踏入这片充满挑战与刺激的终极暗杀领域,您将踏上一段前所未有的冒险之旅。《HITMAN暗杀世界》作为一款集大成之作,不仅汇聚了《HITMAN》、《HITMAN 2》和《HITMAN 3》三部作品的精华内容,更以其丰富的游戏体验和创新的玩法,为玩家们带来了一场视觉与智力的双重盛宴。游戏中,您将深入体验一系列精心设计的主要战役,每个任务都充满了策略与挑战,需要您巧妙地利用环境、角色和武器,以达到无声无息的暗杀目的。契约模式让您可以与朋友合作,共同完成一系列精心设计的暗杀任务,享受团队协作的乐趣。
【游侠网】E3《Hitman Sniper:The Shadows》预告
游戏怎么设置中文?
1、进入游戏设置(Options)。
2、选择语言(Language)。
3、在文本语言(Text Language)中选择简体中文(Simplified Chinese)。
4、点击确认(Confirm)以完成中文界面的转换。
游戏闪退怎么解决?
1、重启电脑
2、验证游戏完整性,修复损坏文件
3、检查电脑驱动是否是最新版本
4、关闭后台进程
潜行与伪装:
玩家需要通过潜行来接近目标,并通过伪装来躲避敌人。这要求玩家具备高度的观察力和应变能力。
自由行动:
玩家可以自由选择进入目标区域的方式,无论是从正面突袭还是从背面偷袭,都可以根据自己的策略进行调整。
多样化的武器和装备:
游戏中提供了多种武器和装备供玩家选择,包括狙击枪、手枪、爆炸物等。每种武器都有其特定的使用场景和效果。
任务重玩性:
每个任务都可以多次尝试,玩家可以通过不同的方式完成任务,从而获得更高的评分和奖励。
高度自由的刺杀方式:
玩家可以根据自己的喜好选择不同的刺杀方式,无论是直接战斗还是悄无声息地解决目标。
丰富的任务类型:
除了主线任务外,还有合同模式、升级挑战和隐秘目标等多种任务类型,增加了游戏的多样性和挑战性。
精美的画面和音效:
游戏采用了先进的图形技术,如光线追踪和高分辨率纹理,使得画面效果非常逼真。同时,游戏的音效也极具沉浸感,增强了玩家的代入感。
持续更新的内容:
游戏定期推出新的内容和更新,包括新的任务、新的地点和新的挑战,保持了游戏的新鲜感和吸引力。
v3.160
Intel XeSS 我们已经从版本1.0更新到1.1,这个新版本修复了一个小的GPU内存泄漏问题。
光线追踪 我们已经解决了一个问题,该问题涉及到启动器和游戏选项(游戏中)之间的光线追踪设置可能不会始终对齐,并且可能会无意中相互覆盖。
DLSS帧生成 我们已经解决了一个问题,该问题涉及到在Nvidia RTX 40系列显卡上,DLSS帧生成选项在启动器中会被灰显。
Hantu港 我们已经解决了一个特定的问题,该问题涉及到在Hantu港狙击刺客地图上,对于启用FSR 2或XeSS的玩家,某些纹理会出现像素化和许多锯齿状边缘。
稳定性改进 是的,这总是在这里。除了常规的稳定性改进之外,这个补丁还包括了针对滑坡奖金任务的崩溃问题以及所有平台上常见崩溃的具体修复。
以下改进都直接与自由职业者模式相关。我们添加了这段简短的文字,以便我们不必在每个项目后面都加上(自由职业者)。
完美运行 我们在自由职业者模式中禁用了这个目标。就像,直接从游戏中移除了它。至少现在是这样。
我们希望这是一个临时措施,并且我们正在寻找一个永久性的解决方案。不幸的是,我们还没有确切的理由来解释为什么这个目标表现得像现在这样,尽管满足了所有条件,但它仍然被记录为失败。
我们能够看到从完美运行评估到它导致失败状态的延迟时间延长。尽管我们谈论的是毫秒级的延迟,但这个延迟时间比其他“退出时完成”的目标长超过三倍。除非我们能够更好地掌握解决这个问题的方法,否则我们将从游戏中移除这个目标,以避免玩家感到沮丧。
总是有替代方案
我们已经撤销了从自由职业者模式中移除Alt+F4漏洞的决定。现在,您应该可以期待Alt+F4和F4这两个按钮在自由职业者模式启动时的相同行为。
隐蔽UI
我们移除了一个在迈阿密的储藏室中可能突然出现的异常UI元素。类似的情况也发生在安全屋中的情报墙上的UI图标。
冬季镜像
我们解决了冬季套装和黑色冬季套装在安全屋的楼上浴室或健身房镜子中看起来不太好的问题。原因是套装和这些特定镜子之间的细节级别(LOD)设置不匹配。
氯仿禁令
我们禁止了丢弃氯仿瓶子的行为。这被判定为过于强大,尤其是在对决任务中。
安全屋机库
我们解决了在自由职业者模式的击中豪宅中,大师等级24地下浴室的装饰品无法正确显示的问题。
虽然这些修复并不直接关联到自由职业者模式,但它们中的许多将对该模式下的游戏机会产生影响,同时也会改善其他游戏模式。
通用纹理检查
我们对所有地点的纹理进行了全面检查,并修复了大量(大约35个)不同的纹理问题,包括闪烁、突然出现、镜头光晕、看到超出视野的东西等。
超大字幕
我们为游戏内字幕的字体大小设置了一个新的上限(从46增加到48)。
钝化气体手榴弹发光
我们降低了气体手榴弹的自发光设置。那个东西被设置到了极高的水平,发出了非常强烈的光,特别是在游戏的暗处特别明显。
难以控制的摄像机
我们解决了一个问题,在休闲难度下,可投掷物品会锁定到“不可见”的安全摄像机上。这些特定的摄像机在专业难度下才会出现。
休息室时间
我们解决了一个问题,在巴黎的伏尔泰套房中,一名警卫会对谢赫浴室里的收音机做出反应。这对于游戏逻辑来说太远了,所以我们阻止了他未来的调查。
又一起失踪案
我们解决了一个问题,如果47号在迪诺·博斯克的拖车里拧断他的脖子,迪诺·博斯博会立即通过最快的方式(穿过地板)离开这个世界(暗杀世界)。
逃脱室
我们解决了一个问题,在科罗拉多州,47号在从掩体击倒一个NPC后可能会卡在一个盒子里。这里没有太多空间来调整,但我们让附近的掩体稍微变小了一些,并旋转了一个板条箱。这两个改变应该会给47号提供更多的活动空间。
清晰的视野
我们解决了一个问题,在北海道,当47号在寿司餐厅旁边的敏捷动作时,可能会被墙另一侧发现。
看看那光泽! 我们解决了一个问题,诺兰·凯西的外套可能会比预期的要亮得多。虽然闪亮的外套没有错,但那不是诺兰应有的风格。
即使游戏制作者也不讨厌你 我们解决了一个问题,在迈阿密,玩家可能能够穿过一个箱子,并在轨道桥附近的楼梯上翻越。
更多福尔图纳
我们解决了一个问题,在圣福尔图纳的仓库附近,一扇无法进入的门可以被射击打开,导致它与环境产生穿插。现在,这扇门是防弹的,它没有什么可失去的。
室内植被扩展
我们解决了一个问题,在圣福尔图纳的德尔加多庄园车库的混凝土屋顶上,可以看到附近树木的树枝穿过来。我们以一种惊人的简单方式修复了这个问题;我们稍微旋转了那棵树,使得角度对齐,让树枝不再进入车库。
不再有X光
我们解决了一个问题,在斯盖尔岛,47号可以通过门房浴室的墙壁被发现。
惊喜死亡墙
我们解决了一个问题,在斯盖尔岛,NPC(不是47号)过于接近一堵特定的墙时会立即死亡。讽刺的是,这堵死亡墙位于太平间,任何紧靠它的NPC都会死亡。为了解决这个问题,我们在墙边增加了一些额外的碰撞体——但这并没有奏效。
我们可以看到NPC能够刚好走出导航网格边界(基本上是他们被允许存在的区域)之外,尽管我们尝试了其他几种改变,但死亡墙仍然不断夺走生命。 现在,我们通过在墙边放置一堆箱子和其他东西来解决这个问题,以阻止NPC接近。尽管如此,死亡墙™仍然在那里,等待着夺走更多的生命。保持冷静。
《脏钱》
我们解决了一个问题,在新 York Bank 中,一个漂浮的“脏污”纹理在西部走廊中可见。
牛头犬卧室阳台
我们解决了一个问题,47号特工可以通过从德特茅斯的一个悬崖上使用敏捷设置从掩体跳下来。
吃、射击、离开
我们解决了一个问题,在德特茅斯,地面上的一些叶子没有正确显示,而是显示为小的黑色方块。此外,在德特茅斯,我们还解决了几个纹理闪烁的实例。
掩盖
我们在柏林解决了一些问题,那里有几个多余的掩体,既靠近加油站,也靠近屋顶楼梯。
荧光棒
我们解决了一个问题,在柏林,某些可攀爬的管道在直觉模式下不可见。我们现在已经为这些管道添加了穿越荧光。
从定位到消失 我们解决了一个问题,在重庆,从某些房间的公文包中取出大型武器可能会导致公文包消失到地板下。事实证明,这个问题是由这个位置特定类型的门设置引起的。
脏衣服
我们对重庆洗衣店的垃圾桶/垃圾箱属性进行了调整,使其不再被NPC用作“生病地点”。现在,他们将在建筑外呕吐/吐出来。
电力
我们解决了一个问题,47号特工可能会意外地创造出对自己的一系列复杂事故杀戮。他真是太厉害了。
在重庆设施的第5层,47号特工有可能揭露电线并造成水泄漏,但打开电闸时,47号特工会发现自己陷入了陷阱。虽然在水蔓延到电闸位置之前打开电闸是有可能的,但这很困难。因此,我们减少了水的蔓延距离并延迟了水的蔓延时间,使其更具灵活性。虽然这仍然是一个小房间,玩家需要意识到他们所踏的每一步,但这一改变将使其不再是一个瞬间致命的陷阱。
改进特技设置(Agent Parkour Seven)
我们调整了重庆ICA公寓附近的敏捷设置,使其更加稳定可靠,减少了卡住或从可玩游戏空间中掉落的情况。
地板修复(Floored)
我们解决了Ambrose岛上的一个bug,NPC们在他们下方的小屋中可以看到47,但现在这个问题已经被修复。
实时修复(Live Fixes)
自从我们在五月份的补丁更新以来,我们解决了游戏中的几个问题,而无需发布新的补丁。以下是这些修复的记录,以供参考。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏