尘埃舰队
《尘埃舰队》游戏提供了详细的设计师工具,允许玩家为每艘船自定义配置。通过研究新的船体、模块和武器来升级每艘船只,每次升级都至关重要,不仅影响船只本身,还影响整体战略。玩家在回合制管理模式下控制舰队行动,展示战略才能。同时,在激烈的实时太空战斗中,玩家需要发挥指挥才能,运用复杂的战术手段取得优势。
2024-08-09 14:51:18指挥官,担任舰队的指挥并立即部署至尘埃区。我们已和主食品供应站失去联系,地球联合国需要了解原因,在此4X即时战略太空模拟游戏中,管理您的舰船、控制太空站,并时刻保持警惕。
指挥官,担任舰队的指挥并立即部署至尘埃区。我们已和主食品供应站失去联系,地球联合国需要了解原因,在此4X即时战略太空模拟游戏中,管理您的舰船、控制太空站,并时刻保持警惕。
《幻想马赛克7:我们的家园(Fantasy Mosaics 7: Our Home)》是一款休闲益智类游戏,这款游戏画面精致,在游戏中将会带领我们去探索我们的家园!
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
《成长家园》是一款风格奇异、体验丰富的攀爬类冒险游戏,游戏由Reflection工作室开发,这家工作室坐落于英国纽卡斯尔市。 在这款游戏中,玩家将可以自由探索这个奇怪的开放世界,游戏中到处都是浮在半空中的岛屿,神秘的洞穴与宏伟的瀑布,所有一切都是那么美,表现出极简抽象艺术的风格。玩家将扮演BUD,一个兴奋的像孩子一样的机器人,你将于他一起探索这片宇宙寻找有氧气的星球。
《家园》是一款后启示录末日生存策略游戏,背景设定在下个世纪初的地球,这里已经变成了资源匮乏的反乌托邦世界。在无边无际的干涸荒地上,水资源变成了新的黄金,每一个抉择都事关生死。在你的指导下,生存下去的愿景也许并非遥不可及。
《拯救家园(Save Home)》是由BadWolf Games制作发行的一款动作冒险游戏。游戏中你必须保护好自己的家园,使它免遭僵尸的袭击,游戏的玩法稍微类似于经典游戏《七日杀》,你可以收集资源,加强家园的结构建设,将损坏的地方修补。并且设置陷阱来阻挡僵尸的进攻,而且必须搜集食物和武器,不然还是逃不过死亡的命运。
《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。 《星际争霸》游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外,在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。在操作方面,《星际争霸》与其它的即时战略类型游戏并没有什么两样,如果玩家能够善用队形,依照各部队不同的特点编排的话,将达到事半功倍的效果。同时,《星际争霸》为玩家们提供了一个可在30个不同的太空场景中攻城略地的空间。此外,游戏人数在Battle.net网上可加到8个人联线游戏。如果你想知道自己的本事有多大?Battle.net网将特别建立一个等级分和阶段评比系统,那么你会很清楚地比较你与来自世界各地的玩家的水平了。
《龙与家园》是一款多人在线的MMORPG沙盒游戏,你可以自由选择你喜欢的游戏方式。 你想做一枚勇往直前的冒险者,那就携手同伴探索与战斗,在广袤大陆上留下你的英勇事迹。若你想提前养老,不如带上朋友回到家园,种种菜,养养猪,开启惬意的田园生活。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《新家园:中世纪村庄》是一个基于分区的城市建设和管理游戏。建造道路、住宅区、贸易和农田。吸引人们到你的村庄。满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。
《成长家园2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections发行的一款攀爬类动作冒险游戏,是《成长家园》的续作。游戏延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,这一次你的任务是找回散落在星球上的母舰碎片。 游戏中新增加了BUD机器人克隆该星球物种的能力,通过克隆24种星球物种而获得对应的能力,从而到达新的地点并且揭开谜题。在续作中BUD机器人得到了名为POD的辅助飞行装置,使用起来有点类似前作的树叶,可以用来滑行,要知道这在前作中是非常有效的移动方式。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。 重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
猫咪的生活从未如此忙碌过!在《9 Lives to Defend》中,您将扮演洛基的角色,他是一只勇敢的猫,在他的父母外出旅行时需要保卫家园免受入侵者侵害。仅有九条生命,您的生存能力将在疯狂的子弹地狱中受到考验,面对成群结队的敌人。使用只有聪明的小猫才会懂得利用的卡牌来创建独特的比赛。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《拯救家园(Save Home)》是由BadWolf Games制作发行的一款动作冒险游戏。游戏中你必须保护好自己的家园,使它免遭僵尸的袭击,游戏的玩法稍微类似于经典游戏《七日杀》,你可以收集资源,加强家园的结构建设,将损坏的地方修补。并且设置陷阱来阻挡僵尸的进攻,而且必须搜集食物和武器,不然还是逃不过死亡的命运。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
备受好评的哨兵科幻塔防系列的第三弹《哨兵3:家园保卫战(Sentinel 3: Homeworld )》,界面非常华丽,您需要利用一系列先进的武器,粉碎敌人的入侵,捍卫国度的安全。全新的20个等级,强大的防御单位。 游戏特色: - 多达20个关卡的艰苦战役; - 一个强大的指挥官单位,能够让你获得新的能力; - 能够解锁超过20种的炮塔、轨道反舰武器、自动化的无人飞机等等; - 惊人的游戏图形界面和炫丽的动画; - 无尽模式让你畅玩个痛快; - 经典模式能够让你和别人比比看你的分数; - 成就系统、全球积分排行榜。
《成长家园2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections发行的一款攀爬类动作冒险游戏,是《成长家园》的续作。游戏延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,这一次你的任务是找回散落在星球上的母舰碎片。 游戏中新增加了BUD机器人克隆该星球物种的能力,通过克隆24种星球物种而获得对应的能力,从而到达新的地点并且揭开谜题。在续作中BUD机器人得到了名为POD的辅助飞行装置,使用起来有点类似前作的树叶,可以用来滑行,要知道这在前作中是非常有效的移动方式。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
这是由游侠汉化组Jeff Chen精心研究制作,立志将本作汉化成最经典完美准确的作品。本汉化为全部汉化的完美版,鉴于本作的完美性,游侠网将此次汉化看作为正式完美中文版。 本次汉化包括了四个版本:简体中文98版,简体中文2KXP版,繁体中文98版,繁体中文2KXP版。请于游侠补丁网下载! 《家园》不但将传统即时战略的2D空间作战概念延伸到真正的全3D战场,更以令人惊艳的画面、突破性的星战系统撼动全球数百万玩家!《家园》不仅带给即时战略迷全新体验,更获得多项大奖,是名符其实的“年度最佳游戏”;而在2003年的今天,众人期盼已久的续集《家园 2》将由英特卫代理,于近期在台上市。 盛况空前、极度炫丽的舰队大对决! 《家园》1代最令人印象深刻的地方,就是游戏中超大规模的舰队对决,而《家园2》的表现绝不仅仅只是更上层楼而已!《家园2》采用全新强力3D引擎开发,在搭配硬体加速功能之后,游戏中出现的数十种大小战舰模型、舰体涂装已经够让人双眼发麻了,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果更是令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕,好不精彩!光从游戏图片就可看出这绝对是一场会让人久久不能自己的视觉飨宴! 大幅改良的战场景观,引爆新战术! 《家园》1代开创了全3D星际战场,但美中不足的是银河背景太过空旷,不过这种遗憾在2代中将不再出现;在《家园2》的广大星河中,不仅增加了各式各样如梦似幻的星云、星尘、银河、大大小小各类星球,更有陨石群、星舰残骸、星球碎石等东西,让整个星际战场更为丰富多变!更重要的是,以上这些改变不只引响了视觉上的感受,更同时创造出新的策略及战术运用,也为剧情添加许多张力。好比玩家必须针对陨石群等特殊地形作出不同的战略运用,而某些星云尘会造成战舰的侦测功能故障,甚至全舰瘫痪,类以的情况,轻则损兵折舰,重则会让玩家原本必胜的战术全盘皆乱! 近百种各式星舰,如何编组是战局关键! 《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰(MotherShip),以及4种作战主力:攻击机(Strike Craft)、巡洋舰(Corvette)、驱逐舰(Frigate)和主力舰(Capital),而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。不过要特别注意的一点是,设计小组特地精心调整了2代的战舰平衡性,游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰...是一样的道理。 而《家园2》中的战舰种类之多、造型和功用之多样化,很容易就会让玩家直呼不可思议;细分上述的4种作战主力,还可以分出像是专门对付巡洋舰的“鱼雷舰”、搭载大量各式战机、轰炸机队的“航空母舰”、专门对付大量战机的“方阵快炮舰”、可以制造出能量护盾保护友军的“防御力场舰”、以及专门猎杀大型战舰的“光炮舰”等。而正因为“一物克一物”的道理,玩家在组成舰队时就必须特别注意如何让舰队的攻守能力平均,以求能应付各种突发状况,如果懒的动脑编组而只想用单一舰种打出成绩,而可能会面临人(舰)财(资源)两失的悲惨下场。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
深受玩家喜爱的美味餐厅系列终于又出新作啦! 一同来领略美味餐厅 11- 艾米丽的甜蜜家园并且帮助艾米丽的家人重建美好的家园! 经历了初次见面之后的客套,某些邻居也渐渐地露出了本性……此次,艾米丽与帕瑞克必须经历重重考验才可使他们的甜蜜之屋避免被收回。没有爱的房屋不算家。而你是否愿意帮助艾米丽重建温馨甜蜜的家园呢? 游戏内容: 帮助你最喜爱的家族重建甜蜜家园 60个游戏关卡,30个挑战关卡,5所不同风格的餐厅 研制出多款独具特色的菜单,挑战每日一战,并通过解锁所有成就来装扮家园 兼容XP, Vista, Win7-10X!
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《星际争霸:重制版》由暴雪制作并发行的即时战略游戏。重制版将会带来高分辨率画质,同时还会加上升级版的战网服务系统。而游戏的玩法则不会变,仍然和1998年发行的《星际争霸:母巢之战》一模一样。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
这是由游侠汉化组Jeff Chen精心研究制作,立志将本作汉化成最经典完美准确的作品。本汉化为全部汉化的完美版,鉴于本作的完美性,游侠网将此次汉化看作为正式完美中文版。 本次汉化包括了四个版本:简体中文98版,简体中文2KXP版,繁体中文98版,繁体中文2KXP版。请于游侠补丁网下载! 《家园》不但将传统即时战略的2D空间作战概念延伸到真正的全3D战场,更以令人惊艳的画面、突破性的星战系统撼动全球数百万玩家!《家园》不仅带给即时战略迷全新体验,更获得多项大奖,是名符其实的“年度最佳游戏”;而在2003年的今天,众人期盼已久的续集《家园 2》将由英特卫代理,于近期在台上市。 盛况空前、极度炫丽的舰队大对决! 《家园》1代最令人印象深刻的地方,就是游戏中超大规模的舰队对决,而《家园2》的表现绝不仅仅只是更上层楼而已!《家园2》采用全新强力3D引擎开发,在搭配硬体加速功能之后,游戏中出现的数十种大小战舰模型、舰体涂装已经够让人双眼发麻了,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果更是令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕,好不精彩!光从游戏图片就可看出这绝对是一场会让人久久不能自己的视觉飨宴! 大幅改良的战场景观,引爆新战术! 《家园》1代开创了全3D星际战场,但美中不足的是银河背景太过空旷,不过这种遗憾在2代中将不再出现;在《家园2》的广大星河中,不仅增加了各式各样如梦似幻的星云、星尘、银河、大大小小各类星球,更有陨石群、星舰残骸、星球碎石等东西,让整个星际战场更为丰富多变!更重要的是,以上这些改变不只引响了视觉上的感受,更同时创造出新的策略及战术运用,也为剧情添加许多张力。好比玩家必须针对陨石群等特殊地形作出不同的战略运用,而某些星云尘会造成战舰的侦测功能故障,甚至全舰瘫痪,类以的情况,轻则损兵折舰,重则会让玩家原本必胜的战术全盘皆乱! 近百种各式星舰,如何编组是战局关键! 《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰(MotherShip),以及4种作战主力:攻击机(Strike Craft)、巡洋舰(Corvette)、驱逐舰(Frigate)和主力舰(Capital),而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。不过要特别注意的一点是,设计小组特地精心调整了2代的战舰平衡性,游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰...是一样的道理。 而《家园2》中的战舰种类之多、造型和功用之多样化,很容易就会让玩家直呼不可思议;细分上述的4种作战主力,还可以分出像是专门对付巡洋舰的“鱼雷舰”、搭载大量各式战机、轰炸机队的“航空母舰”、专门对付大量战机的“方阵快炮舰”、可以制造出能量护盾保护友军的“防御力场舰”、以及专门猎杀大型战舰的“光炮舰”等。而正因为“一物克一物”的道理,玩家在组成舰队时就必须特别注意如何让舰队的攻守能力平均,以求能应付各种突发状况,如果懒的动脑编组而只想用单一舰种打出成绩,而可能会面临人(舰)财(资源)两失的悲惨下场。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。