归家异途2最新版
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2021-02-14 19:48:21这是一款由福斯电视台播出的动画节目改编的第三人称射击游戏。玩家要扮演个性邪恶的天才婴儿Stewie Griffin与他们家饲养的狗Brian,在偶然发生的多重宇宙世界中冒险穿梭。游戏支持在线双人合作以及本地四人互动。 玩家的任务是避免动画中虚构小镇Quahog被摧毁。Stewie和Brian必须跨越不同的宇宙去阻止Stewie邪恶的同父异母兄弟Bertram的阴谋。在多种剧情模式中,玩家可以尽情与朋友在合作模式或四人组队中享受这个充满恶搞元素的游戏。动画观众们所喜爱的角色也会在游戏中大量登场。
《最终幻想4:月之归还》讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子——王子赛欧多瑞的冒险故事,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事由此拉开了序幕。
家乡扑克英雄是一款十分有特色的扑克游戏,游戏画面相当有趣,玩家们将成为小镇上的扑克英雄,利用自己的扑克技巧来获取胜利,十分有特色的一款游戏,玩家们不要错过!
作为2003年被国内外众多专业游戏媒体公认的最佳即时策略大作,《国家之崛起》(Rise of Nations) 不仅获得了巨大的成功,还继而开发了一款资料片《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Nations: Thrones and Patrio),不过,一个资料片并不是《国家之崛起》的结束,喜爱微软作品的玩家,一定会 发现一条有趣的定律,每一款大作再推出资料片之后必定会推出全新的续作,《帝国时代3》(Age Of Empires III)、《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)以及《地牢围攻2》(Dungeon Siege II)等等,笔笔皆是该定律的执行者,这一次,《国家之崛起》也逃不出这个定律,Big Huge Games在开发资料片的同时,也正在悄然的进行第二代《国家之崛起:传奇的延续》(Rise of Nations: Rise of Legends,以下简称《传奇的延续》)的开发,续作较之前作,无论是在风格上还是战斗系统等 方面都会有全新的变化,游戏将由制作人提姆·特拉(Tim Train)负责制作,达夫·恩斯科利(Dave Inscore)担任美术总监,主设计师为唐·卡夫曼(Doug Kaufman),下面就为玩家一一介绍。 不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中 ,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏 讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏 从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争 ,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热 化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续 升温,但也有不少游戏已经开始转型,《传奇的延续》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇 幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营 造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力 量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世 界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占 领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊 的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。 其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个 ,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好 的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬 如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四 大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻 种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,Big Huge Games只公布了 Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己 的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这 些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无 法获得这些单位。 Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》 的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便 宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除 了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这 两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事 建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现 ,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔 法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。 Vinci族的灵感来源于奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该 种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风 格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发 明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次 建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂 里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突 破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵, 当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法 ,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发 明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人 。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机 械。 在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得 视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《传奇的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有 更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是 用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。 如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你 的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素 Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城 市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位 ,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。 游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战 役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之 后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对 手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以 通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统 寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式, 《传奇的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素, 像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家 可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不 会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都 纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的 控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。 第三点改变是资源,《传奇的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常 见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布 在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通, 玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于Big Huge Games所在的马 里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩 家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要 建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不 然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入 城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造 会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水 平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、 Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。 尽管《传奇的延续》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由 的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞 艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地 面战是《传奇的延续》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的 差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的 是,“达芬奇风格”在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达 芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、维特鲁 威人或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包 括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草 图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达 芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有“达芬奇风格”,“齿轮蜘蛛”就是其中之一, 它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D建筑模型的基础。 游戏采用了全新的Novadex物理引擎,该引擎不仅让游戏中的建筑和作战单位都刻画的非常细致,各种爆 炸和破坏产生的效果也是非常逼真,激烈的爆炸会使城堡、房屋相互坍塌碰撞,激起的尘土弥漫空中,瞬 间烟雾四起,余震也会让树木跟着颤动,人们四散逃跑,类似于时钟一样靠着各种巨大齿轮运转着的城市 ,阿拉伯式样的建筑,甚至于当被毁坏的巨型大炮的炮铜沿着山坡滚下来时,沿途所有的东西都被压扁了 ,这一切都显得那么的真实。游戏中对于地形的设计也不再是以厚重的异国情调为基础,其中Vinci族英 雄利诺亚(Lenora)和他的飞行舰队的基地Pirata,就是借鉴了中国的张家界国家森林公园,这个有着秀 美风光的公园里有知名的大型石英砂岩岩石阵,四周是茂盛的树木,此地常年被云雾笼罩,制作小组就是 借鉴了该公园的岩石石阵,并将该地形设计的更有雨林气息,如此多有趣的想法和创造力,相信新作会给 玩家带来不一样的感受。
《逃命专家(The Escapist)》是一款2D平台上的动作独立游戏,游戏设有48关,包含3个BOSS,以及一些可以吃的升级……
著名考古学家维克多·贝莱斯的女儿莉莉·贝莱斯(Lily Velez)在她父亲突然失踪的消息传出后,回到家中。为寻找失踪父亲的线索,以及证明自己那宗公司丑闻的清白,莉莉开始寻找。不过,她正要揭开一些远远超出自己调查范围的东西。有些东西会迫使她为自己的生存而战。随着莉莉揭开贝莱斯之家内黑暗而又残忍的历史,她将进入最糟糕的噩梦。 贝莱斯之家是一个基于潜入/益智元素的恐怖游戏。它强调潜入,而不是战斗。
Tom Sykes把《画家公会(Painters Guild)》称为一款“睿智的、流畅的、强健的融合所有经营类乐趣的游戏作品”,同时在游戏中还要保证自己有帅气而又聪明的观点。Lucas Molina制作的这款学院模拟经营类游戏顺利地从alpha测试阶段毕业,完成了制作,如今已经可以在Steam工坊看到它充满着意大利文艺复兴时期风格的身影了。 在这款游戏中,玩家要满足赞助人的虚荣心,装饰好你的工坊,不是真正需要自己去画画,而是交由画师去完成。《画家公会》有点像《梦幻餐厅》,只是用画作来代替了猪排,另外还有一些属于开发商自己风格的游戏画面。
《统治:国家冲突》是一款历史题材的大型策略+即时战略游戏,玩家将控制中世纪欧洲的三个国家,并成为国家的君主。控制26个派系中的一个,发展经济,调控政治,合理外交,配置资源和发动战争,作为统治者,玩家将决定你队伍的生死存亡。
皇家守卫军(kingdomrush)以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。 王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。
一款难度很高的,画面炫丽的跑酷游戏。还记得《超级六边形(super Hexagon)》吗?这款游戏以平均十秒挂掉一次的频率让不少玩家直呼“受不了”。而本款游戏就是在受到了《超级六边形》的启发后制作出一款的跑酷游戏,和《超级六边形》一样,这款游戏也拥有让你眼花缭乱的背景,估计你跑不了几秒钟就会被晃花眼。
著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明2》、《半人马座阿尔法星》都带给了我们很多的乐趣,这两款作品也为这个类型的发展做出了巨大的贡献。上个月,布莱恩·雷诺德在“国际游戏节”(IGF)上向世人展示了他的最新作品《国家的崛起》,立刻吸引了在场所有人的眼球,因为这款游戏不再是布莱恩·雷诺德所擅长的回合制策略,而是节奏更为紧张刺激的即时策略。就好比同一位母亲所生的孩子,《国家的崛起》拥有《文明》系列的许多特性,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。
《没有地方比得上家(No Place Like Home)》是由Chicken Launcher开发商所开发的一款休闲模拟经营类游戏。这款游戏有着精致的3D画面,玩家可以在这个美丽的农场世界中建造一个属于自己的家,饲养家畜以及种植农作物,享受丰收的喜悦。游戏能够给你带来一段美好的田园时光,让你在繁忙的城市生活中体验一番宁静祥和
《化学家(The Chemist)》是一款由tensixfour Creative制作,tensixfour Digital发行的模拟类游戏。游戏中玩家需要扮演一名化学家,并发现化学的阴暗面。努力工作,管理好你的资源和对生活与工作做出正确的决定同样重要。充分利用合同和资源,你会发现自己在制作各种不同液体的食谱,并找到你的问题的答案。当你越来越出名的时候,一些有宏伟计划的公司可能会开始关注你的脚步——如果你选择和他们打交道,你就会见证你的行动的结果。
《国家僵尸公园(National Zombie Park)》是Paper Games制作发行的一款带有roguelike元素的生存动作冒险游戏。游戏世界是随机生成的,这里充满了大量的僵尸,每一秒都有可能成为你生命中的最后一刻。你每射一发子弹之前都要仔细想清楚,因为子弹在这里是非常稀有的,你不能浪费太多子弹,而且枪声还可能引来更多僵尸。在这一个危险的世界中,你能存活多久呢?
Masque Publishing发行的一款冒险解密类游戏。
【游戏介绍】 游戏是以杨家三代人:杨业,杨延昭,杨宗保三代人为线展开的。故事取材于小说和评书,但又大有不同之处。 敌军的出场等级,是我军的最高等级的三个人的平均等级啊 本游戏是双线,如果你进入第十二关隐藏关,那打完后可以选择走哪条线 隐藏关触发条件:忠奸度小于等于60即可进入,在前面的关卡里,杨延嗣的血少于一定值(2—5关50;(6,7关60;8—11关70))忠奸度就会上升10。 简单说下几个兵种的特殊性: 战神兵种:一定几率可以附毒攻击 元帅兵种:一开始为大将,只能装备剑和铠甲,升为将军后另外可以装备枪了,升为元帅后,剑,枪,铠甲,衣服均可装备了 盾步兵:唯一可以拿风神盾的步兵,且敏捷很高,如果再给他拿上倚天剑,嘿嘿。但是敌方的盾步兵出现的时候就……,哈哈,不用怕,我存,我读,我再存,我再读……晕!哈哈其实最正经的办法就是给他混了,然后就随便你怎么蹂躏了 【游戏截图】
《家居设计师2:甜蜜之家(Home Designer 2: Home Sweet Home)》是Suricate Software制作发行的一款休闲游戏。帮助Hazel为她的客户装扮华丽的客厅、卧室、书房和大厅!通过出售未使用的物品和完成各种迷你游戏来赚钱,购买更多装饰品,并装饰自己的家!有超过25中游戏模式可以游玩,40多种家具可以选择。
一个以二战为背景的即时战略游戏。它让玩家感受规模宏大的战斗,在开放世界的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变历史的行程。
公主终于找到了她期待已久的幸福生活,可她为什么突然消失了?是谁攻击了她的雕像?在这款令人惊叹的解谜 找图游戏中,你将需要发挥所有的皇家侦探才能揭开背后真相并救回公主。
《杀出重围:修订版》主要对原版游戏的音乐,场景以及一些建筑细节进行了大规模翻修,让这款游戏能够更好的在现代PC上面运行。同时,《修订版》还整合了大量由其他粉丝们制作的优秀Mod,包括Direct3D 9渲染,高分辨率贴图,高细节的3D模型以及额外的游戏模式等。 该Mod由国外粉丝团队Caustic Creative制作,并且还获得了版权方Square Enix和Eidos蒙特利尔的授权。
《皇家之岛5:滑雪胜地(Imperial Island 5: Ski Resort)》是Quick Click制作发行的一款益智游戏。在这次游戏中,帝国决定向北方拓展土地,选择了一个充满着优美环境的小岛,这里正好可以打造成一个滑雪胜地。游戏还是延续之前的将建造和多种小游戏结合起来的方式,通过完成游戏来获得资源。
《繁星探险家(Farlight Explorers)》是一款为太空搜索,科技小说,资源管理和动作迷打造的3D太空沙盒游戏。游戏中你可以建立基地或者飞船,探索星球,在不同的星球或小行星里提取独特的矿石,也可以创造新的产品,运输食物从一个星球到另一个等等……
《死亡车轮:皇家战斗》是meokigame制作并且发行的一款以赛车为主题的模拟竞速游戏,玩家在游戏中可以驾驶不同类型的汽车在各种场景中进行一番较量。你想要在这里生存在这里,其他人的目的也是如此,收集武器,消灭敌人并成为赛道中的第一名。
一款模拟经营游戏,由Raptor Claw Games独立制作发行。《玩家职业大亨》游戏中玩家可以选择成为你想要的角色,从技术熟练的角色到魅力流畅的游戏者,您可以从众多属性中挑选自己的游戏方式。
Fire Hose Games 制作发行的一款以恐龙为题材的卡通塔防类游戏。
《欧陆风云4》公布了游戏开发者日志视频,展示了帝国建设游戏——《欧陆风云4》的宗教力量。 该游戏项目领头人Thomas Johansson详细描述了世界各地国家宗教之间的复杂关系,教派之间的差异以及怎样才能协调让玩家从中受益,否则将阻碍你创造历史的伟大进程。
挑战玩家想象力的畅销益智游戏《涂鸦冒险家》的续作《涂鸦冒险家:无限(Scribblenauts Unlimited)》登陆Wii U了!较之前版本来讲,新作更是让玩家可以发挥无穷想象力!由5TH Cell开发的《涂鸦冒险家:无限》将带来一个巨大的横版卷轴开放世界,以及手绘风格的角色和场景。玩家将在这里挑战难题、创造角色、分配独特的性能,同时在网络上和其它玩家们展开交流。 《涂鸦冒险家:无限》将登陆Wii U,3DS和PC平台。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。 重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
Origaming Media制作发行的一款找图解谜类小游戏。
这是一个以经济为主题的简约游戏。 您扮演着资本家的角色,投资有前途的计划。 您应该检查并决定每个回合的不同投资机会。 该游戏共5幕,共100回合。 在每个回合中,您都会看到不同的想法。 这些想法是由您的助手特别选择的。 阅读这些想法后,您应该决定投资或转移到下一个。 但是您应该仔细阅读它们,考虑各个方面,然后确定它们是否适合投资。 如果您做出正确的决定,您将变得更加富有。 但请注意,您的资金有限,您可能也会破产。 如果您选择了错误的决定,则会被告知您为什么做错了。
来自木偶秀系列的制作组,Grim Facade 系列又一新作-Grim Facade 5: The Artist and The Pretender Collector's Edition 来临了! 一只降落在你窗台的机械鸟为玩家带来了来自Leonardo da Vinci的讯息!他的家乡Florence, Italy被一位自称大魔法师的人占领了。他可以自由的飞翔,发射火球,并且预言灾难。。。 而他最终的目标则是毁灭一切艺术与科学的痕迹!而唯一与他抗衡的是一股普通市民自发组成的小组。他们是否可阻止这个疯狂的魔法师?现在就加入他们和邪恶的魔法师大战一场吧! 典藏版包含: 收集硬币来购买所需的物品 在奖励章节里面帮助市长重建Florence! 获取各种成就并且修复达芬奇的故事 内含攻略指南