红霞岛
《红霞岛》游戏中有多个不同的角色英雄供玩家选择,每个角色都有着各自的特色玩法和特殊能力。玩家可以通过战斗升级获取技能点,并使用这些技能点来增强角色的能力。玩家可以通过探索地图、打开补给箱和武器柜等方式获取这些要素,并用于提升自己的实力或解锁新的游戏内容展开冒险。
2024-08-14 14:30:54《红霞岛RedFall》的故事设置在马赛诸塞州一座名为Redfall的岛上小镇中,玩家扮演幸存者进行合作,运用各种独特能力抵御来袭的吸血鬼。 《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。 揭开真相,夺回红霞岛。
这是一款汤姆·克兰西的作品《幽灵行动:次世代战士》(Ghost Recon Advanced Warfighter,以下简称《次世代战士》),该作是“幽灵行动”系列的正统第三作,或许很多玩家对于该系列的前几作的印象,仅停留在“小队战术射击”这种司空见惯的模式上,对于即将到来的第三作并无太大的期许,不可否认,团队射击的模式早已不是什么新奇的东西,也没法再度吸引玩家的眼球,但倘若在剧情、武器、战斗系统、操作等多方面加以强化,或许值得玩家尝试一下。另外,值得引起我们注意的还有一点,《次世代战士》也是微软为次世代主机XBOX 360钦定的首发软件,即使XBOX 360在11月14日不能如期发售,该游戏也会准时在PC平台上同玩家见面。 《次世代战士》不同于以往该系列的还有一点,那就是游戏的标题,不在仅仅只限于以数字《幽灵行动3》来代表作品名称,而是有了明确的游戏标题,游戏中的“Warfighter”这个单词意指次世代战士,游戏标题已经明确的传达了游戏的主题,游戏中的主角是用近未来先进武器装备武装起来的次世代战士。作为游戏剧情而言,最大的好处就是可以凭空想象,大胆假设,这不,《次世代战士》的剧情居然设定为绑架美国总统。游戏背景设定在近未来的2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔(Scott Mitchell)上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务。虽然这是一个以次世代步兵为战斗单位的游戏,但从根本上来说,这款游戏有了很大的改变,游戏中融合的FPS元素不同于以往的FPS类游戏,制作小组精心的设计了一个“综合战士系统”(Integrated War fighter System,简称为IWS),这个系统涵盖了尖端的武器系统,防护设备以及最先进的卫星通讯设备,这不仅能提高队伍的作战能力,还决定了玩家不再是一个团队中浴血奋战的作战单位,而是战斗系统中起纽带作用的人物,这个战斗系统将运用于战略部署。据可靠消息称,IWS系统并非是游戏制作杜撰出来成为游戏的一个卖点,而是Ubisoft邀请了不少军事专家和军用设备生产商参与制作的,游戏中的很多尖端科技设备也确实是目前美国军方正在研究的,在未来的十年中很可能会实际应用于战场上。 下面就来谈谈游戏中让人惊叹的武器装备,首先来说说头盔,这是一个有着“弹道艺术家”称谓的攻击型头盔(ARTISENT BALLISTIC ASSAULT HELMET),由三个模块构成,头盔的右侧是激光照射模块(LASER TARGET DESIGNATOR),它的作用不容小觑,玩家能否正确引导空中力量投放精确制导武器来摧毁目标,就全仰仗它的功能了,所以说,这个模块具有相当的战术价值;头盔的左侧是一个微型的数码摄像机(HIGH DEFINITION DIGITAL CAMERA),这个数码摄像机在游戏可以随时切换不同的视角,甚至可以采用最多五人的画中画模式监控战场情况;还有一个就是交叉电子通讯系统(CROSS COM MONOCLE),也就是实时战场数据链显示模块,这是一个位于玩家护目镜左侧的微型液晶片,它具有先进的高分辨显示模式,提供实时移动数据,提高生存能力和对环境的控制能力,它的主要功用是显示战场动态,包括了敌人的位置、队友的GPS定位、各作战单位弹药储备等战场信息,玩家亦可通过这个屏幕与队友沟通、联系、或是下达指令等等。游戏战斗中周围的一切动态变化都可以通过这个高清晰度屏幕来掌握,它的显示界面最多可占据画面的一半,微型液晶片配合头盔上的火控计算机,就能够完成以轮廓线方式标定敌人位置、提示设计提前量、预测弹道误差三项功能。另外,这个头盔除了具备强悍的攻击性外,还具有一定的防御能力,它可在500米以外防御9mm和7.62mm口径子弹的直接射击,200米以外5.56mm口径子弹的直接射击。 还有制作小组别出心裁注册成为商标的M5突击步枪,它是依照bullpup为原型进行改良,拥有坚固的全塑外壳,使用6.8毫米弹药,射速每分钟900发,40毫米榴弹发射器,45度发射仰角。游戏还为M5突击步枪增加了一个模块化设计,玩家在游戏中,可以根据不同的任务来选择对该武器的升级,组装改造等等,例如:你可以选择通过强化枪管、或是光学瞄准镜、安装支架、或是使用弹匣/弹鼓供弹等等,将M5突击步枪改造成为狙击枪或是班用机枪。《次世代战士》不仅仅只是着重于队员的攻击性武器装备,对于医疗兵的装备也有着新颖的独到设计,在游戏默认的医疗兵装备下设有一个“士兵体格监视系统”(Warrior Physiological Status Monitoring System),医疗兵可以通过这个系统,在100米的范围之内监控10名队友的身体健康状况,诸如:体温、血压、心跳等等数据,这些数据将在Cross-Com系统显示出来。不过,这个系统并不仅仅只局限于医疗兵使用,作为一般的队员也可以在医疗兵无暇的空档,利用这给系统帮助受伤的队友,譬如:判断伤势的轻重,需要救急的队友的优先次序等等。此外,游戏中还巧妙的运用了心率探测和体温探测,心率探测对于识别混在平民中的恐怖分子是非常有用的,就好比是用于测谎的测谎仪器一样,可以根据心里情绪的变化所带来的身体体征反应来判断,大街上那些心跳过快的毫无疑问就是恐怖的武装分子咯,而体温探测则可以隔着墙壁发现敌人,这些先进的探测运用到实际的作战当中,不光是增加了游戏乐趣,也让战斗变得更加刺激惊险。 IWS系统中除了高科技的头盔外,其他的装备重量更轻便、柔韧度更高,在使用上也更加舒适,下面就介绍一下其他的高科技装备,诸如:高精密度的防护服(CRYE PRECISION COMBAT SHIRT),由于此战斗防护服集成了盔甲支架系统,所以,它能承受来自于手枪,步枪以及霰弹枪的攻击(9毫米、7.62毫米、5.56毫米)。护膝之下的护甲(UNDER ARMOUR HEARGEAR),这个护甲除了在裤子和靴子中可以保持一定的湿润度,还可以让士兵看上去更酷!“黑鹰地狱风暴”合成纤维手套(BLACKHAWK HELLSTORM FURY KEVLAR GLOVES),可抵御一瞬间高于800华氏度的高温,让使用者的手指更加灵巧。奥克莱精英特种部队SI突击军靴(OAKLEY ELITE SPECIAL FORCES SI ASSAULT BOOTE),重量非常轻,便于行动,并采用了湿气控制技术,适合各种类型的地形。卡耶高精度战斗裤(CRYE PRECISION COMBAT PANTS),配合护膝的使用,在整个腿部增加了一个防护功能,可起到缓冲的作用。这些高科技武器装备的运用,在配合战术操作,不仅增加了战术特性,也让玩家能尽情体验尖端科技带来的乐趣。 游戏是以凭借高科技为作战要素,结合团队作战方式,因此,在该作中一改过去用热键激活地图界面的显示方式来部署作战策略,而取而代之占据游戏界面的是武器、弹药数量、指令手势、健康状态、心率曲线以及队友的名字,例如:Ramirez、Diaz、Brown和Beckham等等,队员的头像会在界面左侧的方框内显示。在屏幕的左下方会有队员的健康状况显示,心率曲线以及四个绿色空格,心率曲线的走势表示心率的高低,四个空格显示为绿色,是代表体力充足,显示为黄色,则表示队员体力需要恢复,心率的高低是玩家在战斗中选择队友进行部署时的重要参考指标,如果心率正常,而四个空格也显示为绿色,则表示该名队员非常健康,可以胜任一切任务。如果心率偏高,而四个空格显示为黄色,表示队友在战斗中体力消耗过大,无法完成大范围的穿插任务,需要暂时的休息。倘若是心率偏高,而四个空格显示为绿色,则表示该名队员目前情绪不是很稳定,可能无法顺利执行狙击和拆弹的任务。在头像上方所显示的字符是当前队伍所采用战术策略,而下方的字符则是备用的策略。由于此作中,队员的AI得到了大幅度的增强,因此,游戏为玩家指定的命令似乎只有“攻击-防御”和“开火-停火”两种,队员的行动有了高度的自主性,玩家对于对有的行动无需过分干涉,只需用左右方向键,或是手柄上下的方向键来进行当前策略和备用策略的切换即可。另外,《次世代战士》采用了Ubisoft原创的Yeti引擎,凭借这一强大引擎,游戏将会呈现出惊人的画质,光源效果以及逼真的物理效果。对此游戏感兴趣的玩家,只需耐心的等待,游戏即将上市咯。
育碧首部拥有开放世界沙盒元素的动作射击游戏《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》,游戏背景设定在玻利维亚,这里是世界上最大的可卡因供应地,而大部分毒品都由一个叫做Santa Blanca的组织所垄断,并成为了一大威胁,这引起了美国政府的密切关注。于是美国陆军派遣了一支代号为“幽灵(Ghosts)”的特种部队前往玻利维亚,希望能揭发并摧毁当地政府与Santa Blanca的关系。
游戏故事发生在Yara,一座停留在时间中的热带天堂。安东·卡斯蒂略意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射Ⅱ》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取 。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变异人(Super Mutants)。在行进途中飞艇被闪电击中,坠落在芝加哥地区,侥幸逃生的会员们就此开始了自己的战斗旅程。
游戏中有恐怖分子驾驶波音747冲撞国会山庄的情节,并使得美国总统与国会领袖同时丧生,造成美国全国的大恐慌。因此这个不幸被用血的事实验证的情节,让沾了汤姆·克兰西仙气的《幽灵行动》更是人气飚升......
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。 由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。
这是一款汤姆·克兰西的作品《幽灵行动:次世代战士》(Ghost Recon Advanced Warfighter,以下简称《次世代战士》),该作是“幽灵行动”系列的正统第三作,或许很多玩家对于该系列的前几作的印象,仅停留在“小队战术射击”这种司空见惯的模式上,对于即将到来的第三作并无太大的期许,不可否认,团队射击的模式早已不是什么新奇的东西,也没法再度吸引玩家的眼球,但倘若在剧情、武器、战斗系统、操作等多方面加以强化,或许值得玩家尝试一下。另外,值得引起我们注意的还有一点,《次世代战士》也是微软为次世代主机XBOX 360钦定的首发软件,即使XBOX 360在11月14日不能如期发售,该游戏也会准时在PC平台上同玩家见面。 《次世代战士》不同于以往该系列的还有一点,那就是游戏的标题,不在仅仅只限于以数字《幽灵行动3》来代表作品名称,而是有了明确的游戏标题,游戏中的“Warfighter”这个单词意指次世代战士,游戏标题已经明确的传达了游戏的主题,游戏中的主角是用近未来先进武器装备武装起来的次世代战士。作为游戏剧情而言,最大的好处就是可以凭空想象,大胆假设,这不,《次世代战士》的剧情居然设定为绑架美国总统。游戏背景设定在近未来的2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔(Scott Mitchell)上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务。虽然这是一个以次世代步兵为战斗单位的游戏,但从根本上来说,这款游戏有了很大的改变,游戏中融合的FPS元素不同于以往的FPS类游戏,制作小组精心的设计了一个“综合战士系统”(Integrated War fighter System,简称为IWS),这个系统涵盖了尖端的武器系统,防护设备以及最先进的卫星通讯设备,这不仅能提高队伍的作战能力,还决定了玩家不再是一个团队中浴血奋战的作战单位,而是战斗系统中起纽带作用的人物,这个战斗系统将运用于战略部署。据可靠消息称,IWS系统并非是游戏制作杜撰出来成为游戏的一个卖点,而是Ubisoft邀请了不少军事专家和军用设备生产商参与制作的,游戏中的很多尖端科技设备也确实是目前美国军方正在研究的,在未来的十年中很可能会实际应用于战场上。 下面就来谈谈游戏中让人惊叹的武器装备,首先来说说头盔,这是一个有着“弹道艺术家”称谓的攻击型头盔(ARTISENT BALLISTIC ASSAULT HELMET),由三个模块构成,头盔的右侧是激光照射模块(LASER TARGET DESIGNATOR),它的作用不容小觑,玩家能否正确引导空中力量投放精确制导武器来摧毁目标,就全仰仗它的功能了,所以说,这个模块具有相当的战术价值;头盔的左侧是一个微型的数码摄像机(HIGH DEFINITION DIGITAL CAMERA),这个数码摄像机在游戏可以随时切换不同的视角,甚至可以采用最多五人的画中画模式监控战场情况;还有一个就是交叉电子通讯系统(CROSS COM MONOCLE),也就是实时战场数据链显示模块,这是一个位于玩家护目镜左侧的微型液晶片,它具有先进的高分辨显示模式,提供实时移动数据,提高生存能力和对环境的控制能力,它的主要功用是显示战场动态,包括了敌人的位置、队友的GPS定位、各作战单位弹药储备等战场信息,玩家亦可通过这个屏幕与队友沟通、联系、或是下达指令等等。游戏战斗中周围的一切动态变化都可以通过这个高清晰度屏幕来掌握,它的显示界面最多可占据画面的一半,微型液晶片配合头盔上的火控计算机,就能够完成以轮廓线方式标定敌人位置、提示设计提前量、预测弹道误差三项功能。另外,这个头盔除了具备强悍的攻击性外,还具有一定的防御能力,它可在500米以外防御9mm和7.62mm口径子弹的直接射击,200米以外5.56mm口径子弹的直接射击。 还有制作小组别出心裁注册成为商标的M5突击步枪,它是依照bullpup为原型进行改良,拥有坚固的全塑外壳,使用6.8毫米弹药,射速每分钟900发,40毫米榴弹发射器,45度发射仰角。游戏还为M5突击步枪增加了一个模块化设计,玩家在游戏中,可以根据不同的任务来选择对该武器的升级,组装改造等等,例如:你可以选择通过强化枪管、或是光学瞄准镜、安装支架、或是使用弹匣/弹鼓供弹等等,将M5突击步枪改造成为狙击枪或是班用机枪。《次世代战士》不仅仅只是着重于队员的攻击性武器装备,对于医疗兵的装备也有着新颖的独到设计,在游戏默认的医疗兵装备下设有一个“士兵体格监视系统”(Warrior Physiological Status Monitoring System),医疗兵可以通过这个系统,在100米的范围之内监控10名队友的身体健康状况,诸如:体温、血压、心跳等等数据,这些数据将在Cross-Com系统显示出来。不过,这个系统并不仅仅只局限于医疗兵使用,作为一般的队员也可以在医疗兵无暇的空档,利用这给系统帮助受伤的队友,譬如:判断伤势的轻重,需要救急的队友的优先次序等等。此外,游戏中还巧妙的运用了心率探测和体温探测,心率探测对于识别混在平民中的恐怖分子是非常有用的,就好比是用于测谎的测谎仪器一样,可以根据心里情绪的变化所带来的身体体征反应来判断,大街上那些心跳过快的毫无疑问就是恐怖的武装分子咯,而体温探测则可以隔着墙壁发现敌人,这些先进的探测运用到实际的作战当中,不光是增加了游戏乐趣,也让战斗变得更加刺激惊险。 IWS系统中除了高科技的头盔外,其他的装备重量更轻便、柔韧度更高,在使用上也更加舒适,下面就介绍一下其他的高科技装备,诸如:高精密度的防护服(CRYE PRECISION COMBAT SHIRT),由于此战斗防护服集成了盔甲支架系统,所以,它能承受来自于手枪,步枪以及霰弹枪的攻击(9毫米、7.62毫米、5.56毫米)。护膝之下的护甲(UNDER ARMOUR HEARGEAR),这个护甲除了在裤子和靴子中可以保持一定的湿润度,还可以让士兵看上去更酷!“黑鹰地狱风暴”合成纤维手套(BLACKHAWK HELLSTORM FURY KEVLAR GLOVES),可抵御一瞬间高于800华氏度的高温,让使用者的手指更加灵巧。奥克莱精英特种部队SI突击军靴(OAKLEY ELITE SPECIAL FORCES SI ASSAULT BOOTE),重量非常轻,便于行动,并采用了湿气控制技术,适合各种类型的地形。卡耶高精度战斗裤(CRYE PRECISION COMBAT PANTS),配合护膝的使用,在整个腿部增加了一个防护功能,可起到缓冲的作用。这些高科技武器装备的运用,在配合战术操作,不仅增加了战术特性,也让玩家能尽情体验尖端科技带来的乐趣。 游戏是以凭借高科技为作战要素,结合团队作战方式,因此,在该作中一改过去用热键激活地图界面的显示方式来部署作战策略,而取而代之占据游戏界面的是武器、弹药数量、指令手势、健康状态、心率曲线以及队友的名字,例如:Ramirez、Diaz、Brown和Beckham等等,队员的头像会在界面左侧的方框内显示。在屏幕的左下方会有队员的健康状况显示,心率曲线以及四个绿色空格,心率曲线的走势表示心率的高低,四个空格显示为绿色,是代表体力充足,显示为黄色,则表示队员体力需要恢复,心率的高低是玩家在战斗中选择队友进行部署时的重要参考指标,如果心率正常,而四个空格也显示为绿色,则表示该名队员非常健康,可以胜任一切任务。如果心率偏高,而四个空格显示为黄色,表示队友在战斗中体力消耗过大,无法完成大范围的穿插任务,需要暂时的休息。倘若是心率偏高,而四个空格显示为绿色,则表示该名队员目前情绪不是很稳定,可能无法顺利执行狙击和拆弹的任务。在头像上方所显示的字符是当前队伍所采用战术策略,而下方的字符则是备用的策略。由于此作中,队员的AI得到了大幅度的增强,因此,游戏为玩家指定的命令似乎只有“攻击-防御”和“开火-停火”两种,队员的行动有了高度的自主性,玩家对于对有的行动无需过分干涉,只需用左右方向键,或是手柄上下的方向键来进行当前策略和备用策略的切换即可。另外,《次世代战士》采用了Ubisoft原创的Yeti引擎,凭借这一强大引擎,游戏将会呈现出惊人的画质,光源效果以及逼真的物理效果。对此游戏感兴趣的玩家,只需耐心的等待,游戏即将上市咯。
《Space Radiance》是由2DHD独立开发的一款整合了RPG元素的街机风格游戏,你必须抵抗太空入侵者保卫绿光。
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好评推出的军事战斗游戏《幽灵行动之次世代战士》开发续篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国精英特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。
由育碧蒙特利尔工作室主研,育碧上海工作室、育碧基辅工作室以及育碧布加勒斯特工作室协助研发的《孤岛惊魂:新曙光》是一款开放世界式的第一人称射击游戏。作为《孤岛惊魂5》的独立续作,玩家将被猛然带入到鲜亮的后启示录世界并面临来自双胞胎姐妹米琪和露的双重威胁。玩家可以招募中立的人物或野兽,也可以在合作模式下招募好友作战,共同体验充满未知的、令人难忘的、任何情况都有可能发生的游戏时刻。
《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作。幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代,但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像,希望同道之人多多支持,让经典永远继续…… 也许,预防核子灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏,在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是。颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望,早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了,电影Terminator终结者的也对电脑游戏产生过影响。而在电脑游戏20年的历史中,事实上只有一个游戏,真正成功地演绎了那独创的,令人难忘的后核战时代,这就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout异尘余生。
由育碧蒙特利尔工作室主研,育碧上海工作室、育碧基辅工作室以及育碧布加勒斯特工作室协助研发的《孤岛惊魂:新曙光》是一款开放世界式的第一人称射击游戏。作为《孤岛惊魂5》的独立续作,玩家将被猛然带入到鲜亮的后启示录世界并面临来自双胞胎姐妹米琪和露的双重威胁。玩家可以招募中立的人物或野兽,也可以在合作模式下招募好友作战,共同体验充满未知的、令人难忘的、任何情况都有可能发生的游戏时刻。
《暗影捕获:幽灵行动》时间点设定在2025年,全球由于自然资源濒临枯竭,冲突不断。而贪婪的军阀和来自第三世界国家的人更是对大规模杀伤性武器系统表现出前所未有的渴望,这让各地的军火商更是趋之若鹜。玩家将沉浸在高度真实的环境中——在索马里、古巴和迪拜的街头。游戏的主人公Myra Lee和Aron Alvarez则隶属于一个美国军方秘密干预组织(简称ISA)。两名特工均具有独特和过硬的军事技能。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。 由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。 在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款“开放式游戏”,而本作更是将游戏内容“开放到底”:你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。 借助于UBI蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!
育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好评推出的军事战斗游戏《幽灵行动之次世代战士》开发续篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国精英特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
广得奖项的《Far Cry》系列最新作品,现在来到了美国。 欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。 对抗致命的邪教 藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。 伺机回击的世界 尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。 刻划出自己的道路 建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式! 横冲直撞的玩物 控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。 由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。