严阵以待
严阵以待主打战术,射击玩法,故事背景设定在美国政治和经济不稳定的LS城市中,玩家将扮演一个警察接任指挥官职位,开启各种特殊任务,搭配各种武器装备,深入战地场景,应对人质危机、炸弹威胁,切身感受战场的刺激,当然它也支持多人合作游玩,更添游戏乐趣。
2024-08-08 16:02:57玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏包含单人任务和多人模式。
玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏包含单人任务和多人模式。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
《使命召唤12:黑色行动3》的故事背景将发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为了现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。 《使命召唤12》的故事情节是一部反乌托邦性质的科幻故事,可能我们已经司空见惯了,不过有些新内容玩家可能会觉得有些陌生,比如一名类似“斯诺登”的人物将在游戏的争端中扮演很重要的角色。
《使命召唤9:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。2012年9月5日,动视暴雪宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。
Namco制作的《狙击精英》(Sniper Elite)做到了超乎玩家想象的地步,他们特别注意游戏中的每一个细节变化,尽可能进加强了游戏的互动性,在游戏中玩家随感受到来自敌人的强大挑战。 《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原子弹的机密资料。这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了—— 在新的游戏中,玩家扮演的是美国OSS(CIA的前身)的一名精英狙击手,主要任务是阻止苏联获取德国核武器研究成果的计划。为了阻止苏联的行动,玩家将乔装成一个德军士兵,抢先深入敌后阵线去打探军事秘密。在这个秘密行动中,玩家要随身携带各种必要武器,不停的四处转移,同时还要进行面对面的战斗、远距离的狙杀等活动。 还记得上次E3大展上Rebellion公布的画面吗?其中最引人注目的是,游戏中的场景感觉特别新颖,尤其是四周围增加了华丽的灯光配合,灯光透过冷色的空气,显得作战场面更加真实。遇上下雨天,阴冷的雨点不断落下,会让人感觉好似走进一个真实的世界去体会雨天作战的场面。视角变化非常灵活,不论玩家怎样移动都会觉得轻松自如。 进入游戏之后,玩家们的第一场战争发生在德国柏林郊区,这个地方的名字叫作Karlshorst。在这个地方,玩家们不仅会苏联军队进行遭遇战,还要随时对付来自其他西方国家的武装力量。为了胜利完成任务,玩家们不得不随机应变来保存自己的实力,尽量避免硬冲硬撞。这里为了增加游戏的趣味性,制作者设计了很多悬念,如何进行选择就看玩家们的本事了。 在《狙击精英》这款游戏中,总共有28个任务需要玩家来完成。作战方式很自由,玩家可以单人完成,也可以双人合作来进行冒险活动。不过要注意的是,游戏中的作战动作设计非常专业,玩家要考虑重力,风力和心跳频率等因素对作战行动的影响。比如说距离敌人的目标很远,如果不考虑这些相关因素的影响,得玩家不但可能伤不到敌人,反而会打草惊蛇。让敌人会抓住你的准确位置,进行猛烈攻击。 Rebellion游戏公司特别强调,《狙击精英》绝对不是一款只有射击动作的游戏,它的重点主要集中在秘密行动和狙击这些地方上。新的游戏中提供了两种视角模式,分别是第一人称和第三人称视点。倘若玩家可以一枪爆头,那就可以观赏到慢镜头下子弹的轨迹特写,目送自己的子弹穿透敌人的头盖骨。作战中,大多数场景允许玩家自由探索,不过要进入一些隐秘地点,就需要掌握一些特殊技巧。比如说要掌握贴墙潜行,在空地上匍匐前进等秘密行动方式。 游戏中提供了多种武器种类,比如有经常使用的G43、K98狙击枪,鲁格手枪,手榴弹,刀,MG机关枪和火焰喷射器等武器。为了方便作战,玩家可以同时选择多种武器。此外这里的子弹时间效应表现特别真实,只要你能够用你的枪瞄准敌人的头,敌人被子弹打得血肉模糊的画面马上可以呈现你的眼前,那种虐杀的成就感很爽的(CORE爱好者……孩子们自觉闭眼睛)。 在游戏里占据有利的地形是非常重要的。但是有一点,玩家不能在有利的位置上长时间守候敌人。因为此时候敌人可能正在小心地搜寻你的位置,你还在莫名其妙的时候就会被敌人做掉。所以要对付狡猾的敌人,必须随时变换有利位置去应付,这样才不会被敌人发现。有的时候敌人还会作出阴险的伏击,这样谁先发现对方,谁就是这场对决的胜利者。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。 据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。新的合作僵尸模式将拥有一个新的故事,独特的玩法特性和机制。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
《使命召唤7黑色行动》是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。预计2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3 / Wii 。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式可能回归,据了解“黑色行动”将是系列里画面最优秀的。 《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。 他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。 玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤7黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
在史上最大也最先进的第二次世界大战射击游戏尽享无与伦比的自由狙击。在波澜壮阔的关卡中体验战术级别的第三人称战斗、游戏方式选择,以及史诗般的远程射击,从法西斯主义的魔掌中解放战争时期的意大利。 继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。 身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。 宏大的战役 在数小时紧张刺激的游戏中,你要在各个庞大的战役关卡里猎杀数百个敌人、车辆和纳粹高级军官。亲手杀出一条通往你的目标的道路,发现新的狙击手巢穴,找到秘密的支线任务、收藏品等等! 获得大奖的狙击设计 体验为狙击游戏奠定类型的步枪弹道,其中狙击手必须考虑风、重力和心率,以达成在数百米外的狙击。 广大的武器库 一系列令人印象深刻的二战标志性狙击步枪、手枪、冲锋枪、重型武器、陷阱、手榴弹和爆炸物,无缝适应任何战斗情况。 深度定制 通过升级技能和调整关键武器特征(如放大范围、枪口速度和稳定性)来提升你的战斗效率。可为任何情况创建并编辑自定义加载项。 流畅的行动和击杀 在游戏的广阔环境中攀爬、悬挂、摆动和跳跃,从天而降攻敌不备,或者从敌人背后掩杀,悬挂在梁上等等! 备受赞誉的X光击杀镜头 狙击精英系列备受赞誉的X光击杀镜头又回来了,还有新的视觉功能,现在能表现你通过近战攻击和爆炸陷阱击杀敌人时给人印象最深刻的骨骼破裂细节。 战术合作 在线与另一个玩家进行整个战役,或进入专为多达 4 位玩家合作而设计的游戏模式。 刺激的多人游戏 将狙击精英标志性的利落狙杀带到独特的对战中,多达 12 位玩家可在 7 个模式、6 张自定义地图中游玩。更多的模式和地图将在游戏推出后免费发布!
《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。 据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。新的合作僵尸模式将拥有一个新的故事,独特的玩法特性和机制。
《使命召唤4:现代战争重制版》于11月4日正式发售,包含完整单人游戏战役与十张多人游戏地图。本次重制版的画质得到了极大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了非常大的改善,就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,可以说是一次全面的重制。
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty(使命召唤)》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2(使命召唤 2)》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。 独特的作战模式 《使命召唤》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《战地 1942(Battlefield 1942)》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。 例如在《使命召唤 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。 互相关联的大型战役 新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。 《使命召唤》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《使命召唤 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。 优秀的画面设计 《使命召唤 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《使命召唤》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。 细微之处的雕刻 角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。 音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《使命召唤 2》的音乐一定不会让你失望的。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
使命召唤先锋(Call of Duty: Vanguard)是一款非常热血的第一人称射击枪战竞技游戏。以第二次世界大战太平洋和欧洲战场为故事背景,玩家可以获取各种强大的武器装备加入到不同的战场之中开始厮杀。游侠网分享使命召唤先锋下载,在战火纷飞的年代里,感受最震撼的枪战盛宴。
《狙击精英:纳粹僵尸部队(Sniper Elite:Nazi Zombie Army)》将为玩家们提供一个完整的支持1-4人联机合作的战役模式,作为屡获赞誉的狙击精英系列的一款恐怖主题独立资料片发布。 剧情讲述二战末,绝望的希特勒燃起最后死亡的火焰,做出最后一搏,放出一个由僵尸组成的超级部队席卷整个欧洲,人类生存面临威胁。而游戏中玩家将扮演一位改变世界历史的狙击精英---Karl Fairburne。 作为德国为数不多的存活着之一,你必须与其幸存者组队反抗,不管你之前是美国佬还是德国佬亦或是血性的毛子,国籍已经不再重要,现在要做的就是团结起来对抗丧尸部队。只有一个有钢铁般坚定意志的狙击手才有机会在与僵尸部队的作战中存活下来!
使命召唤先锋(Call of Duty: Vanguard)是一款非常热血的第一人称射击枪战竞技游戏。以第二次世界大战太平洋和欧洲战场为故事背景,玩家可以获取各种强大的武器装备加入到不同的战场之中开始厮杀。游侠网分享使命召唤先锋下载,在战火纷飞的年代里,感受最震撼的枪战盛宴。
动视为新世代玩家进行了彻底高清重制,让玩家重新体验2009年年度大作《使命召唤:现代战争2》犹如史诗的单人剧情战役。《使命召唤6:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。
玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏包含单人任务和多人模式。
游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。 说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很多玩家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范[荣誉勋章-联合攻击]的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成《荣誉勋章-联合攻击》后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,[兵临城下]便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了! 游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助!!!
《使命召唤:战区2》上线时会有一些大的变化。首先是Al Mazrah地图,这是迄今为止最大的《战区》地图。在大逃杀中,将不再只有一个毒圈。地图上将存在多个游戏区域,最终将组合成一个最终毒圈。《战区2.0》还将有一个名为DMZ的新模式,这是《使命召唤》版本的《猎杀:对决》和《逃离塔科夫》。
《使命召唤9:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。2012年9月5日,动视暴雪宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。
《狙击精英5(Sniper Elite 5)》是一款二战射击游戏,在这款游戏中你需要扮演一名杰出的狙击手拯救被轴心国入侵的国家,和游击队员携手对抗敌人,游戏的战争画面非常壮观,相比前作拥有更加丰富的武器装备。
《使命召唤11:高级战争》由《使命召唤8:现代战争3》的合作开发商Sledgehammer Games打造,成为整个游戏系列以次世代水平开发的第一款游戏。 《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏主人公乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。 在这个世界里,力量决定着一切! 先进的世界: - 游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果; - 在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图; - 乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。 先进的战士: - 强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力; - 这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度; - 随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。 先进的武器库: - 得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用; - 玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择; - 骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。
《使命召唤:现代战争2》的游戏背景将会设定在拉丁美洲,故事将会聚焦于犯罪集团。Henderson此前曾爆料称,《使命召唤:现代战争2》将采用受《逃离塔科夫》和《战地 2042》危险区启发的「DMZ 模式」,这是一个PvEvP模式。该模式将会提供一张独特的地图(这张地图也会用于《战区》),而Infinity Ward工作室很显然在该模式(也包括战役模式)的AI(人工智能)方面投入了大量的精力。 《使命召唤®:现代战争®II 2022》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。 《现代战争®II 2022》将推出覆盖全球的单人战役模式、身临其境的多人游戏战斗以及娓娓道来的合作特别行动体验。
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty(使命召唤)》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2(使命召唤 2)》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。 独特的作战模式 《使命召唤》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《战地 1942(Battlefield 1942)》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。 例如在《使命召唤 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。 互相关联的大型战役 新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。 《使命召唤》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《使命召唤 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。 优秀的画面设计 《使命召唤 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《使命召唤》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。 细微之处的雕刻 角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。 音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《使命召唤 2》的音乐一定不会让你失望的。
回首2003年,当时被大家一致看好的二战FPS《使命召唤》(Call of Duty,后文简称CoD)不出所料地获得了成功,它在短时间内取得很高的人气,并在各专业游戏网站的年度最佳评选中荣获多项大奖,其中包括70个最佳游戏奖和50个编辑选择奖。CoD似乎被Activision打造成一个品牌,PS2版的CoD和其资料片、N-Gage的CoD、PC版的资料片《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty:United Offensive,后文简称UO),全都在今年推出。大家更关心的是资料片的开发,出乎意料之外,Activision竟然没有让Infinity Ward继续开发,而是转交给Gray Matter,由它全权负责,好在后者曾开发过《重返德军总部》,也具有很强的实力。 二战的延续 正当CoD处于开发的最后阶段,Activision旗下另一个小组Gray Matter已经秘密接受了UO的开发,他们花了两个月的时间去阅读二战书籍和观看二战资料影片,目的是为了能挑选出更多更好玩的关卡。尽管CoD已经用掉了欧洲战场的大部分战役,但UO仍然将战场设在欧洲,仍然以美国、英国和苏联的任务为核心,这部资料片只增加三大战役和由其展开的10个新任务,有些任务是不为人知的二战故事。CoD的成功很大程度归功于Infinity Ward对各关卡的合理搭配,具有极佳的紧凑感,Gray Matter表示UO也会表现出这个特点,让玩家置身于战争中,他们将成为战争的一部分,而不是一名旁观者。 三大著名战役 阿登战役(Battle of the Bulge) 1944年秋,战争已从东西南三面向德国本土逼近,德国面临绝境,为扭转这一局面,希特勒决定集中兵力在西线发动阿登反击战计划,企图夺回主动权。玩家将作为美军101空降师中的一员,在比利时的巴斯东(Bastogne)、诺维尔(Noville)等几个城市展开阵地战,当时你被德军包围,只能依靠空中支援,但大雪使得空军无法按时到达,你的任务是坚持到大雪过后,援军的到来,其间会遭受到敌军炮火的猛烈袭击。 库尔斯克战役(The Battle of Kursk) 1943年7月,希特勒为了重新夺回东部战线的主导权,在库尔斯克战线发动了代号为“堡垒”的作战计划。在这次战役中爆发了史上规模最大的一场坦克战。UO将着重描述这场坦克大战,玩家是苏联红军的一名士兵,刚开始,你坐在卡车的后部,冒着大雨被送到前线,途中要躲避德军飞机地毯式的轰炸,之后可以用新武器火焰喷射器来对付德军的坦克部队,也可以用抢夺的坦克来对抗德军。 西西里岛登陆(the invasion of Sicily) 1943年夏,盟军为了迫使意大利退出战争,发动了代号为“爱斯基摩人”的西西里岛登陆作战计划,盟军和德意军都这次战役中先后发动了大规模的空袭。这个战役的玩法也是空前绝后的,战斗离开了常见的陆地战场,来到自由的天空中,虽然玩家不能直接驾驶飞机,但可以控制飞机上仅有的机枪,将敌军的飞机击落,这倒是有点像空战版的《抢滩登陆》。
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。