄:17岁 种族:人 身份:1.似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖。世世代代盗墓为生 身高:1.60米 人物主题诗 执手看歌敲金钗, 笑语落珠明眸睐。 忽然蝴蝶春风满, 焉教冷镜瘦朱颜。 慕容紫英:男主角 年龄:19岁 种族:人 身份:昆仑琼华派弟子 身高:1.78米 人物主题诗 瞳凝秋水剑流星, 裁诗为骨玉为神。 翩翩白衣云端客, 生死为谁一掷轻。 柳梦璃:女主角 年龄:20岁 种族:妖 身份:寿阳城县令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主题诗 谁言别后终无悔, 寒月清宵绮梦回。 深知身在情长在, 前尘不共彩云飞。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。游戏将于2018年11月23日正式上市。
《仙剑奇侠传5:前传》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传5》故事背景20多年前。 《仙剑奇侠传5:前传》故事背景: 悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。 奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。 本作故事的主题为“牵绊”,结合上面的背景介绍,玩家大可尽情想象《仙剑奇侠传5:前传》将会为我们带来怎样的动人篇章。
游戏简介: ⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有着迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。 ⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。 ⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。 ⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑三的一百三十三年前...... 故事开始... 《轩辕剑三外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑三》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。 五样上古神器... 六年后,隋炀帝杨广时代──男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。游戏将于2018年11月23日正式上市。
大宇旗下最浪漫的传说《仙剑奇侠传》改编的电视剧,近日再次风靡两岸三地,席卷整个华人地区。日前《仙剑》电视剧在台湾首播后,佳评如潮!收视节节攀高!而大陆地区自1月31日播出后再创佳绩,收视直飙新高点11.3!让人感动10年之久的《仙剑奇侠传》,更在电视剧播出后撼动人心,大宇特别选在情人佳节前夕推出「新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版」,于2月4日限量上市。 两岸三地自电视剧播出后,掀起《仙剑》热潮,不论电视剧的收视或各网站的讨论版,天天居冠。大宇表示,自电视剧播出后,每日接获各方玩家询问电话高达上百通,还有些观众从大陆致电而来,为的都是询问相关产品讯息。大宇信息自1995年推出《仙剑奇侠》后,至今10年时间,《仙剑》陆续推出相关的系列佳作,更荣获不少游戏创作奖项,好评不断!随着科技进步,过去许多游戏版本早已不敷使用。为满足所有的收视观众,大宇特将过去版本全新改版,于情人佳节前夕推出最感人的浪漫贺礼「新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版」。 产品内容除了全新改版的完整游戏,更以电视剧演员剧照设计成纪念包装,绝对收藏。
《仙剑奇侠传三外传:问情篇》,作为一款外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。因此,《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。 新的故事,在《问情篇》中将以一个古灵精怪、狡黠刁钻,自称“蜀山弟子”招摇撞骗的江湖相士——南宫煌的历程为主线,描述一场人界、妖界、神界三地因缘的交汇。命运的邂逅使得身为人族的南宫煌、温慧与妖界头领星璇、以及拥有一双宛若蝶翼一般美丽翅膀的王蓬絮,还有心机城府颇深的雷元戈牵连在一起。这五个人的相聚,将揭开《仙剑》世界中的六界因缘。 南宫煌,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。他对感情一事全无概念,为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。 温慧,爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。面对任何事情都充满勇气。她最大的爱好是武刀弄剑。 星璇,性格冷傲,意志坚定,认定的目标就一定要达成。他具上位者的气质,有领导才能,在妖界有一定势力。 雷元戈,老于世故,比较功利。极端吝啬,对任何物件都很珍惜,有烧纸钱的习惯。虽然性格有些阴沉,却会他人交谈时在一旁偶尔冒出两句冷笑话。 王蓬絮,掌握读心术,善于交际应酬,却又是敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。 旧的回忆,在《问情篇》中,令人怀念的角色将悉数登场:除了《仙剑奇侠传三》中出现的主角之一徐长卿,以及人气极高的魔尊重楼之外,还有一些更令玩家们挂怀的角色:酒剑仙、李三思、剑圣、圣姑……听到这几个名字,是不是让大家充满对过往的怀念和新鲜的向往呢?在《问情篇》中,因为时间背景的关系,这些在《仙剑》初代中让人难以忘怀的身影,将以年轻的面貌展示在诸位玩家面前。李三思如何与逍遥之母结下良缘?酒剑仙为何沉醉于杜康之中、终日九分迷醉一分清醒?圣姑为何孤孑一身伴蝎而居?这一系列的问题,将在《问情篇》中得到解答。从这个角度说,这些故人的身世,恐怕将会是大批仙剑迷全心投入《问情篇》的主要原因呢。《问情篇》的怀旧情怀,将是这“问情”中所问的昔日之情吧。 芸芸六界众生 《仙剑》与《轩辕剑》系列在世界观上最大的区别在于,后者是建立在中国古代历史、北方神话体系基础上的;而前者的想像力更为恣意,更注重发掘中国南方神话体系中的妖魔鬼怪,建立了一套略显松散,却更有拓展性的世界观体系。在《问情篇》中,这种体系将被正式确认为—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界观体系的完整阐明,将是《问情篇》的一大看点。 六界之中,李逍遥所在的蜀山将成为连接神界与人间的枢纽。《问情篇》对于蜀山将花费大量笔墨。从建制到规模,从仙术到剑法都有全景式的展现。除了蜀山,《问情篇》还将另一个侧重点放在妖界,对于妖界如何形成又如何发展,都将有一个明明白白的交代。值得注意的是,《问情篇》中,将不再以表层的地域差异来体现各“界”的不同,而是深入到六界的个体,以探索他们的内心世界来更加细致的体现六界的差异。 问世间情为何物 问世间情为何物,直叫人生死相许。按照“仙剑”世界观的阐述,六界之中,只有人界才能产生“情”。“情”字又能演化成亲情,友情,爱情,凡此种种,正如佛教中所说的“七情六欲”,都是令人类困惑迷惘的根源所在。《问情篇》故事的时间被设定《仙剑奇侠传》传奇的30余年之后。它将一改“仙剑”传统的一男三女固定感情模式,开多位男主角之先河。
《轩辕剑7》采用“黑火”引擎开发,和《轩辕剑:黑龙舞兮云飞扬》遥相呼应,作为畅游首款自主研发的次世代3D引擎,“黑火”引擎专为次世代网游研发打造。引擎技术的开发理念来自于目前IT业中流行的“Scrum 敏捷开发”模式,引入模块化的技术和快速迭代更新理念,能够快速使用大量最新发布的第三方中间件。在游戏上市后也能通过数据更新让引擎性能继续提高,令游戏画面随时接轨国际上最新次世代引擎标准。正如引擎名字象征的意义那样,“黑火”是一种自由自在的创造与无与伦比的意志和力量,能够根据使用者的意愿不断进化。
《轩辕剑外传:穹之扉》是《轩辕剑6》的外传,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。 游戏背景: 上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连接相同,而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。 但天帝此举却被有心之人利用,导致人间陷入混乱,百姓陷入不安与困境。伏羲与女娲不忍看到百姓受苦,故协同 顓頊帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。 斗转星移时光飞逝,此时人间却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯之乱屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰的人间增添许多未解的谜团。 为了将最主要的剧情传达更加完美,DOMO美术小组在人物建模制作过程中,导入了FaceFX 系统,让角色在对话时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也更可以牵动玩家内心的感触也更添细腻度。
《轩辕剑5》是一款单人回合制角色扮演游戏。三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养之后,毅然决定展开北伐复兴大业。然而此时此刻谁也没有想到,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛龙郑重宣布,我们所研发的第一款PC单机角色扮演游戏《古剑奇谭》即将正式进入宣传期!大量的游戏资料很快就会通过各种各样的方式陆续送到各位的眼前啦^0^ 这是《古剑奇谭》之名问世的一刻,在两年多漫长的等待之后,上海烛龙偕同诸位一直以来支持着我们的玩家一起,终于迎来了这一具有里程碑意义的时刻——我们公布的不仅仅是一款游戏的名称,在不远的将来,《古剑奇谭》更有可能成为一个具有完整世界观的系列作名称^0^ 提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。 而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧? 说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么—— 且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。 《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 踏歌长行,梦想永在。
《仙剑奇侠传三外传:问情篇》,作为一款外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。因此,《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。 新的故事,在《问情篇》中将以一个古灵精怪、狡黠刁钻,自称“蜀山弟子”招摇撞骗的江湖相士——南宫煌的历程为主线,描述一场人界、妖界、神界三地因缘的交汇。命运的邂逅使得身为人族的南宫煌、温慧与妖界头领星璇、以及拥有一双宛若蝶翼一般美丽翅膀的王蓬絮,还有心机城府颇深的雷元戈牵连在一起。这五个人的相聚,将揭开《仙剑》世界中的六界因缘。 南宫煌,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。他对感情一事全无概念,为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。 温慧,爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。面对任何事情都充满勇气。她最大的爱好是武刀弄剑。 星璇,性格冷傲,意志坚定,认定的目标就一定要达成。他具上位者的气质,有领导才能,在妖界有一定势力。 雷元戈,老于世故,比较功利。极端吝啬,对任何物件都很珍惜,有烧纸钱的习惯。虽然性格有些阴沉,却会他人交谈时在一旁偶尔冒出两句冷笑话。 王蓬絮,掌握读心术,善于交际应酬,却又是敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。 旧的回忆,在《问情篇》中,令人怀念的角色将悉数登场:除了《仙剑奇侠传三》中出现的主角之一徐长卿,以及人气极高的魔尊重楼之外,还有一些更令玩家们挂怀的角色:酒剑仙、李三思、剑圣、圣姑……听到这几个名字,是不是让大家充满对过往的怀念和新鲜的向往呢?在《问情篇》中,因为时间背景的关系,这些在《仙剑》初代中让人难以忘怀的身影,将以年轻的面貌展示在诸位玩家面前。李三思如何与逍遥之母结下良缘?酒剑仙为何沉醉于杜康之中、终日九分迷醉一分清醒?圣姑为何孤孑一身伴蝎而居?这一系列的问题,将在《问情篇》中得到解答。从这个角度说,这些故人的身世,恐怕将会是大批仙剑迷全心投入《问情篇》的主要原因呢。《问情篇》的怀旧情怀,将是这“问情”中所问的昔日之情吧。 芸芸六界众生 《仙剑》与《轩辕剑》系列在世界观上最大的区别在于,后者是建立在中国古代历史、北方神话体系基础上的;而前者的想像力更为恣意,更注重发掘中国南方神话体系中的妖魔鬼怪,建立了一套略显松散,却更有拓展性的世界观体系。在《问情篇》中,这种体系将被正式确认为—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界观体系的完整阐明,将是《问情篇》的一大看点。 六界之中,李逍遥所在的蜀山将成为连接神界与人间的枢纽。《问情篇》对于蜀山将花费大量笔墨。从建制到规模,从仙术到剑法都有全景式的展现。除了蜀山,《问情篇》还将另一个侧重点放在妖界,对于妖界如何形成又如何发展,都将有一个明明白白的交代。值得注意的是,《问情篇》中,将不再以表层的地域差异来体现各“界”的不同,而是深入到六界的个体,以探索他们的内心世界来更加细致的体现六界的差异。 问世间情为何物 问世间情为何物,直叫人生死相许。按照“仙剑”世界观的阐述,六界之中,只有人界才能产生“情”。“情”字又能演化成亲情,友情,爱情,凡此种种,正如佛教中所说的“七情六欲”,都是令人类困惑迷惘的根源所在。《问情篇》故事的时间被设定《仙剑奇侠传》传奇的30余年之后。它将一改“仙剑”传统的一男三女固定感情模式,开多位男主角之先河。
仙剑奇侠传续传——宿命篇 故事继承于仙剑奇侠传二。 孔璘和千叶伏诛后,魔族势力大减,再无力与人界相抗,遂天下太平。 李逍遥用九转还魂珠救活了林月如,而后不久便辞去蜀山掌门之位,与月如成亲。婚后一年,月如生下一子——李剑灵。 王小虎众望所归,被推选为武林盟主,不久与欺霜成亲并生有一女。然而,在他心中,是否仍旧挂念着那个苦命的、蛇狐混血的女子——苏媚呢? 李忆如,女娲后人,13岁时被李逍遥送往苗疆,拜阿奴为师,修炼法术。掐指一算,也该师满归来了。 八年之后,先有魔剑客搅乱江湖,后有锁妖塔神秘的颤动,而王小虎寻找八年却没有找到的苏媚,竟突然出现在小虎面前……谜一样的魔剑客、行踪诡秘的苏媚、突然出现在林家堡的妖魔……这一切,是否预示着一场浩劫的开始?同时,女娲族无尽的宿命,正不知不觉的降临在李忆如的身上…… 十年,一个宿命的轮回…… 主角简介: 李剑灵:李逍遥与林月如之子。顽皮好动,开朗随和,有着与年龄不相称的头脑与能力。最喜欢装大侠,最讨厌被人当作小孩子。 年龄:8岁(虚岁) 属性:雷 兵器:刀(?) 绝技:林家指法;御刀术(由御剑术改的,汗…… ) 徐南松:昔日江湖第一冶炼师徐仲尹之子。为人稳重,极富正义感。其父为魔剑客铸成魔剑后惨遭杀害。徐南松发誓要拜李逍遥为师,学成最强的武功,为父报仇! 年龄:19 属性:土 兵器:剑 绝技:蜀山剑术 李忆如:女娲后人,拥有天地至高灵力,能自由操控五灵法术而不为自身属性限制。也是被从小惯坏的大小姐,不过徐南松似乎并不吃这一套…… 年龄:17 属性:火 兵器:杖 绝技:五灵法术、苗疆巫术 怜儿:神秘的小女孩,背生双翅,喜食毒虫,能变化,不过只会变成石头…… 年龄:8岁左右的样子 属性:水 兵器:弓 绝技:御蜂术,五毒归元部分角色简介: 蜀山掌门:李逍遥的大弟子。本为孤儿,因指蜀为姓,号为云飞。年轻有为的剑客。据说实力已经不逊于李逍遥。李逍遥辞去掌门之位后,众人一致推举他为掌门,带领蜀山斩妖除魔。 魔剑客:谜一样的人。性格残忍自大,爱剑成癖。恃手中魔剑胡作非为。 魑蛇 :力量强大的妖魔,异常凶恶狡诈,是怜儿的克星 。 炎风:昔年魔尊手下第一战将,实力与威望远超孔璘。叛乱后不知所踪。使魔族实力大减。 document.getElementById("comm_1").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; document.getElementById("comm_2").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById("comm_1"); var obj2=document.getElementById("comm_2"); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; } } var _h=document.getElementById("comm_1").offsetHeight; document.getElementById("ContentMain").style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById("comm_1").style.height="600px"; document.getElementById("comm_1").style.overflow="hidden"; document.getElementById("comm_3").style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById("PicYuLan") if (tempobj!=null){ document.getElementById("Images_1").innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; document.getElementById("PicYuLan").style.display="none"; document.getElementById("Images_3").style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById("Images_1"); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; } }
《巫师3次世代版》是《巫师3:狂猎》的次世代版本更新,面向拥有任一版本的玩家,是完全免费的更新。次世代版本更新还将为游戏本体及两部资料片带来完整的中文配音体验。 作为一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。
时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛龙郑重宣布,我们所研发的第一款PC单机角色扮演游戏《古剑奇谭》即将正式进入宣传期!大量的游戏资料很快就会通过各种各样的方式陆续送到各位的眼前啦^0^ 这是《古剑奇谭》之名问世的一刻,在两年多漫长的等待之后,上海烛龙偕同诸位一直以来支持着我们的玩家一起,终于迎来了这一具有里程碑意义的时刻——我们公布的不仅仅是一款游戏的名称,在不远的将来,《古剑奇谭》更有可能成为一个具有完整世界观的系列作名称^0^ 提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。 而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧? 说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么—— 且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。 《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 踏歌长行,梦想永在。
《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,故事背景设定为商周时代。《轩辕剑6》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。《轩辕剑6》由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作,预定2013年暑假上市与广大玩家见面。 《轩辕剑6》以商周时期为背景,历史上著名的牧野之战为开端,在东方商人遗民战败后伺机重夺天下,与西岐周人展开暗中较劲,为玩家呈现一场看似天下归心,实则暗潮涌动的不一样的商周史诗。同时游戏整体风格也将回归最受玩家欢迎、也最能代表中国元素的水墨风格,通过结合极具文化底蕴的精彩剧情,相信游戏会给玩家带来新的经典记忆与感动。
《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,故事背景设定为商周时代。《轩辕剑6》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。《轩辕剑6》由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作,预定2013年暑假上市与广大玩家见面。 《轩辕剑6》以商周时期为背景,历史上著名的牧野之战为开端,在东方商人遗民战败后伺机重夺天下,与西岐周人展开暗中较劲,为玩家呈现一场看似天下归心,实则暗潮涌动的不一样的商周史诗。同时游戏整体风格也将回归最受玩家欢迎、也最能代表中国元素的水墨风格,通过结合极具文化底蕴的精彩剧情,相信游戏会给玩家带来新的经典记忆与感动。
《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
《仙剑奇侠传5:前传》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传5》故事背景20多年前。 《仙剑奇侠传5:前传》故事背景: 悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。 奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。 本作故事的主题为“牵绊”,结合上面的背景介绍,玩家大可尽情想象《仙剑奇侠传5:前传》将会为我们带来怎样的动人篇章。
《仙剑奇侠传三》是经典仙侠RPG游戏,主题为「轮回」。故事环绕在两把剑,述说着主角两个前世与今生的纠葛。『魔剑养成』、『阵战』等趣味玩法,加上多支线多结局的经典游戏剧情,带你领略一次荡气回肠的仙侠历险、体验一段凄美委婉的浪漫旅程。
洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张合,报效朝廷… 纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更於丞相诸葛亮令下,於纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。 在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。
《仙剑4》简体中文配音实体版包含内容如下: 1、梦幻寻仙主题配音版包装盒 2、3D立体金属开瓶器2枚(云天河/韩菱纱/慕容紫英 随机) 3、主角形象3D卡4张(云天河/韩菱纱/慕容紫英/柳梦璃) 4、游戏安装光盘1张 5、游戏资料设定光盘1张 6、游戏说明书1本 7、游戏激活卡1张 故事背景: 山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因为盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。 在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子…… 四大主角: 云天河:男主角 年龄:18岁 种族:人 身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主题诗 匣浅难羁宝剑锋, 玉藏石中也玲珑。 初试清啼长天破, 云光凝碧远岚平。 韩菱纱:女主角 年龄:17岁 种族:人 身份:1.似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖。世世代代盗墓为生 身高:1.60米 人物主题诗 执手看歌敲金钗, 笑语落珠明眸睐。 忽然蝴蝶春风满, 焉教冷镜瘦朱颜。 慕容紫英:男主角 年龄:19岁 种族:人 身份:昆仑琼华派弟子 身高:1.78米 人物主题诗 瞳凝秋水剑流星, 裁诗为骨玉为神。 翩翩白衣云端客, 生死为谁一掷轻。 柳梦璃:女主角 年龄:20岁 种族:妖 身份:寿阳城县令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主题诗 谁言别后终无悔, 寒月清宵绮梦回。 深知身在情长在, 前尘不共彩云飞。
仙剑1带给了我们什么?实在很难说。每个人看自己玩过的仙剑,一定都会有自己的感受。无论是感动、怅然、甚至只是嗤之以鼻,但一定都不能否认,自己的游戏经历中,留下了一个叫做“仙剑”的名字。 所以总听说喜欢仙剑的就像是铭记着自己初恋的感觉,哪怕当时并不完美,哪怕最后凄凉收场,但这都不影响记忆中曾经第一个喜欢过的人在自己心中的形象。甚至时隔多年,翻起旧照片,旧信,依然会有暖意流上心头。

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