幽灵行者2
《幽灵行者2》游戏中的关卡设计更加灵活,可搭配更丰富的玩法。玩家将在赛博朋克风格的都市中穿梭,利用环境进行跑酷和战斗。同时,新增了多种类型的敌人,包括为适配新游戏系统而重做的敌人,使每次对战都充满新鲜感。新增了非线形性的复杂摩托车关卡,玩家将驾驶摩托车在高速中穿梭,与敌人进行激烈的追逐战。
2024-08-08 16:35:45在赛博朋克末世中冒险,体验这款令人热血贲张的第一人称视角硬核砍杀游戏。成为终极赛博忍者,与BOSS进行史诗般的决战。改进的技能系统、互动性剧情、全新的游戏模式,以及令人着迷的合成波原声配乐。
在赛博朋克末世中冒险,体验这款令人热血贲张的第一人称视角硬核砍杀游戏。成为终极赛博忍者,与BOSS进行史诗般的决战。改进的技能系统、互动性剧情、全新的游戏模式,以及令人着迷的合成波原声配乐。
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢? 游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化 -有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入 -DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性 -如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落 -游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以 -游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
在Xbox 360上独占了数月之久,直到《Halo 3》发布之前仍霸占着Xbox Live联机游戏榜首的《Gears Of War》终于确定了PC版的发布日期:2007年11月6日。 新版本将带有6个新的单人战役章节,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人游戏模式,3张新的多人地图,游戏编辑器,以及所有的Xbox 360可下载内容(19张多人地图),Xbox 360版本中一直无法遭遇的BOSS Brumak也将亮相本作。 同时还公开出来相当多的图片资料,包括PC版游戏截图、新的多人地图(第二页)、Xbox 360版中未能直接面对的BOSS Brumak(第三页)、游戏编辑器(第四页),还有两张PC版独享画面(第四页)。 在谈到类似的从Xbox到PC平台移植作品——例如《Halo 2》和《Shadowrun》——的时候,Cliffy.B说,这完全是一个PC游戏,Windows版《Gears of War》支持Windows Vista和XP,支持键盘和手柄,以及所有的PC操作方式,并且经过重新制作以适应低配置的电脑。
由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。 游戏的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中所有的言论以及电子通信都受到警察的监视,而主角等一群人正是专门替人传递各种机密信件的信使,不过传递过程中要避开所有政府机构人员,而警察、特工们会阻挠这些传送信使。玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命。
Gears脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,以及迄今最深刻的战役模式。 战役模式:世界分崩离析。蜂拥族同化了联盟的机器人军队,兵临人类城池之下。危机步步进逼之际,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。 撤离模式:跑赢炸弹,智胜蜂拥族,逃离蜂巢!全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。 对战模式:最强的队伍获得胜利!加入热闹疯狂的过关挑战赛游戏清单,收集点数、换取高级武器,体验极致乐趣。对战模式还包含另外十种游戏模式,囊括了各种全新及经典地图。无论是休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。 持久战:您和另外四位朋友有办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势吗?与小队并肩作战,善用英雄能力、打造防御工事、收集能量和提升技能,抵御一波波的敌人。 地图制作器:制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。 特色: 三人合作战役游戏:与好友在三人在线或分割画面合作游戏中并肩作战。 执勤模式:在 Gears 执勤模式中,从新兵一路升为四星上将。参与刺激的新挑战,获取优渥奖励,并向大家炫耀您的战利品吧。 新兵训练营:初来乍到,还是身手有点生疏了呢?新兵训练营采取有趣的游戏方式,让您从基础到高级战斗技巧,一路熟悉游戏诀窍。 扮演杰克:扮演您的专属飞行支援机器人杰克,保护盟友、重创敌人;这是最适合 Gears 新手的游戏方式了。 视觉盛宴:在兼容机上开启 4K 及 HDR 模式,以流畅的每秒 60 帧率进行每种游戏模式
《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
在Xbox 360上独占了数月之久,直到《Halo 3》发布之前仍霸占着Xbox Live联机游戏榜首的《Gears Of War》终于确定了PC版的发布日期:2007年11月6日。 新版本将带有6个新的单人战役章节,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人游戏模式,3张新的多人地图,游戏编辑器,以及所有的Xbox 360可下载内容(19张多人地图),Xbox 360版本中一直无法遭遇的BOSS Brumak也将亮相本作。 同时还公开出来相当多的图片资料,包括PC版游戏截图、新的多人地图(第二页)、Xbox 360版中未能直接面对的BOSS Brumak(第三页)、游戏编辑器(第四页),还有两张PC版独享画面(第四页)。 在谈到类似的从Xbox到PC平台移植作品——例如《Halo 2》和《Shadowrun》——的时候,Cliffy.B说,这完全是一个PC游戏,Windows版《Gears of War》支持Windows Vista和XP,支持键盘和手柄,以及所有的PC操作方式,并且经过重新制作以适应低配置的电脑。
《战争机甲:战术大师》改编自Privateer Press的同名桌游,后者是一款奇幻题材战棋游戏(它和Gamesworkshop家的《中古战锤》系列很像),玩家要代表不同的阵营,指挥巨大的机甲人征服对手。至于《战争机甲:战术》则是一款回合制策略游戏,后者同时对应有单机模式与多人对战模式。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
《战争机器:战略版(Gears Tactics)》来自广受欢迎的电子游戏《战争机器》,是一款快节奏、回合制的策略类游戏。招募并指挥你的小队,前去击杀制造怪物的邪恶主谋,并在以寡击众的战斗中存活下来。
据《战争机器:终极版》官方网站介绍,重制后的版本拥有以下特性: - 支持杜比7.1环绕音效 - 新增90分钟的单人模式内容 - 全新的Xbox Live成就(1250玩家点数) - 可解锁概念画和漫画 - 优化的多人模式功能:60fps,专属服务器,智能匹配系统,新游戏模式(团队死亡竞赛,山丘之王,Gnasher Execution) - 总共包含19幅地图,包括全部DLC和PC独占地图 - 17名可解锁的《战争机器3》角色,可用于多人模式 - 更多的比赛自定义功能 - 优化的游戏操作
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
这是一款单人RTS游戏,玩家需要部署自己的机器力量来对抗敌人。游戏的操作简单方便。 机甲会自动战斗。 您只需要牢牢控制整个战斗节奏即可。 在遥远的将来,人类开始在广阔的宇宙中进行星际旅行,并开采了许多资源丰富的星球。 但是,并非每个星球都是和平的,残酷的海盗、叛乱分子、游荡的机器人、怪物……。我们必须面对这些挑战。 因此,人类联盟开启了“星球守卫者”的组织,以招募勇敢的年轻人,以维护各个星球的和平。 您也是其中之一,驾驶一艘太空飞船,在每个关键时刻降落在星球上,然后用战争机器人部队消灭麻烦制造者。
在策略游戏太空战争机器中,每一场战争控制一颗星球,而这样的争夺战永无止境。随意暂停和放慢时间,指挥庞大的舰队探索太空并摧毁你的对手,利用战术和技能赢得你的帝国。
在赛博朋克末世中冒险,体验这款令人热血贲张的第一人称视角硬核砍杀游戏。成为终极赛博忍者,与BOSS进行史诗般的决战。改进的技能系统、互动性剧情、全新的游戏模式,以及令人着迷的合成波原声配乐。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢? 游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化 -有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入 -DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性 -如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落 -游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以 -游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
据《战争机器:终极版》官方网站介绍,重制后的版本拥有以下特性: - 支持杜比7.1环绕音效 - 新增90分钟的单人模式内容 - 全新的Xbox Live成就(1250玩家点数) - 可解锁概念画和漫画 - 优化的多人模式功能:60fps,专属服务器,智能匹配系统,新游戏模式(团队死亡竞赛,山丘之王,Gnasher Execution) - 总共包含19幅地图,包括全部DLC和PC独占地图 - 17名可解锁的《战争机器3》角色,可用于多人模式 - 更多的比赛自定义功能 - 优化的游戏操作
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
探索《消逝的光芒:仇恨》这款快节奏多人在线游戏。本游戏富有新意地将PvP和PvE战斗融合在一起,并保留了《消逝的光芒》标志性的玩法。
《战争机甲:战术大师》改编自Privateer Press的同名桌游,后者是一款奇幻题材战棋游戏(它和Gamesworkshop家的《中古战锤》系列很像),玩家要代表不同的阵营,指挥巨大的机甲人征服对手。至于《战争机甲:战术》则是一款回合制策略游戏,后者同时对应有单机模式与多人对战模式。
由传奇游戏(EPIC GAME)开发的神作《战争机器2》发售不过一个月时,就已经全球累积销售破300万套,超越之前一代花了三个月才达到300万套的成绩,是今年底圣诞商季目前销售冠军,而《战争机器1》销量500万套以上,《战争机器2》一个月售出300万套,《战争机器》系列如此火爆的销量让微软完全没有不推出《战争机器3》的理由。 虽然之前EPIC公司副总裁Michael V Capps来台湾访问,当被问到目前《战争机器3》是否已在开发时,他一直故做神秘表示不清楚,但其实根据国外消息指称《战争机器3》早已进入开发阶段 。 根据美国最新一期EGM杂志的未确定传闻指出,目前EPIC已经继续投入《战争机器3》的开发,对平台仍是XBOX360,他们希望能在XBOX360上完成《战争机器》三部曲的推出。而《战争机器2》因为采用改良过的虚幻引擎3.5,让二代的整体表现大幅超越一代,而《战争机器3》则又要采用更新版本的3D引擎,将像二代超越一代那样超越二代。此外《战争机器3》将大幅强化网络联线模式,将加入五种各具特色的合作、对战及特别模式。希望能让《战争机器3》赶在2010年底、XBOX360下一代游戏机发售之前推出。 另外EPIC目前除了开发《战争机器3》,以及下个世代主机专用的虚幻引擎4之外,他们还有一款原创的恐怖动作游戏正在开发中。微软已经确定战争机器3延期到2011年秋季发售,原本预定在2011年的4月5日发售,出于市场策略延期至秋季的节庆假日发售,但延期的决定可以让Epic开发《战争机器3》更多的内容。延期到秋季莫过于欧美购物潮增加销售量。
由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。 游戏的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中所有的言论以及电子通信都受到警察的监视,而主角等一群人正是专门替人传递各种机密信件的信使,不过传递过程中要避开所有政府机构人员,而警察、特工们会阻挠这些传送信使。玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢? 游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化 -有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入 -DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性 -如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落 -游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以 -游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!