使命召唤6
类似《使命召唤6:现代战争2》的游戏有《战地》系列和《荣誉勋章》系列。这些游戏都是第一人称射击游戏,以现代战争为背景,提供了紧张刺激的战斗体验和丰富的多人模式。
2021-01-23 13:45:28动视为新世代玩家进行了彻底高清重制,让玩家重新体验2009年年度大作《使命召唤:现代战争2》犹如史诗的单人剧情战役。《使命召唤6:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。 《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,渲染的场景已近乎乱真的地步,光照效果堪称绝赞。
《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得奖名作《荣誉勋章:反攻诺曼底》 的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。
EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。 《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
欢迎来到二战地堡模拟器,在德国精英部队和诺曼底海滩之间有一座地堡。你已接到指令,要不惜一切代价保卫这处地堡。你可以吃饭,睡觉,做饭,搜索资源,射击,但最重要的是要保持警惕,因为敌人毫无畏惧,而且会毫不犹豫地趁虚而入。
《战地彩弹3(XField Paintball 3)》是XField Paintball SAS制作发行的一款竞技向很强的第一人称射击游戏。游戏有着强大的竞技性,拥有良好的团队合作必不可少,只要拥有良好的策略和团队协作,配合上精致的操作,才能在对抗比赛中占得先机,而且游戏是基于现实的运动规则,所以游戏的真实感不言而喻,适合那些追求刺激的玩家们游玩!
《我的战争》将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。 真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,“在白天,狙击手视野清晰,你无法离开避难所,所以你主要的工作是躲在建筑物立面制作物品,交易物资,照料其他幸存者。而在夜晚,你可以带上一位同伴外出搜寻物资,确保你们继续生存下去。”
如果你是一位动作游戏的爱好者,那么想必知道DreamWorks公司推出的PlayStation游戏《荣誉勋章》深受欢迎,它的创意和技术力量令玩家们大吃一惊,不少专业的游戏媒体把它评为最杰出动作游戏之一。游戏的背景被置于二次世界大战中的欧洲和北非战场,融合了偷袭、游击战和破坏等多变的战术。现在,电子艺界、2015以及 EALA准备将这款游戏移植到PC机上,取名为《荣誉勋章:联合攻击》。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,而且从这款系列大作上市以来,续作一直就深受广大玩家的喜欢。最近电子艺界Electronic Arts发布了新作《荣誉勋章:袭击太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)的一些消息,主设计师马特Matt也为大家透露了一些关于这款作品的细节说明。 再现太平洋上的几大战役 《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。 在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:太平洋战争》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。 图形色彩明亮绚丽 游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。 地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
由Cats Who Play制作发行的《叙利亚战争(Syrian Warfare)》是一款具有现实战争模拟性质的即时战略游戏,这个游戏不是关于基地建设或单位生产,玩家必须在行动之前确定他们的部队特性。在战场上,捕获的战利品可以在整个战役中使用,修复装甲是不可能的,但可以通过使用有限的备件库存来修复这些模块。游戏需要玩家考虑战术策略:攻占建筑物,使用烟幕,呼叫空袭。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
《战地风云2042》是一款第一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多的时间来开发《战地5》,以防止《战地5》重蹈《战地4》的覆辙。另外,官方表示,游戏将真正达到照片级画质,会加入更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。
《茶茶丸的妖怪大决战+地狱》是一款2D动作游戏。这是《Ninja JaJaMaru》为该系列引入了新的控制方式和游戏机制。
《Clownfield 2042》是一款卡通风格第一人称射击游戏,游戏设定在2022年后,你扮演一个独特的士兵角色,装备六种武器,必须在前线与敌人作战并赢得胜利。武装起来,为战争做好准备。本作中玩家可以发现不少《战地2042》的影子,可以理解成是《战地2042》青春版。
《战地学院》是一部回合制策略游戏,你需要指挥手中的作战单位在第二次世界大战的战场中厮杀。 游戏主要特色: 1、在三场史诗般战役、30多个不同战场中控制英国、美国、波兰、加拿大、意大利和德国军队。 2、作战单位有上述六个国家的100多种,包括谢尔曼、喷火、豹式、虎式、斯图卡、飓风、P47雷电等等。 3、游戏战术包括伏击、视线、炮击、轰炸、侦察、士气、运载、火焰喷射器、重型轰炸机、狙击手、镇压等等。 4、作战单位通过战斗能积累经验。晋升为老兵和精英能掌握新技能。 5、可使用Slitherine的在线服务器的多人游戏模式,还会连接到在线排名系统。 6、便于MOD开发。战斗的方方面面、用户界面、游戏外观等等都可以通过脚本轻松访问和自定义。
【游戏介绍】 在《战地1942》里,你可以去体验如火如荼惨烈的诺曼底海滩、驾着坦克穿越酷热的北非沙漠、驾驶航母进攻中途岛、在瓜达尔康那尔岛驾驶巡洋舰、或者空降到市场花园阵地上面。它们都是精选自二战时期发生在太平洋、欧洲、非洲的著名且具有关键性的战役。玩家可以体验到阿拉曼战役的火热,苏联在卡尔科夫的脚步,阿登高地吹出的寒风,硫磺岛快被融化的沙滩。 【游戏截图】
少女战地是一款美少女战争题材第三人称射击游戏,,带你体验一场穿越时空的战场冒险,与萌妹并肩作战。通过自定义创建你的战地体验,将各种奇葩生物和武器混搭在一起,上演一场场令人捧腹大笑的乱斗。
《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接着你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接着你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发,所有平台版本都将于2006年冬季上市。 特色: * 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的着陆地点将决定游戏的发展方式。 * 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。 * 大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。 * 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
动视为新世代玩家进行了彻底高清重制,让玩家重新体验2009年年度大作《使命召唤:现代战争2》犹如史诗的单人剧情战役。《使命召唤6:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。
《战地医院》游戏中,为战争的黑暗时代带去希望之光。在这款独特的社会生存游戏中掌管一家英国一战时期的战地医院。在这个生灵涂炭的世界,为生命、灵魂与人性而战。
《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。 游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。 剧情战役 主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。 《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。 《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。 多人游戏 “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。 “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。 “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。 “血钱”模式演示了警察和匪徒在一大堆现金钞票中间进行火拼,杀死对手的同时还要尽量把钞票搬回自己的基地。
《战地医院》游戏中,为战争的黑暗时代带去希望之光。在这款独特的社会生存游戏中掌管一家英国一战时期的战地医院。在这个生灵涂炭的世界,为生命、灵魂与人性而战。
在最新的战地系列游戏《战地:叛逆连队2-越南》中,开发者DICE把玩家们一直热爱和熟悉的经典系列带到了上世纪60年代那残酷的越南战场里。现代化的激光制导武器被更具有当时风格的金属制瞄准器所替代。行动地点也由现代化的地区转移到茂密的丛林里,同样的,音乐也是60年代的摇滚风。
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。
《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。 《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,渲染的场景已近乎乱真的地步,光照效果堪称绝赞。
《战地防御3高清版(Defense Zone 3 Ultra HD)》是一款由Artem Kotov制作并发行的策略塔防类游戏。游戏的核心依然和以前一样:整队敌人向你的防御工事冲锋,试着利用一切手段摧毁它们。不过,现在它们比任何时候都要强大和疯狂。你可以使用原有的经过时间检验的炮塔,也可以使用崭新的武器。如何花费预算,完全由你决定。你可以建造新炮塔,或升级并加固已有炮塔。炮塔在攻击范围、射击速度和伤害类型方面都不尽相同。唯一的致胜方法是将不同的炮塔整合起来,让它们相互策应,相互增强。 通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。如果你是经验丰富的指挥官,你会喜欢紧张无情的限时战争,在那里,一瞬间都能决定战争的成败,而一切都取决于你选择并明智安排炮塔的能力。如果你是新手,你可以轻松训练,被为严酷的战争做好准备。 不管你是哪种玩家,经深思熟虑设计的地图和多样的炮塔将为你提供无限的战术选项。游戏中有惊艳的详实背景,煞费苦心绘制的炮塔,以及不可思议的特效,你兼职无法将眼睛从屏幕上移开。游戏的各个方面都经过一丝不苟地平衡,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。你永远不会因简单的游戏玩法而感到厌烦,每个关卡都颇具挑战性。准备好接受挑战了吗? 特色: • 四个难度等级 • 八种不同的炮塔 • 八种特殊能力,包括空袭和核弹 • 不同的季节和背景类型
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