三国志10
游侠网为玩家们提供三国志10下载,最新最好玩的三国志10,玩家们可以在这个页面查看三国志10的最全内容,喜欢三国志10可以在这里找到自己喜欢的内容,更多好玩的游戏实用的盘点尽在游侠网。
2021-01-22 18:52:551995年底推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。《三国志V》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强
宇峻科技自从《新绝代双骄三》的自创脚本后,《幻想三国志》便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统,加入了多重结局的要素。究竟《幻想三国志》想带给玩家什么崭新的感觉呢?
《三十年战争》是HQ制作的一款以欧洲历史上最黑暗时期之一的三十年战争为背景的策略类游戏,这场战争是欧洲各国争夺利益、树立霸权的矛盾以及宗教纠纷激化的产物。战争以波希米亚人民反抗奥地利哈布斯堡王朝统治为肇始,以哈布斯堡王朝战败并签订《威斯特伐利亚和约》而告结束。
超经典的战棋策略类游戏,此系列后的《孔明传》和《曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。 日本光荣公司在“三国志Ⅳ威力加强版”方兴未艾之际,再接再励,向游戏市场投放了另一颗重磅炸弹,它的出现,对玩家所造成的震撼果然非同凡响!
《A Tale of Caos: Overture》是由ExperaGameStudio独立制作发行的点击式冒险解谜游戏,共分为三个章节。学徒特里用她奇特的天赋创造了海明威──一个会说话的机械猫头鹰,伴随她一起展开冒险。 经过许多曲折之后,特里终于在传奇的阿尔比恩·麦克马斯特(Albion McMaster)门下开始了学徒生涯,阿尔比恩被称为曾经有史以来最伟大的技术人物,他是一个脾气暴躁和神秘的人,现在特里接到了来自这位师父的伟大任务。
在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。 三国演义三的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。 攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
《真三国无双7:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7》本传及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
在《物质世界》你将扮演一个冒险家,旅行者和探险家。最重要的是你很脆弱,要在充满敌人,障碍物和魔幻生物的野蛮土地上生存,巧妙利用战斗来克服恶劣环境是你的首要目标。 《物质世界》是一个开放世界的ARPG游戏,你可以在线游玩,也可以分屏合作。从低微起点开始,一路向上,直到你成为一个坚强的流浪者,穿越令人难以置信的景观,通过每个动态任务提升你的技能。
虽然市场上的即时战略游戏多如过江之鯽,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数。《十三世纪的死亡与荣耀》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役。
《冬季体育运动三部曲超级合集(Winter Sports Trilogy Super Pack)》是49 Games制作,Retroism发行的一款冬季体育运动合集游戏。 冬季体育运动三部曲超级合集包含冬季运动会2009、滑雪射击2009、急速高台滑雪2007。
在休闲娱乐游戏领域中拥有盛誉的“大富翁”系列最新作消息公布了,此次最新推出的“大富翁7”以一贯亮丽画面,轻松幽默风格,紧张刺激的金融大战,再加上亲切活泼的可爱角色…将带给玩家最愉快的游戏时光。 ●轻松幽默的游戏风格 看到“大富翁7”的画面,第一个感觉就是轻松可爱,十分卡通化的风格。作为一款休闲游戏,没有其它游戏作品中的刀枪剑戟、千军万马、殊死搏斗。取而代之的是阳光明媚的世界中,一场场充满笑料的金钱对抗。掷骰子移动的大富翁形式更是说明,这并非你死我活的商业竞争,只是一场博君一笑的游戏罢了。拥有多人模式的大富翁是朋友们凑在一起的最佳娱乐之一,其欢乐热闹的气氛很快就会感染到在场的每一个人。 ●个性有趣的游戏角色 在大富翁的历史上,出现了形形色色的游戏角色,每个角色都有独特的性格气质,他们中有很多已经成了玩家耳熟能详的经典人物。这些可爱的角色是大富翁系列的宝贵资产,大富翁的世界,就是由这些角色构建起来的。“大富翁7”在保留了以往人气角色的同时,另外还有隐藏人物的设计,这可是大富翁系列中第一次设计隐藏角色,但所有资料完全保密。且每位角色还有不同的故事结局,要全部了解这些有趣的情节,玩家必须花一番功夫才行。 ●变化丰富的游戏系统 “大富翁”系列经过多年不断完善,已近化为一套成熟、策略性很强的游戏系统。玩家必须再游戏中作出正确判断,使用花样繁多的赚钱、整人手段才能取得胜利。为了照顾不同玩家的需求,前作“大富翁6”破天荒地推出了实时回合随意选择的双系统制,用显而易懂的手法化解了实时回合优劣之争,这一体贴的设计也经过完善,被此次新推出的“大富翁7”所继承,这次的作品中,实时与回合制的区别进一步拉大,同时也更加的平衡。在实时制下游戏的许多细节都有变动,如:30秒波动一次的股市、会自动寻找玩家附身的神仙…等等,这些东西还等着我们自己去研究体会。当然,如果你不想花时间去琢磨系统,早点享受这个游戏那熟悉的味道,传统的回合模式就是最好的选择。
三角洲特种部队3:大地勇士是NOVALOGIC制作发行的动作射击类游戏,该款游戏是三角洲部队系列的第三部作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。游戏将环境以及武器进行全方面的提高,同时还提供了巨大室外战斗环境,3D图像增加了环境增加了不少难度。
《三角洲小队,Delta Squad》是一款街机风格的俯视视角动作射击游戏,控制三角洲部队消灭入侵地球的异形,游戏包含故事战役模式和生存模式,单人和4人本地联机模式。
Nordic Games宣布成功发行AVG冒险游戏《未传之书》后,他们再次和开发商KING Art合作,发行新作《乌鸦:神偷的遗产》。 游戏设置在60年代的欧洲,是一个惊人的快节奏点击式冒险游戏,抱着抓住盗贼The Raven的目的通过惊险和密集的环境。 玩家以The Raven的标志性黑色羽毛为线索,抓住小偷,并保护了传说中的蓝宝石-“狮身人面像的眼睛”,它在从瑞士到埃及的运送途中被盗。 游戏登陆PC,Mac和主机平台,故事充满了曲折,沉浸在故事的双方玩家,私人侦探和小偷,结合了推理小说的元素,讲述一个大盗的故事。
《乌伯狂舞:卷三(UBERMOSH Vol.3)》是Walter Machado制作发行的一款赛博朋克风格的动作冒险游戏。是原作《乌伯狂舞》的第二个独立资料片。游戏中包含大量的武器,同时又包含了弹幕、近战动作、布置陷阱等元素,看似简洁却充满非常丰富的游戏玩法。玩家在其中将扮演一名勇敢的铁血战士,用自己的血肉之躯为去满是外星怪物的异星球上的开辟出一片净土。
《三国赵云传》为了响应玩家的热情与期待,原制作人员紧锣密鼓的推出其后续之作:《三国赵云传之纵横天下》。其保留《三国赵云传》的全部成功要素,并就一代的薄弱之处进行了大规模加强,情节演绎增强,人物的情感刻画更为细腻,并且配合史实,隐藏了多种结局。 经典战术原味重现 《三国赵云传》资料片将秉承前传的风格,依然采用A.RPG的游戏模式,继续体现赵云冲锋陷阵、血染征袍的军旅生涯;但是和前作不同的是,在战斗方面有了更大的突破,许多都是双方甚至几方士兵的大厮杀,攻坚战、救援战、突围战、夜袭战、心理战这些只能在文字和现实中存在的各种经典的战术如今都将得以一一重现在游戏进程之中,因此无论是场面上还是气势上都会比前作要壮大许多。 所以在游戏中,征战沙场再也不是一阵简单的胡砍乱杀就可以了,智谋和策略变得同等重要。同样的攻城,是夜袭还是强攻;同样的奸细,是杀害还是释放,不同的选择对于游戏进程的影响也不尽相同。 超炫魔法、必杀技及兵种 在魔法和必杀技方面,《三国赵云传》资料片中做了较大加强,不但调整了前作中的魔法和必杀技,而且还增加了一些无论实用性还是观赏性皆佳的魔法、必杀技。而前作中的兵种装备相生相克会得到加强,使得游戏的趣味性和挑战性大大增加。至于兵种本身,除了前作饱受好评的兵种继续保留以外,鬼兵、锯齿兵、巨斧兵、刀骑兵、召唤师等多种带有南荒和西域特点的兵种也将一一登场。 终极神兵利器重现江湖 而在前作中大受好评的武器炼化系统得到了继承并加以强化,像紫水晶由可有可无的鸡肋一角一跃成为炼就神兵利器不可或缺的重要道具,大大提升了整个炼化系统本身的丰富性和趣味性。游戏中还新增加了十余种终极神兵利器,七宝刀、吴王剑、白玉戟这些脍炙人口的历史名器都将一一再现于游戏中。 君死白帝城之后 游戏的起始紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇败于东吴之手,七十万大军全军覆没,蜀汉不可逆转的衰落了,但赵子龙又挺枪跃马,踏上了新的漫漫征程。 在上部《赵云传》中,最让玩家抱怨的就是情节太短,感情部分刻画的太简单,而在这次的资料片中将弥补玩家心目中的遗憾,资料片中整个流程紧接着前作,从赵云受封开始,将赵云白帝城救主,阳平关大战曹真,平南蛮、擒孟获、凤鸣山杀韩家五将,天水战姜维等广为人知、脍炙人口的故事进行了全新的演绎。而且在此基础上大胆加入了更多的原创情节,试图从不同的角度来刻画赵云的性格,使之更加人性化,多面化。 还有私人恩怨 而赵云与曹氏、夏侯氏的恩怨纠葛是剧情着力刻画的又一大重点。在夏侯惇、贾诩、曹丕等人的有意欺瞒下,夏侯琳并不清楚自己的身世,反而认为赵云就是他的杀父仇人,两代之间、几十年的恩怨情仇该如何做出最终的了断,尚需玩家到游戏中来个明断。 与前作单一结局不同的是,《三国赵云传》数据片中不但有一个仿真史实的结局,还增加了一个全新大胆的原创结局;通过玩家的努力,更可能帮助蜀汉去兴复汉室。
【游戏简介】 在前两作中,游戏都非常忠实于原着,你可以在游戏中找出电视剧的影子,这样不但可以勾起玩家对案件的重放,还能更增强玩家有置身于凶杀现场的临场感,这样的设计在新作中也将保留。众所周知,CSI系列最独特地方在于每个案情都经过精心设计,各种离奇命案融合大量前沿尖端的科技破案方式,不仅让玩家倍感新鲜,也细致入微的再现整个案件解谜的详尽过程。 【游戏截图】
《三位一体2》是横版动作游戏《三位一体》的续作。该作除了拥有精致的游戏画面之外,真正令玩家心动的是来自精致的物理效果,和容易上手却充满细节的绝佳操作手感。《三位一体2:完整故事》包含了哥布林DLC的故事以及解开一个全新的矮人洞穴冒险故事,之前拥有哥布林DLC的玩家会自动升级成完整故事珍藏版。PC用户终于可以玩到Wii U的导演剪辑版中独占的那一个矮人洞穴冒险故事的关卡了!矮人洞穴冒险故事关卡进入的前提是至少重新开启一个DLC的宝箱。
《生存指南:第三人称》是《生存指南》的第三人称版本。游戏以生存为主,你需要收集食物、水,制造和获取武器装备,建立避难所,战胜敌人,当然最重要的是活下去。
《幻想三国志5》是由凤凰游戏与台湾宇峻奥汀共同研发的一款单机RPG游戏,游戏背景设定在比前几代都更为靠后的三国时代后期,三位主公仅剩孙权在位,曹操、刘备都已驾崩。但此时曹丕已经登基,在司马懿的辅佐下继续扩张魏国势力;而身处西南的刘禅也在诸葛亮的辅佐下即位,誓言继承父亲遗志。就在这样的三国新局势中,我们的主角悄然出现在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……
第一款依照中国十三张麻将规则制成的、超拟真人工智慧、原[将族]人工智慧开发者虞希舜又一次超水准的杰作!向麻将九段挑战!再度推出一款向人工智慧极限挑战的游戏[正宗十三张麻将]!游戏中融合了十三张麻将的标准规则,轻松简易的操作,并提供全程中文语音,让玩在玩牌之余更添亲切与真实感!刚由麻将学院毕业的玩家,全身上下仅带着一千元及初段的证书,要如何运用幸运的手气及高超的技术成为[中国麻将王]呢?快来磨练你的麻将技巧,向中国麻将王前进吧!系 统 要 求 基本配置:主机:Pentium2000 以上机种内存:64MB光驱:8倍速以上光驱空间:100MB以上硬盘空间系统:Windows95/98接口:鼠标
《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。 可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(砦),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。
主角在消失17年的父亲的指示下来到了一个旅馆,却发现这个旅馆的时间似乎停滞了在了13年前....
剧情简介: 昭和58年夏。有一个远离都市的平静安宁的村庄雏见泽。前原圭一,最近刚刚搬到这个总人口不足2000的小村里。开朗善言的性格让他很快融入了新的班级里。其中关系最好的要数爱照顾人的礼奈,有领导能力的魅音,陷阱高手沙都子,以及身为古手神社巫女的梨花……每日的社团活动让圭一体会到了大城市中所不能体会到的快乐,安宁的村庄让圭一体会到了乡间的安逸和谐。每年6月举行的祭典,“绵流祭”是雏见泽这个村庄一年中最盛大,也是最有趣的祭典。但是,总觉得这个看似平和的村庄中隐藏着什么不可告人的事情。偶尔听到的传言,雏见泽每年绵流都会有一人死亡,而另一人被御社神大人(雏见泽的守护神)鬼隐。昔日的伙伴是否将会成为明日的敌人?究竟还是否能回到以前的日常中去?该怎么样,在能在逐渐逼近的危险中保护自己?事件的真相是什么?凶手是谁?是村子中的黑幕?还是那名所谓的御社神大人?
对于此次“威力加强版”将收录原版中新旧武将100名以上,而且部分旧武将将拥有新的头像。同时,外媒也揭晓了部分“威力加强版”的新要素: 威名 通过武将的言行和立场,获得称号 根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件 军议 追加了对其他势力战斗的作战会议 主公将选择参谋,决定战术和使用的武将 战场扩大 全部战场的面积将是原作大小的4倍 作战的路径等增加 发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大 且地图上的战术据点将被导入 新增压制和强力的战术 “要冲”战略的重要性大幅增大
《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。 游戏特色 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。 二:简单易上手的政务管理模式 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。 三:极其丰富的游戏内容设定 超过1100名登场武将。 武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。 五:强大的MOD编辑功能 游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。 城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。 战场地图编辑功能。 陈情事件编辑功能。 事件编辑功能。 六:网络联机互动功能的拓展 我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容: 云存档功能 带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。) 玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)
亲身体验成为南美洲开拓者的感觉!探索丛林的秘密!与西班牙的贵族一起寻找光辉与荣耀。 游戏的故事开始于大探索时期的西班牙。某天女王召见了一位勇敢的贵族官员:唐·迪亚哥·德·里昂(Don Diego De Leon)。她告诉他,之前她曾派出一支远征队跋山涉水去海外寻找打造王冠所需的黄金。但这么长时间过去了,远征队依然没有传来任何消息。女王授予了迪亚哥“西班牙贵族”的封号,作为地方行政长官前往新大陆。与封号同时交给他的任务是:尽一切可能救出失去联系的远征队,同时继续收集足够的黄金。但是女王的一位大臣知晓了迪亚哥的任务,他想独吞所有的名望与荣耀,于是他雇佣了一个名叫帕布罗·罗德里格兹(Pablo Rodrigez)的恶棍,企图抢在迪亚哥之前完成任务。
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。 在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。 更加壮观的两军厮杀场面 另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。 和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。 还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军官位,不过一代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。 加大内政比重 在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。 增加带兵量 《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 文武官并重 在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配 《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 可自行登陆新君主 虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
独立安装版是指已经包含了幻想三国志2繁体中文版最新续缘篇v2.0.0.0.1升级档的完整版,完全解密STARFORCE并且完美免CD,感谢CFB风清云淡高超解密技术! 自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧! 战斗系统的变更 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。 当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。 同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。 此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。 新手、老手都适合的系统设计 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。 由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。 这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择“回合”制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择“半实时”及“高难度”来享受游戏紧凑的刺激感。 嘿嘿,有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟。 战斗连击系统,畅快的打倒敌人吧 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。 《幻想三国志贰》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良。在连击的判定上,由前作的单一时间点判定方式,拆散为不同的判定时间点,举例来说,如四段打击的蔽日千光,一代的攻击判定是在白光乱舞后,系统一口气连做四次的攻击运算;而在二代中,将依据动作设计真实的计算攻击判定,相对于玩家的掌控来说,将变得更加容易发动高段数的连击,一口气产生更加强大的伤害能力。 而为了让玩家可以更有效率的掌控连击的时间,本作在每段连击成功之后,将弹出一条时间轴,在时间结束前攻击同一个目标,就能再继续累积连击的段数。 让我们一口气产生出超高的连击段数,去打倒强大的敌人吧! 阵形系统的改变 《幻想三国志》一代中,阵法是主角-姬轩的拿手技能,使用阵形后将改变我方全体的战斗位置及攻防策略,而此时我方也必须被限制在指定的战斗空间之中。 在二代的阵形设定方面,阵形技能是每位游戏角色的基本技能,而不再是单独某位主角的专有技能;不同的武将特性,将拥有不同的阵形技能,将赋予整个队伍不同的战略思维。例如:韩靖的思维聪锐而机灵,主张速攻决定战场的形势,以此思维设计的“狼行阵”,赋予了全体快速打击及攻击能力,以速度弥补防御力的不足。 而沉嫣的思维就完全不同了,其认为完美的阵形必须包含所有的强化能力才能对抗各种不同特性的敌人,于是乎,所有方位格都将具备有不同的加乘能力,“沉嫣无敌阵”就此产生,至于是不是真正的实用,似乎现在还没有真正得到过证实… 除了随着每位武将战略思维不同而产生不同的阵形之外,我方的战斗位置也将有一定程度的修正。战斗位置由原本的25个简化至5×3,也就是15个方位格,战场的策略位置也将变得更为集中。 此外,游戏中阵形的角色位置配置方式,再此作中也得到了改良;在前作中,硬性限定玩家必须在指定的阵形空间内安排每个角色的战斗位置,因此战斗位置较不理想或是角色间位置较零散的阵形,很容易因策略思考而被冻结。 而二代的阵形位置安排,虽然仍有阵形形状的设计观念,但不同的是,它不再强求玩家一定得在阵形的空间中安排位置,所有的阵形都将完全开放玩家摆在任意的位置,但只有站在阵形作用的战斗格中,才能发挥出阵形的加乘效果。 《阵形说明》 △狼行阵 韩靖所创,三人以上便可成阵。前阵如伏狼之双足,为所有的战斗状况做好强力的机动性预备;双足之位,速度及攻击能力将大幅提升,而后方的狼首位虽然位居较脆弱的阵眼位置,但有防御力的加乘保护,将危险的因素降至最低。至于阵外人的部份,则没有任何的战斗能力加乘。 △一字长蛇阵 楚歌于兵书中所习得之阵,三人以上便可成阵。阵形如竖立之长蛇般,前后紧密连结,相互掩护,可说是进可攻退可守的万用阵形。越靠近蛇首的阵前位置,攻击力及防御能力的加乘愈大。理论上虽说是万用的阵形,但还是存在着致命的缺陷。当遇到贯穿型的攻击方式时,我方可能难逃溃阵的命运。阵外人在此阵形中没有任何的战斗能力加乘。 △沉嫣无敌阵 沉嫣所创,三人以上便可成阵。有鉴于所有的阵形都有缺陷,有些强力的阵法甚至有负能力的修正,于是,在沉嫣苦心的研究之下,具备所有正性功能于一体的完美阵形(自称)就此诞生。此阵发动之后,所有的战斗位置都有不同的正性能力加乘,换句话说,这是一个没有阵外人存在的阵形。至于这样的设计是不是真的无敌、完美呢?或许还需要在沙场上实际操演一翻才能得知了… 大型战役的诠释 《幻想三国志贰》的剧情时间点,大约在一代的十年之前,也就是公元一九六年,剧中不乏许多大家非常熟悉的经典战役,例如官渡之战,百人对峙的场面,将可以在二代中得以实现。 在大型或多人的战役中,为了能容纳下为数众多的部队,画面镜头的选用将比一般的战斗更远,战场的气势也将更为壮观,尤其在实时制的战斗中,画面中的部队全数同时进行攻防,那种混战的爽快感,将是您前所未有的全新体验。 晶魄系统 在《幻想三国志贰》的游戏中,每个敌方人物都带有“晶魄”,这些晶魄具有不同的能力,只要将其镶进适合的装备之中,便可以发挥作用。 装备可分为“武器”、“头具”、“甲冑”、“靴子”及“装饰品”等。每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦。 镶嵌及拔除的功能,玩家可以随时在主接口的部份进行,但需要注意的是,晶魄的拔除将会损害自身的精元,功能愈强大的晶魄,所耗损的精元也就愈高,这点在晶魄分配上必须要加以注意。 此外,二代还对晶魄提供了额外的功能,旋转、缩小、甚至到合成,都可能在游戏中实现。 灵魂变身-“化印”系统 随着游戏的进行,玩家将会遇到一位神秘的小女孩-“蜜儿”,她那小小的身驱,却有着近乎无穷无尽的食量,而更特别的是,她还能与各类仙精妖鬼及神兽进行对话,并将之吸附与同化。被她所吸附的神兽精妖,将会变成“化印”与蜜儿共生,在战斗中随蜜儿的意志而给予协助。在战斗中,蜜儿可随意引出体内的“化印”,而当其体内的化印一旦被引发,外在的形体也将随之改变,战斗的特质也将变得完全不同。 例如:蜜儿一旦呼唤出荷叶童子.青凛,外型也将完全与青凛同化,战斗模式也将由蜜儿原本的辅助特质转变为水系攻击、回复特质,在战斗中发挥其所属的策略性应用。 除了在战斗中可完全控制“化印兽”之外,所有的“化印兽”通过锻练及培养,以及透过悬圃的神性净化与赋予,将可以进化为更加强大的能力与形态,至于该怎么去培养及进化,就全凭玩家的培养及取舍喽。而且,化印的能力似乎不仅仅只有战斗协助的功能,当化印成长到一定的程度之时,似乎还可能发挥另外的特殊能力哟~ 人物介绍 楚歌 因祸避居西凉召德村。昏迷三载,方自醒转,记忆全失。个性放荡不羁、圆滑乐观,立志成为天下第一有钱人。 沉嫣 马超义妹,马腾副将沈侯之女。出身富贵、娇俏可人,自小便对英雄怀满憧憬,一心嫁给万夫莫敌的英雄将军。 韩靖 徐州被屠之时,跟随叔父迁至西凉。聪敏好学、温文谦恭。欲以胸中甲兵平治天下,改变乱世。 瑶甄: 少帝表妹,东汉灵帝赐封为兴平公主。温柔恬美、气质出众,谙医术,曾师御医吉平。董卓乱政后,将复汉责任一肩挑起。 海棠: 慧黠灵巧、直率大方、擅舞吟歌。为求生存而屈身青楼。年纪轻轻便已成为长安第一名伶,在娇弱的外表下,却拥有过人的胆识。 杜晏: 谜样书生道士。自称天文地理、兵法谋略无一不通,但实际迟钝嗜睡,懂术法,却常常不灵光。偶会出现惊人之语。 蜜儿: 来历不明、半兽半人的小女孩。娇憨纯真、不擅言语、一见食物便无法抵抗,小小的肚子仿佛没有真正饱足的时候。 荷叶童子青凛: 吸收日月精华、在朝露中出生的荷叶童子,因为居住环境遭人类破坏,被迫时常迁居,对人类不能谅解。对蜜儿一见钟情,立誓要娶蜜儿作自己的新娘。 鱼精桔罗: 潼关水路为其孕育之地。虽拥有比其它精怪更高强的法力,却常因个性害羞胆怯而被欺负,直到遇见蜜儿,才下定决心改变他原有的生活。 猫妖玄刁: 拥有灵活身躯的猫妖玄刁,除了来去无影之外,第三只手也是他拿手绝活与生存的本事。个性势利、喜爱收藏人类珍品,危急时装傻功夫一流,与爱心笔集团似乎有着不浅的渊源。
《真三国无双7:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7》本传及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
如同浪子一般对三国游戏痴迷的玩家们迎来了“历史上第一个PS2移植PC的中文版游戏”——《郑问之三国志》 。这个游戏可是浪子期待以久的哟!首先:它是PS2上唯一的原创三国游戏。其次:它的风格是中国传统的水墨画格调。就这两个原因,加上被中文化了,各位三国游戏迷们都可以玩玩。
玩家可以在游戏中拥有一个大型的游乐场以赚取金钱,并于场内建设多种游乐设施,不仅只是过山车,也有旋转木马、碰碰车、鬼屋、划艇、马戏团表演等。通过长期的进营,玩家的游乐场将会被系统自动升级,并有更多游乐设施可以供玩家建设。 玩家的目标是在游戏中赚取尽量多的资金,到一定程度后需要偿还原先的投资贷款以及其利息。
《三国志10威力加强版》将于1月上市
- 三国志10威力加强版(Romance Of Three Kingdom 10 PK)中文版 游侠论坛精华补丁攻略经典合集第二版(游侠三国论坛上最经典的各种补丁及修改器及攻略,包括新剧本、修改器、原创攻略等等)(感谢游侠论坛版主Zero99999整理,感谢众多游侠论坛会员提供及制作)
- 三国志10(Romance Of Three Kingdom 10)中文版 所有人物事件动画全开存档(650人物CG+88事件CG+22事件动画)
- 三国志10(Romance Of Three Kingdom 10)中文版 东方无翼新武将登录器v1.7(感谢东方无翼制作)
- 三国志10(Romance Of Three Kingdom 10)日文版 剧本修改版(感谢网友慕容吹雪制作)
- 三国志10(Romance Of Three Kingdom 10)日文版 完美多功能补丁(支持登录中文新武将、加大新武将属性声望、自由设定新武将技能)(支持窗口模式、修改高分辨率、修改屏幕高刷新率)(游侠网ESPER_PALE制作)
- 三国志10(Romance Of Three Kingdom 10)日文版 窗口模式运行补丁