三国志9威力加强版
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2021-01-23 13:26:47如同浪子一般对三国游戏痴迷的玩家们迎来了“历史上第一个PS2移植PC的中文版游戏”——《郑问之三国志》 。这个游戏可是浪子期待以久的哟!首先:它是PS2上唯一的原创三国游戏。其次:它的风格是中国传统的水墨画格调。就这两个原因,加上被中文化了,各位三国游戏迷们都可以玩玩。
《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。 游戏特色 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。 二:简单易上手的政务管理模式 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。 三:极其丰富的游戏内容设定 超过1100名登场武将。 武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。 五:强大的MOD编辑功能 游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。 城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。 战场地图编辑功能。 陈情事件编辑功能。 事件编辑功能。 六:网络联机互动功能的拓展 我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容: 云存档功能 带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。) 玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)
本作将加入新的“外传模式”,玩家将化身为三国武将,并为了达成被赋予的任务而奔驰在千军万马敌我交错的战场上。外传模式共准备了18组剧本,都是无双系列作中全新未公开过的战场剧本。之外还包括左慈、张角及庞统等武将为了争夺传说中道术书的“道术书争夺战”,甚至包括女性角色们一边守护夫婿一边作战的“郎君炫耀战”等虚构的战役。玩家将可尝试以熟悉的角色,来进行全新登场的“外传模式”。在难易度设定方面,本作还新追加更简单的“入门”模式,可让更多的玩家一同享受《真三国无双》的游戏乐趣。
《三国志7》与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下。在人物属物方面,将能力值分为武力、智力、攻治、魅力四项,上限最高为99。另外,特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算是特技中的特技,圣痕所隐藏的奥秘容后说明,值得注意的是,创造武将时若未出现圣痕并无所谓,因为圣痕能在游戏中习得,但评价与富豪,若未在创造武将时出现,在游戏中就不可能习得了,所以,若你很在意所创造的武将拥有那些特技,或是能力数值的高低,就得和RPG创造人物掷骰子一样,多试几次甚至数百次,必能达到另人满意的结果。 七代的剧本由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将,相信大家早己耳熟能详。七代的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主、军师、太守、一般或是在野武将,可玩度可说相当的高。游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高,如果你是新手玩家,可以选择第一时期独强,后者则是三国未期武将凋零的情况下,拥有较多的人才的势力,所以较容易的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或下的武将,前者算是时期中的上手;若.你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;若你想试试最难的挑战,在此建议二个剧本-第二时期的严白虎,第五时期的公孙恭,前者君主与家臣人数少且能力低落,后者在三国鼎立的局势临接强敌魏国,想要杀出一片天地,只有靠聪明的你了! 由于七代可以让玩家选择扮演君主、军师、太守、一般及在野武将五种身份,若扮演的是在野武将,你可以拒绝各势力的召募,一直当在野武将流浪全中国直到有人统一中国为止;甚至你贵为一国之君时,任你高兴或不爽一样可下野流浪去,自由度相当的高,其间的乐趣是,你不一定要当到君主统一中国,但繁多的结局中总有一个适合你的,所以,你可以在统一前夕试着下野看看结局有何变化,若是再被召募回来有什么结果。在游戏指令方面,分为政略指令与个人指令两种,玩家每月可执行的指令数与行动力的多寡有关。若是在野武将,只有个人指令可供操作,身份晋升为一般武将以上后,就拥有较多的行动力,且可以开始执行政略指令,但一般武将行动力需在150以上方可操作政略指令,此限制随着太守、军师等地位渐高而递减,但还好行动力是每月补充并加上前月的剩余值,上限是200,因此若你有必需下达略指令时,请注意行动力的调配与补充。
《幻想三国志5》是由凤凰游戏与台湾宇峻奥汀共同研发的一款单机RPG游戏,游戏背景设定在比前几代都更为靠后的三国时代后期,三位主公仅剩孙权在位,曹操、刘备都已驾崩。但此时曹丕已经登基,在司马懿的辅佐下继续扩张魏国势力;而身处西南的刘禅也在诸葛亮的辅佐下即位,誓言继承父亲遗志。就在这样的三国新局势中,我们的主角悄然出现在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。 在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。 更加壮观的两军厮杀场面 另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。 和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。 还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军官位,不过一代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。 加大内政比重 在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。 增加带兵量 《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 文武官并重 在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配 《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 可自行登陆新君主 虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
光荣特库摩宣布《三国志14:威力加强版》将于12月10日登陆PS4、Switch、PC平台。此外未来还有第二季DLC内容,包含追加剧本与武将CG等。
在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在中国成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。
本游戏作者在一个偶然的机会里接触了“三国演弈”——一种精彩的三人对弈棋类游戏,于是萌生了将其部分思想用RPG方式展现的想法,也是为了使更多的朋友认识“三国演弈”,于是有个这款小游戏。本游戏中的素材主要取自“三国演弈”网站、“曹操传”及其它游戏等,选取的素材版权归原创作者所有,在此特作说明。
三国时代向来都是计算机游戏最为热门的题材,无论是线上游戏、角色扮演、回合战争都可见到以该时代为背景,而由Gameone于大陆成立的「互动智傲深圳软件有限公司」也将推出一款以三国为背景的游戏《三国群雄传之卧龙与凤雏》,玩家将化身为中国第一奇才诸葛孔明,看他如何决胜于千里之外、如何创造八阵图的奇迹,并如何与其师妹黄月英编织出一段乱世中的情爱故事。 战斗天变系统 为了配合历史上通晓天地五行的奇才诸葛孔明,《三国群雄传之卧龙与凤雏》中加入了「天变系统」,而天气将会在游戏里占有相当重要的地位,除了在一般大地图上有实时天气显示效果外,战斗时于不同的天气下使用不同的法术也会产生截然不同的效果,如在天晴时使用火计可加强伤害、在雷暴中使用落雷可得到最佳效果,利用不同的天气变化来拟定最佳作战策略,方能达到克敌致胜的结果。 众多历史名人 在《三国群雄传之卧龙与凤雏》里除了主角诸葛孔明外,还可以见到三国时代多位名将,如外号凤雏的庞统、谋略与诸葛孔明不相上下的司马懿、能以一敌百的猛将赵云等,而一些在该时代的超级武将也会以隐藏角色的身份出现在游戏里,玩家们将可体验这些名人在历史中惊天动地的谋略比试。 经过考证的游戏场景 《三国群雄传之卧龙与凤雏》对于场景的考究十分仔细,以下将先介绍几个部分: 1、八阵图:这个神奇的八阵图是诸葛亮最擅长的绝技,也是游戏中的重要场景,在阵图中会使得敌人丧失听觉和视觉,无法辨别方向,而且主阵者要风有风、要雨得雨,天气变换无常,无人可敌。 2、无冬谷医庐:此地隐居一位医术精湛、平时绝不轻易替人治病的神医秦大夫,但因为感谢诸葛孔明的救命之恩,因此答应救治伤重的少女,然而却引发了一场不可收拾的灾祸。 3、清风寨:在邪恶势力真龙教所扶持而死灰复燃的清风寨,由三大寨主把持着,平时作恶多端,并挟持人质威胁诸葛孔明,这里将会是诸葛孔明打败邪恶势力旅程的第一站。
以人气美少女游戏《真恋姬无双》为基础开发的街机游戏《真恋姬梦想 乙女对战三国志演义》《真恋姬梦想》是由RCI负责开发的街机用2D对战格斗游戏,登场角色全部来自美少女游戏《真恋姬无双》,推出于2011年7月,这次发售的PS3版为移植作。
本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。但是笔者觉得《三国志Ⅵ》的人物头像和地图并没有什么特别值得称道的地方,除了画面达到16位色的高度以外,其它的特点也就不值得一提了。倒是本作的音乐虽没有5代那样精彩,却也是可以体现光荣公司一贯精巧完美的制作风格的。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。 在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。 东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。 然而,希望却也在勃发。 早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢? 国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
《三国赵云传》为了响应玩家的热情与期待,原制作人员紧锣密鼓的推出其后续之作:《三国赵云传之纵横天下》。其保留《三国赵云传》的全部成功要素,并就一代的薄弱之处进行了大规模加强,情节演绎增强,人物的情感刻画更为细腻,并且配合史实,隐藏了多种结局。 经典战术原味重现 《三国赵云传》资料片将秉承前传的风格,依然采用A.RPG的游戏模式,继续体现赵云冲锋陷阵、血染征袍的军旅生涯;但是和前作不同的是,在战斗方面有了更大的突破,许多都是双方甚至几方士兵的大厮杀,攻坚战、救援战、突围战、夜袭战、心理战这些只能在文字和现实中存在的各种经典的战术如今都将得以一一重现在游戏进程之中,因此无论是场面上还是气势上都会比前作要壮大许多。 所以在游戏中,征战沙场再也不是一阵简单的胡砍乱杀就可以了,智谋和策略变得同等重要。同样的攻城,是夜袭还是强攻;同样的奸细,是杀害还是释放,不同的选择对于游戏进程的影响也不尽相同。 超炫魔法、必杀技及兵种 在魔法和必杀技方面,《三国赵云传》资料片中做了较大加强,不但调整了前作中的魔法和必杀技,而且还增加了一些无论实用性还是观赏性皆佳的魔法、必杀技。而前作中的兵种装备相生相克会得到加强,使得游戏的趣味性和挑战性大大增加。至于兵种本身,除了前作饱受好评的兵种继续保留以外,鬼兵、锯齿兵、巨斧兵、刀骑兵、召唤师等多种带有南荒和西域特点的兵种也将一一登场。 终极神兵利器重现江湖 而在前作中大受好评的武器炼化系统得到了继承并加以强化,像紫水晶由可有可无的鸡肋一角一跃成为炼就神兵利器不可或缺的重要道具,大大提升了整个炼化系统本身的丰富性和趣味性。游戏中还新增加了十余种终极神兵利器,七宝刀、吴王剑、白玉戟这些脍炙人口的历史名器都将一一再现于游戏中。 君死白帝城之后 游戏的起始紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇败于东吴之手,七十万大军全军覆没,蜀汉不可逆转的衰落了,但赵子龙又挺枪跃马,踏上了新的漫漫征程。 在上部《赵云传》中,最让玩家抱怨的就是情节太短,感情部分刻画的太简单,而在这次的资料片中将弥补玩家心目中的遗憾,资料片中整个流程紧接着前作,从赵云受封开始,将赵云白帝城救主,阳平关大战曹真,平南蛮、擒孟获、凤鸣山杀韩家五将,天水战姜维等广为人知、脍炙人口的故事进行了全新的演绎。而且在此基础上大胆加入了更多的原创情节,试图从不同的角度来刻画赵云的性格,使之更加人性化,多面化。 还有私人恩怨 而赵云与曹氏、夏侯氏的恩怨纠葛是剧情着力刻画的又一大重点。在夏侯惇、贾诩、曹丕等人的有意欺瞒下,夏侯琳并不清楚自己的身世,反而认为赵云就是他的杀父仇人,两代之间、几十年的恩怨情仇该如何做出最终的了断,尚需玩家到游戏中来个明断。 与前作单一结局不同的是,《三国赵云传》数据片中不但有一个仿真史实的结局,还增加了一个全新大胆的原创结局;通过玩家的努力,更可能帮助蜀汉去兴复汉室。
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。 日本光荣公司自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
《真三国无双8》作为真三国无双系列里第一部采用开放世界设定的作品而备受玩家关注,游戏用一张幅员广阔的地图表现的中国大陆让游戏的内容变得多彩多姿。在此作中,除了玩家同样可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。 在本作中,除了推动剧情主线发展的「主要任务」外,还有影响主要任务的「任务」,以及其他人给予的「委託」等,各式各样的任务在各地不断发生。根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如「正面突破」、「高处奇袭」、「夜间独自潜入」等,在辽阔的「三国志」世界中,一百个人可以有一百种玩法。 此外,在广袤的中国大陆上,以精细美丽的画面呈现「雪原」、「丛林」、「沙漠」等多彩多姿的地域,还有即时变化的昼夜、天候等。重现了洛阳、虎牢关等主要都市与边关,也重现黄河、嵩山等地标。玩家可以体验到未曾有的代入感。
《圣三国志英杰传》源自曾经风靡一时的经典策略游戏《三国志英杰传》,那么本作是改编自《三国志曹操传》的一款mod。游戏以流行歌曲《葬英雄》为开场动画背景音乐,极具渲染效果,很有带入感。游戏在制作时遵循了历史剧情,许多耳熟能详的历史小故事(比如桃园三结义)在游戏中玩家都能够品读到。随着游戏剧情的发展相信玩家定能体验到古之英雄、枭雄们的豪情壮志。
《真三国无双7:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7》本传及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 《真三国无双6:猛将传》是《真三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。
在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在中国成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。
《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。 游戏特色 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。 二:简单易上手的政务管理模式 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。 三:极其丰富的游戏内容设定 超过1100名登场武将。 武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。 五:强大的MOD编辑功能 游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。 城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。 战场地图编辑功能。 陈情事件编辑功能。 事件编辑功能。 六:网络联机互动功能的拓展 我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容: 云存档功能 带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。) 玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)
光谱咨讯制作小组将于暑假推出一款角色战略游戏-「三国立志传」,游戏架构延续了相当大的自由度,玩家可以自由指派合适的文官武将上战场,也可以自由为您的部属安排课程增进属性,只要在任务要求的日期内完成任务目标即可,到底该上课还是上战场?嗯~有待玩家聪明的抉择啰!游戏的背景是由三国时代的桃园三结义开始,预设主角虽然是关羽、刘备、张飞,但是经过玩家的培训,搞不好阿斗刘庸也能成为主力战将喔!当然了,如何完成最后任务,迎回汉帝,统一全国,玩家必定面临了多样的考验。玩家不仅要招兵买马,备其物资,一方面还要培养下属精进武艺及计谋策划,并妥善运用自己训练的下属们才能完成任务。 巫术、计谋、兵器等多种养成课程随你挑 有别于一般的战略游戏,「三国立志传」中,加入了养成的成份,玩家可以自己培养不同属性专长的人才。依附玩家的部属可分为文官及武官,文官负责巫术及火计、水计等兵法的操纵,武官则负责兵器及弓箭等的操作。如果玩家偏好布阵或招东风,那就要培养文官,多安排法术布阵训练。如果玩家偏好远攻的神射手,就必须培养武官的弓箭课程,想要有战场主力的攻击手,短剑或是长剑的训练模式更是不可缺少。所以啰!不同的玩家自然就会养出不同的精英部队,本游戏的设定一定可以满足不同爱好的玩家哦! 水计谋在水淹七军的关卡中效果加倍喔! 「三国立志传」中的任务要求,除了有时过关日期的限制,玩家在指派人员上战场之前,还得研究研究这关的地理环境。举例来说,遇到有水的关卡,玩家可就要优先考虑懂得操控水系法术的文官,利用关卡让您的巫术效果加倍。如果遇到高地地形,弓箭手在这种时候当然功不可没了。不管您拥有的是足智多谋的文官,或是擅长不同兵器的武官,都是一场成功战役中不可缺少的一员,想要发挥最大的战力,就要在平时给他好好的"照顾"啦。 70几种的华丽场景让你有如走一遭时空旅程 您知道三国时期最著名的几个桥段吗?像是斩颜良、文丑,关羽的过五关斩六将,刘备的三顾茅庐,孔明的借东风,草船借箭,水淹七军……等,都是玩家在游戏中会碰到的任务情景。游戏中所有的场景设定都是一幅幅制作小组的心血结晶,不管是气势磅礡的战斗画面,还是清幽小径的美丽情境,都能让您一饱眼福,对身在现代的玩家来说,「三国立志传」可以带您体验三国时期的历史局面。 250种丰富的对象设计满足您的视觉享受 游戏中的对象可分为三大类:武器、配件及衣饰,玩家需配合部属擅长的属性,挑选出最适合武官、文官的使用配备,才能发挥最大的战斗力。举例来说,武官的武器配备方面,就有大刀、短刀、长剑、短剑、弓….等几大种类。此外,服饰也很重要,盔甲不仅是分辨上下阶级的依据,更是做战时不可缺少的护具,而道袍及扇子,就是分辨文官巫术智谋几两重的工具啦!其它一些宝物,如猫眼石、火神之戒…..等,当然就只有长官级的才可能拥有了。
《真三国无双7:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7》本传及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
PC平台的三国动作游戏!以三国时代为背景,让玩家操作三国武将进行游戏,许多敌人的丰富关卡等你来一起征战! 《游戏特色》 操作简易,三个按键按出攻击与绝招动作,可双打、支持游戏杆 一般攻击加怒气绝招与救命绝招,招式华丽 取得道具骑乘赤兔马,策马奔腾 全3D绘制图像,人物、场景精致写实,生动的画面表现 一统天下霸业,三国路线各有不同魔王● 魏蜀吴猛将多达20余人,丰富多样的攻击招式
《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。 可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(砦),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。
游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。但游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子,游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。
三国时代向来都是计算机游戏最为热门的题材,无论是线上游戏、角色扮演、回合战争都可见到以该时代为背景,而由Gameone于大陆成立的「互动智傲深圳软件有限公司」也将推出一款以三国为背景的游戏《三国群雄传之卧龙与凤雏》,玩家将化身为中国第一奇才诸葛孔明,看他如何决胜于千里之外、如何创造八阵图的奇迹,并如何与其师妹黄月英编织出一段乱世中的情爱故事。 战斗天变系统 为了配合历史上通晓天地五行的奇才诸葛孔明,《三国群雄传之卧龙与凤雏》中加入了「天变系统」,而天气将会在游戏里占有相当重要的地位,除了在一般大地图上有实时天气显示效果外,战斗时于不同的天气下使用不同的法术也会产生截然不同的效果,如在天晴时使用火计可加强伤害、在雷暴中使用落雷可得到最佳效果,利用不同的天气变化来拟定最佳作战策略,方能达到克敌致胜的结果。 众多历史名人 在《三国群雄传之卧龙与凤雏》里除了主角诸葛孔明外,还可以见到三国时代多位名将,如外号凤雏的庞统、谋略与诸葛孔明不相上下的司马懿、能以一敌百的猛将赵云等,而一些在该时代的超级武将也会以隐藏角色的身份出现在游戏里,玩家们将可体验这些名人在历史中惊天动地的谋略比试。 经过考证的游戏场景 《三国群雄传之卧龙与凤雏》对于场景的考究十分仔细,以下将先介绍几个部分: 1、八阵图:这个神奇的八阵图是诸葛亮最擅长的绝技,也是游戏中的重要场景,在阵图中会使得敌人丧失听觉和视觉,无法辨别方向,而且主阵者要风有风、要雨得雨,天气变换无常,无人可敌。 2、无冬谷医庐:此地隐居一位医术精湛、平时绝不轻易替人治病的神医秦大夫,但因为感谢诸葛孔明的救命之恩,因此答应救治伤重的少女,然而却引发了一场不可收拾的灾祸。 3、清风寨:在邪恶势力真龙教所扶持而死灰复燃的清风寨,由三大寨主把持着,平时作恶多端,并挟持人质威胁诸葛孔明,这里将会是诸葛孔明打败邪恶势力旅程的第一站。
《三国志III》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效
《三国志12》发售预订,Windows平台历史策略模拟《三国志12》正式发售,发售期预订2012年。 《三国志》系列,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作的第1部作品1985年发售,作为历史策略模拟游戏的代表作,该系列在全世界受到广泛关注。 《三国志12》,在前作《三国志11》发售5年后推出,这是广大爱好者所期待的该系列最新作品。本作品保留了前作以及系列作品中广受好评的部分并加以强化,游戏将有充满紧张感的即时战斗,引进了一些影响战局的要素,同时也添加了新的游戏要素等待玩家挖掘。 另外,为了将登场人物的性格体现的淋漓尽致,游戏中将有多达数百张的新游戏插图及头像。 《三国志12》将对应触摸操作,利用笔记本电脑(不用鼠标)和平板电脑IPAD之 类的主流产品也能进行游戏,三国志12将以大众化为目标。
《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。
《三国志10》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
无比激动!《三国志9》部分游戏截图欣赏