最终幻想14晓月的终焉
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2021-02-07 17:20:04《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。 在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。
【游戏简介】 Fate/stay night(日文:/)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 游戏制作成员 原画:武内崇 剧本:奈须 程式:清兵卫 电影脚本: 图解:、BLACK、苍月誉雄 音乐:KATE 片头曲:THIS ILLUSION 作词:芳贺敬太 作曲、编曲:NUMBER 201 演唱者:M.H. 片尾曲:days 作词:芳贺敬太 作曲、编曲:NUMBER 201 演唱者:CHINO 其他支援:OKSG 故事大纲 圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯戦争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(,英文Master),与7名被称为从者(日文:;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。 能获得圣杯的只有一组,这7组人马为了成为最后的那一组而互相残杀。 基本没有学习魔术的才能的魔术师主角卫宫士郎,偶然地与从者中的剑士·Saber()订定契约,被卷入圣杯戦争当中。 fate线中,卫宫士郎发现自己爱上自己召唤出来的从者Saber,但最后却叫Saber亲手破坏了圣杯,从而失去Sab...... 【游戏截图】
《最终幻想:零式HD》将会是2011年在PSP上发售的《最终幻想:零式》的完全重制版,本作和系列的回合制不同,变成了即时战斗,战斗将更加惨烈,战争的残酷被凸显出来。“我们试着展现战争真正的一面,还有对真实的魔法做出了探索,战争用武器也做了详细的描述。玩家被火焰击中就会燃烧,被刀剑砍中就会流血,此次是最终幻想系列真实化的尝试,这比只是掉HP真实多了”田畑端说道。 本作将会探寻生命和死亡对于人类的意义,必死命运所带来的沉重感。每个角色都会分开对待,游戏中将不会有英雄存在,14名角色都能成为主角。
《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于一款纯正的RPG游戏,采用一种更加灵活、类似于即时战斗的回合制战斗模式,原汁原味地保留了原作风格的同时,精良的质量也足以让新玩家保有最高的期待。
【故事介绍】 在虚幻的空间里。。骑着爱龙迷失此处的少女为寻找光明的出路而不断战斗着。。 渐渐出现的巨大异形体。。中途的圣母像。。黑暗深处的心跳声。。以及圣洁的水晶。。 隐藏背后的到底是什么呢。。 【游戏截图】
自从初代《风色幻想》推出以来,在经过了近十年后,即将堂堂推出系列作第八部作品-《风色幻想DoubleCross~交错的轨迹~》﹝以下简称《风色XX》﹞。 《风色XX》为《风色幻想》五代开始的赤与蓝系列完结篇.首部曲。为何承接自《风色幻想6》-冒险奏鸣故事的《风色幻想》最新作会是以「XX」为代号,而不是直接称为第七代呢?原来这次的《风色XX》是即将於日后公开的《风色幻想7》之序章。而《风色XX》剧情内容的设计重点,也是以连结《风色幻想6》与壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想7》之间的重要转折为诉求。 因此本作才会使用「XX」来为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。(这两个X刚好就是一红一蓝)所以说,《风色幻想XX》并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结著过去与未来系列的枢纽作品。
游戏开发商Eyemobi正式公开了旗下PC新作《幻影幽灵(Phantasmal)》,这是一部第一人称恐怖生存游戏,一切都不可预知的感觉将始终萦绕在你周围。《幻影幽灵》的Kickstarter众筹活动已经开启。 《幻影幽灵》是受早期经典恐怖生存类游戏的启发,拥有随机生成的复杂世界,不可能有两次的经历是一样的。玩家需要足够小心,足智多谋,避免与游戏中噩梦般的生物直接接触。
在幻想马赛克的最新作品中,企鹅佩妮被困在时间门中,她将给我们带来全新的神秘色彩!帮助她寻找打开时间门的钥匙,解锁在每个关卡中隐藏的所有神秘色。
益智数独系列游戏“幻想马赛克”迎来新作《幻想马赛克29:外星,Fantasy Mosaics 29: Alien Planet》,神秘企鹅夫人Una带着她的丈夫回到母星,帮助他们克服难题,建设外星花园。
《麻将魔幻之旅2(Mahjong Magic Journey 2)》是一款益智消除类游戏,由8FLOOR制作。 游戏背景 拯救这些魔法宠物!追踪并找到犯下这一大胆罪行的捕食者. 解决麻将益智游戏,从狡猾小偷的坚固的魔爪下解救这些魔法宠物.打开牢笼并释放这些宠物!可以在6个精彩而独特世界里的120关卡中任意发挥. 游戏时间长达7个多小时,魔幻世界中迷人的风景正等着你. 新颖的谜题,奇妙的生物,迷人的、魔幻的氛围-开启你的一段令人兴奋的旅程! 游戏特点 -拯救被囚禁的魔法宠物! -多达100多种的新颖的关卡 -奇妙的动物和魔幻世界的迷人风景 -勇往直前的去探险!
《风色幻想》系列即将推出五代新作《风色幻想 5~赤月战争~》,本次故事将是全新的开始,与过去几代没有剧情上的牵连,而游戏介面、系统的规划上也将更加简单易上手,所以就算是没接触过《风色幻想》旧作的新玩家,也可以轻鬆融入游戏剧情中。 官方表示,除了在剧情细腻度和设定上会维持过去的风格,五代剧情还将突破性的出现2 名女主角。玩家在进行剧情之时,可与 2 名女主角逐渐交流彼此的感情,而玩家在进行剧情中所做的选择,也会影响着 2 名女主角的剧情路线,并导致最终结局走向的分歧。 《风色幻想 5》在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,原本行之有年的回合制战斗系统将被「行动顺序制战斗系统(Action Order Battle,简称 AOB)」取代。
将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧! 多数玩家对《最终幻想8》最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。 以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评,销量超过800万套,主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。
《邪恶幻影:起源》(Malavision: The Origin)是款第一人称视角的恐怖生存类游戏。游戏以一个漆黑的夜晚为背景,为了调查政治家巴拉圭的贪污证据,你独自一人来到了他的私人住宅,在那里你遇到了很多诡异的事件,现在必须寻找出事情的真相。 游戏主要讲述了主人公为了找到一个政治家贪污的犯罪证据,而来到巴拉圭调查他的私人财产,而在调查时主人公的助手不在了,他只能自己前往,而在调查的途中她发现了瓜拉尼传说中的神秘事物。
《奇幻梦境》是一款第一人称探索游戏,采用CE3引擎开发。如同视频中只有白黄两种颜色,本作的故事也很简单。故事描述一个男人在梦中为寻找呼唤他的女孩通往Dreamingland的奇异旅程。 《奇幻梦境》的游戏演示给人一种《镜之边缘》即视感,只不过本作的动作不是边缘跑酷。开发商Orange Valley计划在2015年第二季度发售,登陆PC。
《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)最早在2005年5月份的Computer Gaming World杂志上首次公开,游戏开发代号为“Envy”,稍后即公布了正式名称《Unreal Tournament 2007》,但到了2007年1月25日Midway Gamers Day上又宣布更名为《Unreal Tournament 3》。 这款久负盛名的《UT》系列最新作品采用新一代的虚幻引擎3,支持PC、PS3、Xbox360平台,支持物理卡和多核处理器,新增了名为“Unreal Warfare”的游戏模式,风靡《UT2004》的Onslaught模式也升级至Onslaught 2.0加入到Warefare模式中。 《虚幻竞技场3》承诺将会回归最初《UT》系列的游戏“感受”,第一代《UT》中的许多经典元素都回归到《UT3》中,带给玩家更真实、更快速、更激烈的战斗体验,新作将会比《UT200X》更加强调近身战斗,EPIC Games的目标就是创造一个“全新的、更好的”虚幻竞技场。
灰色幻影扳机7是一款日系动漫风格视觉小说游戏, 幻影扳机系列的故事已经进入尾声也到了高超篇章。没有分支路线,本作的内容将是前作的两倍。
北方的夜总是悄然而至。不知不觉间,外面已经是昏暗的一片了。万里长空,不见星斗月轮,却也没有一丝云影,满满地泼洒着浓郁的黑。春天燕子在房檐树梢上下穿飞的欢娱景象,早已成了前尘旧影,只余下庭前的憔悴秋柳,寂寞梧桐,在风中摇曳着,呜呜地啼泣。。。 其实,每个人的一生中,都会遭遇痛苦,和难以对外的苦楚,就好比骨血中的刀子,你活着一天,便要为他受苦一天。
《最终幻想4:月之归还》讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子——王子赛欧多瑞的冒险故事,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事由此拉开了序幕。
可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增;游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。因此故事的情节和世界观也随之改变。
你可曾想过,为什么善良的爱好和平的公民,融入社会,会允许与自己原则和目标大相径庭的势力上台。诺曼的伟大幻觉就是我们对这一现象讨论的尝试。 没有大逃杀模式,没有内购,没有季票,没有战利品箱。这款游戏适合有意识的玩家。
《莫比乌斯:最终幻想》是一款由《最终幻想》系列开发团队打造的日式RPG游戏,玩家在游戏中将会操控男主角来到一个神秘的世界中探险。游戏中玩家将会遇到各式各样的NPC,帮助他们完成不同的任务,还会有历代《最终幻想》中的角色在游戏中出现。玩家可以在游戏中收集各种职业卡牌和召唤兽卡牌,用来帮助自己战斗。
《战斗幻想》是Arc System Works于2008年在PS3/XBOX 360上推出的一款街机风格格斗游戏,游戏将会在2015年7月7日以修订版的形式登陆Steam。游戏不是一款单纯的格斗游戏,它包含了浓郁的RPG色彩,同时,高度强化后的画面会让玩家感受到全新的游戏魅力。
Eipix Games开发的解谜游戏-幻象/Phantasmat系列的第三部作品:无尽之夜,在幻象的世界中救出女儿。
幻梦女王是一款RPG角色扮演类游戏。游戏中讲述了你,一个国家的王子,因为被后妈嫉妒于是流放森林,当国王偷偷留下来的钱花光时,在路上晕倒,后来被一个医生救下!就在医生家里,他发现了一个小正太。医生告诉他:“晚上千万不要出去!”在深夜的时候,他出了门,进入了一个奇妙的世界。这里是幻梦族的世界。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。
将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧! 多数玩家对《最终幻想8》最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。 以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评,销量超过800万套,主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。
城市里又发生了奇异事件,罪犯就医的医院里隐藏着什么秘密?进入梦境2:噩梦后裔,探索背后的真相。
《梦幻之星 新宇宙 伊尔米那斯的野心》是 SEGA 角色扮演游戏代表作《梦幻之星》系列最新作,承袭前作的基本架构与内容,提供单机故事模式与多人连线模式,并加入众多追加新要素。 游戏承袭前作的 23 种武器并加以扩充,同时加入光鞭、飞剑、魔导具等新武器,昔日经典《梦幻之星 网路版》的武器也将会出现在游戏中;游戏的冒险舞台也追加了许多新地区,甚至包括《梦幻之星 网路版》的拉古奥尔行星;之外包括怪物、光子技艺、SUV 兵器...等,也都有众多追加新内容。 SEGA 宣布,将于春季在日本当地的官方指定网咖,展开 PC 版《梦幻之星 新宇宙 伊尔米那斯的野心》的网路试玩,玩家需使用 PSU ID 进行登录。试玩展开时会使用玩家在《梦幻之星 新宇宙》中的角色资料,p为新登录角色,则会从等级 1 开始。活动结束后试玩角色将会删除,不会继承到正式版。
《幻象5:面具背后(Phantasmat 5: Behind the Mask)》是ERS GAME公司旗下《幻象》系列的第五部作品,这次,你将进入一所诡异的老宅,去解开这里的谜团。这款游戏延续了该系列的一贯风格,画面非常精致,谜题也显得更加的惊悚。
《幻象破坏者:战场》是拥有诸多游戏模式的魔法少女风格动作游戏,玩家要掀起一场混战,消灭所有进犯的怪物僵尸。既可以与本地多人模式中与好友一起合力奋战,也能在剧情模式中挑战八道紧张刺激的关卡。 从表面上看这是一款横版像素动作游戏,其中还包括了丰富的RPG内容,每一场战斗都可以提升玩家所选角色的能力,此外还可以在街机模式中追逐高分。 《幻象破坏者:战场》最多支持4名玩家一同合作,相信在PC平台登陆后会拥有更多的粉丝联机对战了。
《最终幻想世界》由Square Enix制作发行,本作是一款充满可爱气息与FF经典元素的怪物收集类RPG。游戏战斗系统最大的特色是3名角色叠罗汉的玩法,主角名称依次为朗恩、莲恩、小玉。同时本作包含了《最终幻想》系列的经典元素,包括场景以及角色,当然也加入了新编曲目以及萌萌的新怪物。
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