《兔子与钢铁》是一款结合Roguelike元素的合作动作游戏,通过随机生成和简化的游戏机制,以及兔子角色的设计,再现了网络游戏中高难度团队副本的核心体验。挑选你的职业,邀请拥有兔耳特征的伙伴加入队伍,一起攀登至明亮的山峰之巅吧!
开始游戏,选择职业,邀请朋友加入,踏上征程。四只兔子可以出发,一只兔子也能成行。如果独自出发,那么需要合作的机制就会换成刺激的弹幕攻击。当然了,游戏肯定不会总是打倒挡路的敌人那么简单。
一路上要利用战利品和升级设计特定的构筑,才能取得最终的胜利。某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!
几个月前,明月王国与外界失去了所有联系。据说城内居民看到外人,不由分说就会出手袭击。调查人员不是失踪就是被赶了回来。城市中央每晚都会出现一座高耸入云的白楼,直指星辰。必须要想个办法,这件任务就交给兔子们了。夜晚短暂,动作要快。
一局游戏最多可有4名玩家,本地联机或在线联机均可
多种头目、关卡和受苦弹幕等你来挑战
单人剧情模式可以与敌人对话,揭开明月王国的秘密
100多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力
你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑
为什么卡他们?因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该
支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作
v1.0.3.5
添加了韩语
添加了乌克兰语
在游戏目录中添加了一个“Mods”文件夹(目前没有任何作用,但很快就会有用!)
稍微调整了被击中后“剩余X颗心”的视觉效果(以在不同语言中保持一致)
非常轻微地调整了游戏中的某些UI元素(以允许在不同语言中插入更长的字符串)
如果您同时点击多个输入,它现在将按以下顺序对它们进行优先排序:
防御>特殊>次要>主要
(以前,此顺序是相反的)
现在,任何改变战利品伤害的物品都会影响药水。
(以前,这种行为是不一致的,药水会受到某些物品的影响,而不会受到其他物品的影响)
为防止出现奇怪的不同步现象,新客户端加入大厅后2秒内,你将无法离开起始区域
解决了玩家离开时偶尔会导致玩家资料相互重叠的
问题-解决了如果您连续快速被两个Enrage圈击中,您的控制器不会停止振动,直到您再次被击中的
问题-解决了使用不同语言玩游戏的玩家的聊天名称会在加载屏幕后消失的
问题-解决了用于更改姓名的屏幕键盘可能会出现在屏幕外的
问题-解决了运行开始后屏幕键盘会停留的问题
解决了如果启用了低质量精灵,美术馆和音乐室精灵会太小的问题
修复了宝藏球上的火花偶尔会导致游戏崩溃的
问题-修复了如果你具有“无防御”状态效果,你的第四个战利品物品不会激活的问题
修复了能力和战利品的强度无法正确舍入的
问题-修复了在你获得最大生命值增加物品后,你的健康状况偶尔在其他玩家看来不正确的问题
修复了狙击手的红宝石副武器效果与描述不符的问题
修复了受到巫师的蛋白石主武器等技能影响时,冷却时间无法在互联网上正确显示的问题
修复了当Tassha在战斗开始时消失时,状态效果会停留在屏幕中间的问题
修复了你可以在不击败Tassha的情况下击败Tassha的一个克隆人的
问题-修复了Saya在Hard/Lunar上使用非常长的横向传送进行的攻击与大厅主持人和其他所有人之间的距离不同的问题
修复范围药水不会产生任何效果的问题
修复杀戮笔记会增加比其描述中列出的更多的伤害的问题
修复怀表会影响战利品的问题和防御没有GCD
解决了即使你的角色被击倒,花弓等物品也会激活的
问题-解决了即使你拥有Rabbitluck,AltairDagger和ShinsokuKatana也会“失败”的
问题-解决了RedTanzaku可以在一场战斗中激活两次的问题
现在,MossShield的效果将始终在SeashellShield的效果之后发生(以前,这取决于你拾取它们的顺序)
修复了对话和物品描述中的大量拼写错误和错误-
根据一些玩家的反馈,修复并调整了中文翻译中的大量内容
1.0.3.6热修复补丁说明
根据大众的要求,Pocketwatch现在可以增强没有GCD的能力的伤害。
修复了在Tassha战斗期间按住目标会导致光标偏离中心的问题
修复了韩语中文本溢出物品描述框的多个问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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