卡库远古封印
《卡库远古封印》游戏内设有多个种族与职业供玩家选择,每个种族都有其独特的文化背景和技能体系,而职业则决定了你在战斗中的定位与策略。游戏中的战斗系统注重策略与配合,无论是单人副本的挑战,还是团队BOSS的征伐,都需要玩家根据战场形势灵活调整战术,与队友默契配合。
2024-09-03 11:10:05《卡库远古封印》是一款开放世界的动作冒险游戏。你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
《卡库远古封印》是一款开放世界的动作冒险游戏。你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,2015年2月5日发布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日发布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。 游戏的这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。
《卡库远古封印》是一款开放世界的动作冒险游戏。你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《巫师3次世代版》是《巫师3:狂猎》的次世代版本更新,面向拥有任一版本的玩家,是完全免费的更新。次世代版本更新还将为游戏本体及两部资料片带来完整的中文配音体验。 作为一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,2015年2月5日发布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日发布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。 游戏的这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,2015年2月5日发布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日发布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。 游戏的这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《战神4:艾瑟里亚英雄》是一款策略游戏。游戏的画面将向玩家展现出一个魔幻的世界,为了达到这一魔幻般的神秘效果,建筑兵种和建筑都是采用中世纪欧陆风格,为了找到这系统资料,制作者特别组成了一个资料策划小组,可以说SSG制作小组对于游戏背景已是如数家珍般了解。为了如此详实的资料使得游戏的美工可以十分得心应手,游戏画面可是说是相当精美细致,高清晰的画面可达到1024*768的解析度,外加尘粒效果、即时光效,白昼黑夜的交替以及风雨等各种气象变化营造出一个与真实感极强的世界。 此外游戏内置的多功能任务编辑器还可让玩家自行创造各种任务地图,并有10种不同的胜利条件可供选择,游戏中提供的多种地图的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。游戏的画面非常精致,这是可以预料的,应该说细腻的背景和光影效果都超过了在PC上登场的其他同类游戏,而且游戏的地形也是十分多样,潮湿的沼泽,一望无际的沙漠、郁郁葱葱的森林,这些场景刻画的栩栩如生,玩家可以从中体会出中世纪欧洲神话所具艺术美感。不过稍微遗憾的是这些精心刻画的背景大多数的时候被笼罩在浓黑和阴暗之中,当然这种表现也使得游戏带上了另一层神秘的色彩,而且细腻精致的手工画风,也使得游戏的画面在给人的感观上更上一层楼。而游戏的众多华丽的魔法也将在游戏中得到诠释。 制作者称 《战神4:艾瑟里亚的英雄》你可以升级自己的要塞,铺设道路将各要塞连接起来。单位和魔法都可以升级,资源收集可设定为自动化。而《战神4:艾瑟里亚的英雄》游戏的AI智能非常具有挑战性,电脑对手的AI也将是十分强大,制作者称强大的AI足以给玩家带来极大的麻烦。不过AI真正实力,往往在游戏发行后才有真实表现。 总之,《战神4:艾瑟里亚的英雄》是一个相当不错的游戏,特别在回合制失去市场在今天更是显得十分珍贵,但愿它的表现能给回合策略游戏这个些许没落的贵族带来些荣耀。
《卡库远古封印》是一款开放世界的动作冒险游戏。你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
《黑暗之魂2》将维持系列一贯的灰暗晦涩的故事,并在单人剧情和多人游戏中加入更多创新元素,带来更加扣人心弦的游戏历程。 一场充满磨难的历练即将展开,加入这次黑暗旅程,面对超乎寻常的强大敌人和无处不在的残忍陷阱,享受FROM SOFTWARE为玩家们精心准备的挑战。 主要游戏特色: - 超越死亡的历练:由全新游戏引擎带来的前所未见的画面和音效,玩家将在新引擎所打造的广阔世界中面对四处潜伏的威胁和危机。 - 充满怪物和Boss的迷宫:鼓起你的勇气,踏入幽暗的迷宫。由FROM SOFTWARE想象力诞生的奇形怪物和狰狞的Boss将会在迷宫中随处可见,让你步步心惊。 - 最刺激的感官冲击:每个角落都隐藏杀机,伸手不见五指的漆黑险境和深不可测的悬崖,各种潜在的威胁将唤醒玩家最原始的恐惧本能。 - 更加深邃、更加黑暗:深化的装备自定义更能,可让玩家根据个人游戏风格自由搭配武器和防具。 - 进化的线上模式:得益于全新的线上合作和对战系统,玩家可以自由发挥创意玩出属于自己的战斗风格。 - 全新的游戏体验:《黑暗之魂2》不仅具备了使用动作感应器捕捉流畅的动作招式、更加强化的战斗系统,还加入了全新的武器防具和更深度的装备自定义功能,为玩家提供了更平衡的游戏体验。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《战神4:艾瑟里亚英雄》是一款策略游戏。游戏的画面将向玩家展现出一个魔幻的世界,为了达到这一魔幻般的神秘效果,建筑兵种和建筑都是采用中世纪欧陆风格,为了找到这系统资料,制作者特别组成了一个资料策划小组,可以说SSG制作小组对于游戏背景已是如数家珍般了解。为了如此详实的资料使得游戏的美工可以十分得心应手,游戏画面可是说是相当精美细致,高清晰的画面可达到1024*768的解析度,外加尘粒效果、即时光效,白昼黑夜的交替以及风雨等各种气象变化营造出一个与真实感极强的世界。 此外游戏内置的多功能任务编辑器还可让玩家自行创造各种任务地图,并有10种不同的胜利条件可供选择,游戏中提供的多种地图的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。游戏的画面非常精致,这是可以预料的,应该说细腻的背景和光影效果都超过了在PC上登场的其他同类游戏,而且游戏的地形也是十分多样,潮湿的沼泽,一望无际的沙漠、郁郁葱葱的森林,这些场景刻画的栩栩如生,玩家可以从中体会出中世纪欧洲神话所具艺术美感。不过稍微遗憾的是这些精心刻画的背景大多数的时候被笼罩在浓黑和阴暗之中,当然这种表现也使得游戏带上了另一层神秘的色彩,而且细腻精致的手工画风,也使得游戏的画面在给人的感观上更上一层楼。而游戏的众多华丽的魔法也将在游戏中得到诠释。 制作者称 《战神4:艾瑟里亚的英雄》你可以升级自己的要塞,铺设道路将各要塞连接起来。单位和魔法都可以升级,资源收集可设定为自动化。而《战神4:艾瑟里亚的英雄》游戏的AI智能非常具有挑战性,电脑对手的AI也将是十分强大,制作者称强大的AI足以给玩家带来极大的麻烦。不过AI真正实力,往往在游戏发行后才有真实表现。 总之,《战神4:艾瑟里亚的英雄》是一个相当不错的游戏,特别在回合制失去市场在今天更是显得十分珍贵,但愿它的表现能给回合策略游戏这个些许没落的贵族带来些荣耀。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《战神4》由索尼第一方工作室圣莫妮卡研发,在这部《战神》新作中玩家将开启一段全新的旅程,主角奎托斯将来到其不曾熟悉的土地,遭遇未知的威胁,并且将再次成为一名父亲。其将和自己的儿子Atreus一起在荒蛮的北欧之地展开一场为完成个人的使命而战斗。
《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,2015年2月5日发布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日发布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。 游戏的这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。