《地牢围攻2:破碎的世界》(Dungeon Siege II: Broken World)中,玩家一开始就是一个高等级的角色,面对的敌人也是高等级的。敌人的行为和AI进行了调整,一些敌人能够产出后代,这些后代会继续与玩家战斗。此外,一些敌人会装死,当玩家接近或跨越他们时,他们会突然攻击。
故事体验丰富:故事情节与原作相衔接,剧情更为曲折,为玩家提供了更加丰富的故事体验。
更高的挑战性:玩家一开始就是一个高等级的角色,面对的敌人也是高等级的,增加了游戏的挑战性。
游戏趣味性提高:敌人的行为和AI进行了调整,一些敌人能够产出后代,这些后代会继续与玩家战斗,增加了游戏的趣味性。
职业系统改进:游戏的职业系统有很大改进,玩家可以将几种职业结合起来,创造一种新的职业类型,经验点可以直接加在这个新的职业类型中,从而更有效地利用经验点。
战斗方面:玩家需要在荒凉的世界中继续战斗,面对各种高等级的敌人。
职业改进:玩家需要利用职业系统的改进,将几种职业结合起来,创造一种新的职业类型,以更有效地利用经验点。
AI调整:玩家需要应对敌人的行为和AI的调整,例如一些敌人能够产出后代,这些后代会继续与玩家战斗,以及一些敌人会装死,当玩家接近或跨越他们时,他们会突然攻击。
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