Bethesda“**性”的FPS作品《Brink》背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整——比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;或是把它炸个稀巴烂。该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》。显然,就像《Quake War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家设计了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的**性设计之一了。
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