战争游戏
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2021-03-03 17:14:28在这传说中的时代,英雄层出不穷。然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界的战火。特洛伊的王子,鲁莽的帕里斯,从斯巴达的宫殿里抢走了美丽的海伦。当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价! 疆域广泛的阿伽门农王,城墙巍峨的迈锡尼之主,听到了他兄弟的呼唤。他从四海召集亚该亚人的英雄,其中包括捷足的阿喀琉斯与银舌的奥德修斯。希腊人向着特洛伊进发,走向无可避免的战争与屠杀。在这座伟大城市前的战场上,将诞生一段传奇…… TROY为Total War Saga系列的最新作品。本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。 Total War独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话和传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相。 体验围绕特洛伊战争时代展开的事件,带来前所未有的感受。扮演八位经典英雄之一,书写你的传奇。投身以英雄人物为主导的剧本中,战胜你的对手。通过战略、内政、外交与全面战争建立你的帝国,征服青铜时代辽阔而令人神往的地中海。
《战争前线:进军莫斯科之路(Frontline: Road to Moscow)》以第二次世界大战东线战场的战斗为背景,玩家将以指挥官的身份,在各场战斗中指挥德国军队完成各项既定任务,努力将战争从历史中注定的败局中扭转过来,改写成属于自己的历史。 游戏中有30个不同的战斗场景需要玩家一一征服,每一个场景的灵感都是来源于1941至1944年发生的真实故事。 战斗系统 玩家需要合理运用各种兵种和敌人在陆地、空中和海洋中进行较量,并且因为游戏中设置了与现实相符的地形系统,所以起伏不定的地形要求玩家谨慎对待每一步的选择从而影响游戏的走向。
《梦三国2》是一款由杭州电魂历时两年倾力打造的国风竞技游戏。梦三国2保留了前作的三国文化背景和基础玩法,在此之上,优化了画面和操作体验,增加了全新的地图和玩法,带给各位玩家酣畅淋漓的爽快体验。
《真三国无双7:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7》本传及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。 游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!
《三国志III》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效
《三国志III》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效
游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。但游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子,游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。
大受好评的《骑马与砍杀》的第一部资料片将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下。
《三国志10威力加强版》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。 威力加强版简介: 1. 战史模式: *以过关形式开始历史上有名的战役 *选择势力开始战斗 *达标率显示, 让玩家有满足感 2. 竞赛模式 *得分竞赛, 在地图上以最有限的条件取得分数 *胜利竞赛, 自行编制军势夺取所有地图 *两个竞赛的纪录可以上传到官方网站以作排名之用 3. 娶妻生儿 *终于可以与爱人长相厮守了 4. 四个新剧本追加 *221年1月“义臣横死,铁骑渡渭水” *221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵” *253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜” *250年1月“英雄聚义,全体争霸权” 还有各种修改器功能, 年表功能和超级模式!
《三国志11威力加强版》是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。台湾光荣宣布《三国志11 威力加强版》将于2007年1月25日上市。 《三国志11》繁体中文版在2006年7月发售之后,光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。因为新设施与吸收合并系统的新增追加,让内政更具战略性,而能力研究系统则让玩家在培养部下之后,也能与其他强国分庭抗礼、一争天下。还有新剧情和新事件等等众多追加的要素,让《三国志11》的世界变得更加宽广辽阔,不管是已经持有《三国志11》的玩家,或是想藉由此作品来享受《三国志11》的玩家,一定都将获得惊喜与满足。 在本作中为了让内政的内容变得更加深奥,因此设计了内政设施的“吸收合并系统”。只要吸收邻接的内政设施,即可提升该设施的等级,也会获得更高的效果。如此一来,就增加了类似拼图般的要素,让玩家在施行以往的内政方式后,还要继续思考应当如何设置、吸收设施的顺序。另外还追加“符节台”“外交府”与“黑市”等新设施,因内政设施倍增之后,人事、外交、计谋等战略思考的范围,也就变得更加宽广了。 各势力都可以进行研究能力,然后使得麾下武将不断成长。学会研究能力后便可提升武将的武力、智力与特殊技能。能力区分成“攻击”“防御”“计谋”和“内政”等四种系统,一旦研究越是透澈,就可以获得越高的能力。此外,研究多种能力的话,甚至可以研究更高阶的能力,因此让玩家可以持续不断地思考“该研究哪些能力才好”,加深思考的范围。 在本作中所新增的“决战称霸模式”,是一种设计与众多三国志著名战役相同的情境,在这些情境之中,是一种必须在短时间之内完成指定胜利条件的全新游戏模式。任务种类包罗万象,例如“只能以单枪匹马方式获得胜利”、“突破敌军包围”等,设计高达20个任务。透过此模式,可轻松的体会本作的新战斗系统。 在本作中所新增的剧情,全部共有6套,包括广受玩家喜爱的群雄割据时代和“IF”的虚拟内容等。可体验到袁绍死后,所引起的继位争夺战情境。让游戏更加精彩的事件,内容也增加约30种左右,因此可以更加深入地体验到三国志的世界。另外威力加强版所不可或缺的编辑器,当然也包含在本作之中。因为可以任意的变更“武将”、“都市/据点”、“势力”与“部队”,所以可以创造出玩家自己独特的三国志世界。
作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。 总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯惇、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。 17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留。
《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。 可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(砦),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。
三国群英再起风云 惊天动地壮烈大战、豪迈过瘾的武将绝技,还有新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作,只要提起这些,相信没有人不会想起“三国群英传”,这个由宇峻奥汀研发制作的畅销系列。在众多玩家的热烈期待之下,宇峻奥汀即将于2006年春季推出最新一代的作品《三国群英传6》! 丰富的剧情事件 英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。 《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 此外,除了家喻户晓的三国故事,《三国群英传6》还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作《三国群英传OnLine》的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。诸多精采的剧情,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。 独一无二的武将特色 三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。《三国群英传6》为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。 例如: “抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武将特有。 “骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。 “一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥有的特性。 “铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上升。 “擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。 “水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东吴名将专用。 “驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。 藉由多样化的特性,《三国群英传6》游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。 变化多端的冲阵对决 在这次的《三国群英传6》中,新增了革命性的“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如: 攻守合一战术:若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎任何情况都能发挥一定的战力。 冲锋突入战术:如果要对付以远程兵种居多的敌军,直接派遣战车、铁轮车等高速的冲阵队突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中。 破城优先战术:遇到防御工事坚固的城池或关卡时,就可以派遣攻城锤、锹钁队这些破坏防御工事特别有效的冲阵队上场,迅速瓦解守方的防御优势,为我军制造突破防线的良机。 在《三国群英传6》诡谲莫测的战场上,如何查察局势,派遣合适的冲阵队迎战,将是克敌制胜的一大关键。只要玩家发挥过人巧思,凭借著独创的冲阵战术,甚至有可能以弱胜强、以少胜多,体验诸葛亮、周瑜之辈“羽扇冠巾谈笑间,强虏灰飞烟灭”的雄略豪情。 全面进化的自创武将功能 “三国群英传”向来颇受玩家好评的自创武将功能,让玩家能够自创具有个人风格的武将进行游戏,《三国群英传6》全面升级进化的自创武将功能,不但能由玩家自由调整武将的武力、智力,更提供一定的能力点数,让玩家自行分配在武将技、军师技、兵种、阵形、武将特性上。同时可供选择的肖像及千人战造型也大幅度的增加,要创造出充满个人风格的武将,在《三国群英传6》强大的自创武将功能下,可说是轻而易举。 《三国群英传6》在自创武将功能上,还有一个相当有趣的改变,那就是自设武将的肖像除了可以自游戏提供的清单中挑选外,同时也可以从游戏外汇入自订的图档作为肖像,如此一来,自设武将由内而外,从数值属性到外观造型,都由玩家所一手掌握,可说是货真价实的完全“自创”了。 神兵利器武力升级 方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛、倚天剑、七星刀,这些三国名将持之纵横沙场的神兵利器,在《三国群英传6》中将脱胎换骨,在华丽的造型之外,更有寻常兵器难以匹敌的特殊威力。 像是大名鼎鼎的青龙偃月刀,每次攻击时,都有一定的机率发出最多杀伤6人的大范围斩击;而赵云爱用的龙胆枪,则有机会发出最多杀伤5人的直线刺击。 这些绝世神兵虽然多数必须在游戏中费心寻找、甚至经由事件获取,但是其独特的威力以及霸气华丽的外型,绝非寻常兵器可以比拟。试想,骁勇战将若能配上一柄举世无双的神兵利器,单凭那份威猛无双的霸气,立挫敌军三分威风。 最新的《三国群英传6》中,总共新增了近百种造型各异的兵器,除了在“三国演义”里耳熟能详的神兵之外,同时加入了诸如紫电、百里、飞星、流光等野史杂记所载的三国名器。另外,游戏中也有许多帅气十足的原创神兵等待玩家发掘喔! 神驹名马风驰电掣 赤兔马、的卢、爪黄飞电等玩家喜爱的三国神驹,当然不会在《三国群英传6》中缺席,这一次还有绝影、紫骍、惊帆等名马加入战局,由于《三国群英传6》新增的键盘操作方式,让玩家可以随心所欲的控制武将冲杀,这时座骑的优劣就成为胜败的一大关键。凭借著一匹迅捷如风的座骑,不只有利于闪躲敌将的必杀技,追击落败敌将时更是手到擒来,若是战况不妙、鸣金收兵,也能叫敌将望尘莫及。 比武大会群英争雄 最新一代的《三国群英传6》,每年都有会举办一次比武大会,让玩家磨练战技,同时也可以赢得奖金及宝物。另外,当游戏进行一段时间后,只要玩家在比武大会中获得优胜,就有机会进行额外的高难度挑战赛,争取极度稀有的高级宝物。喜爱挑战极限的玩家可以加紧锻炼麾下爱将,以便在这一年一度的大会中名扬天下。
光荣特库摩宣布《三国志14:威力加强版》将于12月10日登陆PS4、Switch、PC平台。此外未来还有第二季DLC内容,包含追加剧本与武将CG等。
《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中任务虽然多,但绝不以迷题和迷宫任务刁难玩家,玩家可以由完整的提示明确的知道下一步该作什么,一点也不拖延时间,完全轻松上手,随着三国时代的名将能臣经历一场场奇异的冒险。除了既定的主线任务之外,各项支线任务融合了各式各样的小游戏,玩家还可以玩这些小游戏赢得奖赏。另外,在剧情方面,玩家身边将有一名小鬼“苍溟”担任特别的三国时代导游,一肚子鬼主意的“苍溟”不但会适时的给玩家指点,更会提出各种货真价实的“鬼点子”,至于是否采纳,就要看玩家自己的抉择了。
《真三国无双7:帝国》是可以让玩家们同时享受一骑当千的爽快动作与“佔领国家”的模拟要素之“帝国”系列最新作品,在游戏中,玩家将化身为三国时代的英杰,运用政略与战斗朝统一天下迈进。 描绘多彩的历史姿态、体验属于自己的三国志! 通过不断建立功绩以出人头地、散布谗言扯他人后腿、提升武艺登峰造极等不同手段,体验各形各色的乱世人生。除此之外,并从武将的成长、结婚与生子等个人观点,以及君主的退位、继位等国家观点,呈现更为多采多姿的戏剧化演出,畅游丰富多变的专属三国历史故事。 刷新战斗系统!更为进化的策略与战略拉锯乐趣! 游戏承袭前作深受玩家好评的“绝招秘计”加以强化,除新增能暂时令我方部队退出战场,影响战场全局的计策“大规模秘计”为首的各种秘计外,更新增丰富多变的新秘计,实现运筹帷幄时的战略拉锯乐趣。并加入当有一定空间便可建筑的“简易据点”机能,实现高战术性的据点攻防概念。同时亦导入天候与时间的概念,如在夜间发起奇袭,或利用起风之际增强纵火的效果等,更为贴近真实战场的战略要素。 创造出一切!自由度飞跃性提升的编辑系统! “帝国”系列当中,为人所熟悉的编辑系统更为进化,除新增能个别编辑轮廓、纹路、鬍鬚等要素,以及新防具配件与配色变化等,也大幅强化个别武将的编辑功能。附带一提,也新增依双亲武将外貌,自动生成子女面貌的功能。其他也有像是也能编辑自军军马、军旗、军团等项目,编织出自创风格更为强烈的三国志世界。 通过网路连线机能享受没有边界的“帝国”世界 与前作相同,玩家可通过网路连线将自己编辑的武将、军团、剧情故事等资料上传/下载与其他玩家共享。当然,也可通过网路连线与其他玩家共同游戏,于本作发售时同步释出可享受连线合作乐趣的“免费共斗版”,来炒热连线共斗气氛。此外,还将于游戏发售前释出可将记录继承至正式版『真・三国无双7:帝国』的“编辑体验版”,供玩家抢先一步体验更为进化的编辑机能乐趣。
《梦三国》游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
三国时代向来都是计算机游戏最为热门的题材,无论是线上游戏、角色扮演、回合战争都可见到以该时代为背景,而由Gameone于大陆成立的「互动智傲深圳软件有限公司」也将推出一款以三国为背景的游戏《三国群雄传之卧龙与凤雏》,玩家将化身为中国第一奇才诸葛孔明,看他如何决胜于千里之外、如何创造八阵图的奇迹,并如何与其师妹黄月英编织出一段乱世中的情爱故事。 战斗天变系统 为了配合历史上通晓天地五行的奇才诸葛孔明,《三国群雄传之卧龙与凤雏》中加入了「天变系统」,而天气将会在游戏里占有相当重要的地位,除了在一般大地图上有实时天气显示效果外,战斗时于不同的天气下使用不同的法术也会产生截然不同的效果,如在天晴时使用火计可加强伤害、在雷暴中使用落雷可得到最佳效果,利用不同的天气变化来拟定最佳作战策略,方能达到克敌致胜的结果。 众多历史名人 在《三国群雄传之卧龙与凤雏》里除了主角诸葛孔明外,还可以见到三国时代多位名将,如外号凤雏的庞统、谋略与诸葛孔明不相上下的司马懿、能以一敌百的猛将赵云等,而一些在该时代的超级武将也会以隐藏角色的身份出现在游戏里,玩家们将可体验这些名人在历史中惊天动地的谋略比试。 经过考证的游戏场景 《三国群雄传之卧龙与凤雏》对于场景的考究十分仔细,以下将先介绍几个部分: 1、八阵图:这个神奇的八阵图是诸葛亮最擅长的绝技,也是游戏中的重要场景,在阵图中会使得敌人丧失听觉和视觉,无法辨别方向,而且主阵者要风有风、要雨得雨,天气变换无常,无人可敌。 2、无冬谷医庐:此地隐居一位医术精湛、平时绝不轻易替人治病的神医秦大夫,但因为感谢诸葛孔明的救命之恩,因此答应救治伤重的少女,然而却引发了一场不可收拾的灾祸。 3、清风寨:在邪恶势力真龙教所扶持而死灰复燃的清风寨,由三大寨主把持着,平时作恶多端,并挟持人质威胁诸葛孔明,这里将会是诸葛孔明打败邪恶势力旅程的第一站。
游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。 游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!
前年光谱公司推出《三国立志传》,玩家帮助蜀国刘备、关羽、张飞顺利完成统一全国的大业。今年推出的《三国立志传2》,和一代一样都是策略角色扮演游戏,但改变成可以自由选择君主。玩家必须在游戏中招募人才、锻炼人才、经营城池来增强自己的实力,在适当的时机派遣将领攻城掠地来扩展自己的势力。 三国霸主任君选择 在《三国立志传》一代中,玩家只能扮演蜀国的角色。在《三国立志传2》中,玩家可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,不同的君主要完成统一大业有不同的任务挑战。二代中玩家也能带领魏国与吴国的将领,不再是只能带领蜀国将领,魏国的张辽、典韦、夏侯惇、夏侯渊、司马懿等;吴国的周瑜、鲁肃、吕蒙、太史慈、陆逊等,也都可能是你的手下大将。也许这一次你能帮帮周瑜的忙,让他不要每次都被诸葛亮欺负。 组成常胜军团的要件 与一代相同,招募人才的方式有两种,一是完成特定任务,二是到客栈里礼贤下士。在客栈中,玩家一样可以利用金钱收买将领或是找有魅力的将领前往拢络。人才加入阵营后,就必须加以锻炼,是要练兵器还是学计谋,都由玩家决定。与一代相同,兵器技能包括短兵器、长兵器与弓箭;计谋能力包括火计、水计、巫术、人术四种计谋。如何因材施教,才能发挥将领的最大战力。每个将领的体力有限,是该派遣将领去锻炼技能或是去攻城掠地都得详加规划。此外将领还可能因不同原因而暂时或永远离开队伍,如何避免在将领离开时,影响队伍的战力,也是玩家的重要课题。只要能好好训练将领、锻炼将领,一定能组成百战百胜的常胜军。
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略, 此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。 东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。 然而,希望却也在勃发。 早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢? 国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
《圣三国志英杰传》源自曾经风靡一时的经典策略游戏《三国志英杰传》,那么本作是改编自《三国志曹操传》的一款mod。游戏以流行歌曲《葬英雄》为开场动画背景音乐,极具渲染效果,很有带入感。游戏在制作时遵循了历史剧情,许多耳熟能详的历史小故事(比如桃园三结义)在游戏中玩家都能够品读到。随着游戏剧情的发展相信玩家定能体验到古之英雄、枭雄们的豪情壮志。
话说东汉末年,宦官乱政,天灾人祸,民不聊生。黄巾军张氏兄弟打着“苍天已死,黄天当立”的口号趁机而起,天下大乱。而传说之中的“天外之民”也侍机而起,自上古时代一直追猎“天外之民”的御门一族也逐渐现身。力量单薄的“天外之民”力求自保,附身于一些心怀怨气的人身上。天下群雄揭杆而起讨伐黄巾军,造成天下群雄割据。随后,董卓火烧洛阳,杀宦官,立献帝,挟天子以令诸侯,而这一连串的事件竟然是有人在背后操纵!骁勇善战的吕布又与“天外之民”有和渊源?贤良大师张角的特异功能又从何而来?御天门跟天外之民之间有何深仇大恨,非要致对方于死地不可?这些迷题将在征天风舞传得到解答。 游戏中除了“三顾茅庐”,“火烧赤壁”等等大家耳熟能详的著名事件外,玩家将扮演身负追猎“天外之民”宿命的主角,穿梭于幻想与现实之间,往来于各位英雄豪杰,消灭隐藏于人世间的邪魔。 游戏的制作单位是曾经开发了“风色幻想”系列的弘煜科技游戏小组。由于该作是沿用前作系列的引擎开发,所以在画面上有不少共同之处。角色的设定方面与其他三国类游戏有很大差别,人物采用了日本唯美画风,女主角的头发居然是黄色的,这也许是游戏的一大特点。不过希望其他三国历史人物设定还是遵重史实,否则的确难以让人接受。 实时战斗系统 与以往的作品不同,这次游戏的战斗系统采用了节奏明快的半即时制,由于时间是会真实流逝的。在玩家考虑下一步动作的时候敌人也不会乖乖的等着挨打,更不会等待玩家下完指令后才攻击,如果玩家一直对补充体力还是采取进攻一直犹豫不决的话,肯定会被敌人打得落花流水。因此,做好战斗前的准备,开战后才不会手忙脚乱,一进入战斗就可以马上抢得先机。制作小组表示,这样的设定是为了加强游戏中战斗的紧张感,增加游戏的趣味性。同时,为了照顾到手脚慢的玩家,游戏还可以根据个人的需要将时间的流逝冻结起来,仔细考虑下一步是要使用必杀技打败敌人还是帮我方同伴补充体力,运用千变万化的战斗策略对战局作出最正确的判断。 其实,无论选择即时还是半即时都好,只要作战胜利同样都是在享受游戏给我们带来的乐趣。另外,游戏的一个独特之处在于游戏中的敌人将附带“五行”基本属性,金、木、水、火、土之间相生相克将左右着战局的变化。根据“五行”中 “土克水,水克火”相克原理,如果在打击水属性的敌人时选择了火系的的武器或者法术,那么将对敌人造成很小的伤害,相反,如果采用了土性的武器或法术来进行攻击的话,将会得到事半功倍的效果。所以在战斗中了解敌人的属性就尤为重要了,真正做到“知己知彼,百战百胜。” 为了使得必杀技施展时能表现出更惊人的效果,此次“征天”延用了“风色幻想2”中的广角运镜分屏战斗系统,也就是当主角们使用必杀技时,画面会随着主角的移动位置不同而有所改变。举例来说,当使用必杀技时,必杀技所产生的效果冲向敌人时,镜头会改成跟随移动,直到命中敌人,必杀技结束为止,而且将屏幕分成3部分,分别显示主角的状态,表情和攻击的画面,这就是广角运镜分屏战斗,之所以导入这个系统是为了让玩家体验到主角的一般攻击跟必杀技在视觉效果上有着显著的不同。所以加入了广角运镜,让主角们的必杀技更能发挥淋漓尽致的效果,也让玩家感受到热血沸腾的激烈战斗场面。 精心绘制的場景 为了令玩家在进行游戏时,能完全溶入三国时代那壮阔的历史背景中,制作小组对每个场景都进行了精心设计。场景的设定都有历史依据,比如峰脊薄如刀刃的鳴沙山,举世闻名的玉门关城垣,还有远离战火民风保守的宓罗村等等。在享受紧凑的战斗了紧张的剧情的同时,玩家还能欣赏到精心设计的壮丽风光。
1995年底推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。《三国志V》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强
三国全面战争是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A ,目前已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此剧本没有任何商业性质,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产,弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!
对于此次“威力加强版”将收录原版中新旧武将100名以上,而且部分旧武将将拥有新的头像。同时,外媒也揭晓了部分“威力加强版”的新要素: 威名 通过武将的言行和立场,获得称号 根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件 军议 追加了对其他势力战斗的作战会议 主公将选择参谋,决定战术和使用的武将 战场扩大 全部战场的面积将是原作大小的4倍 作战的路径等增加 发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大 且地图上的战术据点将被导入 新增压制和强力的战术 “要冲”战略的重要性大幅增大
在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。 三国演义三的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。 攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
《烽火三国贰》是一款策略类游戏。烽火三国系列游戏采用了不同于其他三国类游戏的方式,吸取了策略类、即时类、RPG类游戏的精华,形成了自己独特的玩法。游戏提供了多达18位君主供玩家扮演。共有235名三国时期的武将可供指挥。共有54座城池可供争夺。每座城市都有超过100屏的超大地图系统。宏传的城市,丰富的建筑,不同类型的市民,充分的表现出中国古代的人文风貌。 《烽火三国贰》采用了全即时的内政外交系统,当玩家进行内政外交操作时,并不影响到其他事件的发生。在外交上要尽量避免四面受敌,审时度势才能成其大业。 《烽火三国贰》战斗方式也是即时的,可以有上百人在战场上厮杀,场面非常浩大。武将可以指挥士兵排列成各种阵形,适应不同的战斗需要。武将还会使用特殊的技能,如果使用得当,能够发挥意想不到的效果。 《烽火三国贰》中的武将都有不同的寿命。因此要抓紧时间。免得眼看着自己的武将在你的面前死去而悲痛不已。
发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。